‘liusuyi’
2023-08-09 161b9318e345c8a0c9cdc133b33a1c759495f323
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
 
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
* distributed with this work for additional information
* regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
* to you under the Apache License, Version 2.0 (the
* "License"); you may not use this file except in compliance
* with the License.  You may obtain a copy of the License at
*
*   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing,
* software distributed under the License is distributed on an
* "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
* KIND, either express or implied.  See the License for the
* specific language governing permissions and limitations
* under the License.
*/
 
 
/**
 * AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY.
 */
 
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
* distributed with this work for additional information
* regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
* to you under the Apache License, Version 2.0 (the
* "License"); you may not use this file except in compliance
* with the License.  You may obtain a copy of the License at
*
*   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing,
* software distributed under the License is distributed on an
* "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
* KIND, either express or implied.  See the License for the
* specific language governing permissions and limitations
* under the License.
*/
import { isFunction, isObject, retrieve2 } from 'zrender/lib/core/util.js';
import { makeInner } from '../util/model.js'; // Stored properties for further transition.
 
export var transitionStore = makeInner();
/**
 * Return null if animation is disabled.
 */
 
export function getAnimationConfig(animationType, animatableModel, dataIndex, // Extra opts can override the option in animatable model.
extraOpts, // TODO It's only for pictorial bar now.
extraDelayParams) {
  var animationPayload; // Check if there is global animation configuration from dataZoom/resize can override the config in option.
  // If animation is enabled. Will use this animation config in payload.
  // If animation is disabled. Just ignore it.
 
  if (animatableModel && animatableModel.ecModel) {
    var updatePayload = animatableModel.ecModel.getUpdatePayload();
    animationPayload = updatePayload && updatePayload.animation;
  }
 
  var animationEnabled = animatableModel && animatableModel.isAnimationEnabled();
  var isUpdate = animationType === 'update';
 
  if (animationEnabled) {
    var duration = void 0;
    var easing = void 0;
    var delay = void 0;
 
    if (extraOpts) {
      duration = retrieve2(extraOpts.duration, 200);
      easing = retrieve2(extraOpts.easing, 'cubicOut');
      delay = 0;
    } else {
      duration = animatableModel.getShallow(isUpdate ? 'animationDurationUpdate' : 'animationDuration');
      easing = animatableModel.getShallow(isUpdate ? 'animationEasingUpdate' : 'animationEasing');
      delay = animatableModel.getShallow(isUpdate ? 'animationDelayUpdate' : 'animationDelay');
    } // animation from payload has highest priority.
 
 
    if (animationPayload) {
      animationPayload.duration != null && (duration = animationPayload.duration);
      animationPayload.easing != null && (easing = animationPayload.easing);
      animationPayload.delay != null && (delay = animationPayload.delay);
    }
 
    if (isFunction(delay)) {
      delay = delay(dataIndex, extraDelayParams);
    }
 
    if (isFunction(duration)) {
      duration = duration(dataIndex);
    }
 
    var config = {
      duration: duration || 0,
      delay: delay,
      easing: easing
    };
    return config;
  } else {
    return null;
  }
}
 
function animateOrSetProps(animationType, el, props, animatableModel, dataIndex, cb, during) {
  var isFrom = false;
  var removeOpt;
 
  if (isFunction(dataIndex)) {
    during = cb;
    cb = dataIndex;
    dataIndex = null;
  } else if (isObject(dataIndex)) {
    cb = dataIndex.cb;
    during = dataIndex.during;
    isFrom = dataIndex.isFrom;
    removeOpt = dataIndex.removeOpt;
    dataIndex = dataIndex.dataIndex;
  }
 
  var isRemove = animationType === 'leave';
 
  if (!isRemove) {
    // Must stop the remove animation.
    el.stopAnimation('leave');
  }
 
  var animationConfig = getAnimationConfig(animationType, animatableModel, dataIndex, isRemove ? removeOpt || {} : null, animatableModel && animatableModel.getAnimationDelayParams ? animatableModel.getAnimationDelayParams(el, dataIndex) : null);
 
  if (animationConfig && animationConfig.duration > 0) {
    var duration = animationConfig.duration;
    var animationDelay = animationConfig.delay;
    var animationEasing = animationConfig.easing;
    var animateConfig = {
      duration: duration,
      delay: animationDelay || 0,
      easing: animationEasing,
      done: cb,
      force: !!cb || !!during,
      // Set to final state in update/init animation.
      // So the post processing based on the path shape can be done correctly.
      setToFinal: !isRemove,
      scope: animationType,
      during: during
    };
    isFrom ? el.animateFrom(props, animateConfig) : el.animateTo(props, animateConfig);
  } else {
    el.stopAnimation(); // If `isFrom`, the props is the "from" props.
 
    !isFrom && el.attr(props); // Call during at least once.
 
    during && during(1);
    cb && cb();
  }
}
/**
 * Update graphic element properties with or without animation according to the
 * configuration in series.
 *
 * Caution: this method will stop previous animation.
 * So do not use this method to one element twice before
 * animation starts, unless you know what you are doing.
 * @example
 *     graphic.updateProps(el, {
 *         position: [100, 100]
 *     }, seriesModel, dataIndex, function () { console.log('Animation done!'); });
 *     // Or
 *     graphic.updateProps(el, {
 *         position: [100, 100]
 *     }, seriesModel, function () { console.log('Animation done!'); });
 */
 
 
function updateProps(el, props, // TODO: TYPE AnimatableModel
animatableModel, dataIndex, cb, during) {
  animateOrSetProps('update', el, props, animatableModel, dataIndex, cb, during);
}
 
export { updateProps };
/**
 * Init graphic element properties with or without animation according to the
 * configuration in series.
 *
 * Caution: this method will stop previous animation.
 * So do not use this method to one element twice before
 * animation starts, unless you know what you are doing.
 */
 
export function initProps(el, props, animatableModel, dataIndex, cb, during) {
  animateOrSetProps('enter', el, props, animatableModel, dataIndex, cb, during);
}
/**
 * If element is removed.
 * It can determine if element is having remove animation.
 */
 
export function isElementRemoved(el) {
  if (!el.__zr) {
    return true;
  }
 
  for (var i = 0; i < el.animators.length; i++) {
    var animator = el.animators[i];
 
    if (animator.scope === 'leave') {
      return true;
    }
  }
 
  return false;
}
/**
 * Remove graphic element
 */
 
export function removeElement(el, props, animatableModel, dataIndex, cb, during) {
  // Don't do remove animation twice.
  if (isElementRemoved(el)) {
    return;
  }
 
  animateOrSetProps('leave', el, props, animatableModel, dataIndex, cb, during);
}
 
function fadeOutDisplayable(el, animatableModel, dataIndex, done) {
  el.removeTextContent();
  el.removeTextGuideLine();
  removeElement(el, {
    style: {
      opacity: 0
    }
  }, animatableModel, dataIndex, done);
}
 
export function removeElementWithFadeOut(el, animatableModel, dataIndex) {
  function doRemove() {
    el.parent && el.parent.remove(el);
  } // Hide label and labelLine first
  // TODO Also use fade out animation?
 
 
  if (!el.isGroup) {
    fadeOutDisplayable(el, animatableModel, dataIndex, doRemove);
  } else {
    el.traverse(function (disp) {
      if (!disp.isGroup) {
        // Can invoke doRemove multiple times.
        fadeOutDisplayable(disp, animatableModel, dataIndex, doRemove);
      }
    });
  }
}
/**
 * Save old style for style transition in universalTransition module.
 * It's used when element will be reused in each render.
 * For chart like map, heatmap, which will always create new element.
 * We don't need to save this because universalTransition can get old style from the old element
 */
 
export function saveOldStyle(el) {
  transitionStore(el).oldStyle = el.style;
}
export function getOldStyle(el) {
  return transitionStore(el).oldStyle;
}