zhangjian
2023-06-05 0976d2d0f90cff460cedfdc8bd74e98c2c31a58c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
import * as matrix from './matrix.js';
import Point from './Point.js';
var mathMin = Math.min;
var mathMax = Math.max;
var lt = new Point();
var rb = new Point();
var lb = new Point();
var rt = new Point();
var minTv = new Point();
var maxTv = new Point();
var BoundingRect = (function () {
    function BoundingRect(x, y, width, height) {
        if (width < 0) {
            x = x + width;
            width = -width;
        }
        if (height < 0) {
            y = y + height;
            height = -height;
        }
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    BoundingRect.prototype.union = function (other) {
        var x = mathMin(other.x, this.x);
        var y = mathMin(other.y, this.y);
        if (isFinite(this.x) && isFinite(this.width)) {
            this.width = mathMax(other.x + other.width, this.x + this.width) - x;
        }
        else {
            this.width = other.width;
        }
        if (isFinite(this.y) && isFinite(this.height)) {
            this.height = mathMax(other.y + other.height, this.y + this.height) - y;
        }
        else {
            this.height = other.height;
        }
        this.x = x;
        this.y = y;
    };
    BoundingRect.prototype.applyTransform = function (m) {
        BoundingRect.applyTransform(this, this, m);
    };
    BoundingRect.prototype.calculateTransform = function (b) {
        var a = this;
        var sx = b.width / a.width;
        var sy = b.height / a.height;
        var m = matrix.create();
        matrix.translate(m, m, [-a.x, -a.y]);
        matrix.scale(m, m, [sx, sy]);
        matrix.translate(m, m, [b.x, b.y]);
        return m;
    };
    BoundingRect.prototype.intersect = function (b, mtv) {
        if (!b) {
            return false;
        }
        if (!(b instanceof BoundingRect)) {
            b = BoundingRect.create(b);
        }
        var a = this;
        var ax0 = a.x;
        var ax1 = a.x + a.width;
        var ay0 = a.y;
        var ay1 = a.y + a.height;
        var bx0 = b.x;
        var bx1 = b.x + b.width;
        var by0 = b.y;
        var by1 = b.y + b.height;
        var overlap = !(ax1 < bx0 || bx1 < ax0 || ay1 < by0 || by1 < ay0);
        if (mtv) {
            var dMin = Infinity;
            var dMax = 0;
            var d0 = Math.abs(ax1 - bx0);
            var d1 = Math.abs(bx1 - ax0);
            var d2 = Math.abs(ay1 - by0);
            var d3 = Math.abs(by1 - ay0);
            var dx = Math.min(d0, d1);
            var dy = Math.min(d2, d3);
            if (ax1 < bx0 || bx1 < ax0) {
                if (dx > dMax) {
                    dMax = dx;
                    if (d0 < d1) {
                        Point.set(maxTv, -d0, 0);
                    }
                    else {
                        Point.set(maxTv, d1, 0);
                    }
                }
            }
            else {
                if (dx < dMin) {
                    dMin = dx;
                    if (d0 < d1) {
                        Point.set(minTv, d0, 0);
                    }
                    else {
                        Point.set(minTv, -d1, 0);
                    }
                }
            }
            if (ay1 < by0 || by1 < ay0) {
                if (dy > dMax) {
                    dMax = dy;
                    if (d2 < d3) {
                        Point.set(maxTv, 0, -d2);
                    }
                    else {
                        Point.set(maxTv, 0, d3);
                    }
                }
            }
            else {
                if (dx < dMin) {
                    dMin = dx;
                    if (d2 < d3) {
                        Point.set(minTv, 0, d2);
                    }
                    else {
                        Point.set(minTv, 0, -d3);
                    }
                }
            }
        }
        if (mtv) {
            Point.copy(mtv, overlap ? minTv : maxTv);
        }
        return overlap;
    };
    BoundingRect.prototype.contain = function (x, y) {
        var rect = this;
        return x >= rect.x
            && x <= (rect.x + rect.width)
            && y >= rect.y
            && y <= (rect.y + rect.height);
    };
    BoundingRect.prototype.clone = function () {
        return new BoundingRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
    };
    BoundingRect.prototype.copy = function (other) {
        BoundingRect.copy(this, other);
    };
    BoundingRect.prototype.plain = function () {
        return {
            x: this.x,
            y: this.y,
            width: this.width,
            height: this.height
        };
    };
    BoundingRect.prototype.isFinite = function () {
        return isFinite(this.x)
            && isFinite(this.y)
            && isFinite(this.width)
            && isFinite(this.height);
    };
    BoundingRect.prototype.isZero = function () {
        return this.width === 0 || this.height === 0;
    };
    BoundingRect.create = function (rect) {
        return new BoundingRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
    };
    BoundingRect.copy = function (target, source) {
        target.x = source.x;
        target.y = source.y;
        target.width = source.width;
        target.height = source.height;
    };
    BoundingRect.applyTransform = function (target, source, m) {
        if (!m) {
            if (target !== source) {
                BoundingRect.copy(target, source);
            }
            return;
        }
        if (m[1] < 1e-5 && m[1] > -1e-5 && m[2] < 1e-5 && m[2] > -1e-5) {
            var sx = m[0];
            var sy = m[3];
            var tx = m[4];
            var ty = m[5];
            target.x = source.x * sx + tx;
            target.y = source.y * sy + ty;
            target.width = source.width * sx;
            target.height = source.height * sy;
            if (target.width < 0) {
                target.x += target.width;
                target.width = -target.width;
            }
            if (target.height < 0) {
                target.y += target.height;
                target.height = -target.height;
            }
            return;
        }
        lt.x = lb.x = source.x;
        lt.y = rt.y = source.y;
        rb.x = rt.x = source.x + source.width;
        rb.y = lb.y = source.y + source.height;
        lt.transform(m);
        rt.transform(m);
        rb.transform(m);
        lb.transform(m);
        target.x = mathMin(lt.x, rb.x, lb.x, rt.x);
        target.y = mathMin(lt.y, rb.y, lb.y, rt.y);
        var maxX = mathMax(lt.x, rb.x, lb.x, rt.x);
        var maxY = mathMax(lt.y, rb.y, lb.y, rt.y);
        target.width = maxX - target.x;
        target.height = maxY - target.y;
    };
    return BoundingRect;
}());
export default BoundingRect;