zhangnaisong
2023-08-05 24d66c8d82b628a06e93dbb1abfea2049b3d45ab
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
'use strict'
 
var transport = require('../../../spdy-transport')
var utils = transport.utils
 
var assert = require('assert')
var util = require('util')
var debug = require('debug')('spdy:scheduler')
var Readable = require('readable-stream').Readable
 
/*
 * We create following structure in `pending`:
 * [ [ id = 0 ], [ id = 1 ], [ id = 2 ], [ id = 0 ] ]
 *     chunks      chunks      chunks      chunks
 *     chunks                  chunks
 *     chunks
 *
 * Then on the `.tick()` pass we pick one chunks from each item and remove the
 * item if it is empty:
 *
 * [ [ id = 0 ], [ id = 2 ] ]
 *     chunks      chunks
 *     chunks
 *
 * Writing out: chunks for 0, chunks for 1, chunks for 2, chunks for 0
 *
 * This way data is interleaved between the different streams.
 */
 
function Scheduler (options) {
  Readable.call(this)
 
  // Pretty big window by default
  this.window = 0.25
 
  if (options && options.window) { this.window = options.window }
 
  this.sync = []
  this.list = []
  this.count = 0
  this.pendingTick = false
}
util.inherits(Scheduler, Readable)
module.exports = Scheduler
 
// Just for testing, really
Scheduler.create = function create (options) {
  return new Scheduler(options)
}
 
function insertCompare (a, b) {
  return a.priority === b.priority
    ? a.stream - b.stream
    : b.priority - a.priority
}
 
Scheduler.prototype.schedule = function schedule (data) {
  var priority = data.priority
  var stream = data.stream
  var chunks = data.chunks
 
  // Synchronous frames should not be interleaved
  if (priority === false) {
    debug('queue sync', chunks)
    this.sync.push(data)
    this.count += chunks.length
 
    this._read()
    return
  }
 
  debug('queue async priority=%d stream=%d', priority, stream, chunks)
  var item = new SchedulerItem(stream, priority)
  var index = utils.binaryLookup(this.list, item, insertCompare)
 
  // Push new item
  if (index >= this.list.length || insertCompare(this.list[index], item) !== 0) {
    this.list.splice(index, 0, item)
  } else { // Coalesce
    item = this.list[index]
  }
 
  item.push(data)
 
  this.count += chunks.length
 
  this._read()
}
 
Scheduler.prototype._read = function _read () {
  if (this.count === 0) {
    return
  }
 
  if (this.pendingTick) {
    return
  }
  this.pendingTick = true
 
  var self = this
  process.nextTick(function () {
    self.pendingTick = false
    self.tick()
  })
}
 
Scheduler.prototype.tick = function tick () {
  // No luck for async frames
  if (!this.tickSync()) { return false }
 
  return this.tickAsync()
}
 
Scheduler.prototype.tickSync = function tickSync () {
  // Empty sync queue first
  var sync = this.sync
  var res = true
  this.sync = []
  for (var i = 0; i < sync.length; i++) {
    var item = sync[i]
    debug('tick sync pending=%d', this.count, item.chunks)
    for (var j = 0; j < item.chunks.length; j++) {
      this.count--
      // TODO: handle stream backoff properly
      try {
        res = this.push(item.chunks[j])
      } catch (err) {
        this.emit('error', err)
        return false
      }
    }
    debug('after tick sync pending=%d', this.count)
 
    // TODO(indutny): figure out the way to invoke callback on actual write
    if (item.callback) {
      item.callback(null)
    }
  }
  return res
}
 
Scheduler.prototype.tickAsync = function tickAsync () {
  var res = true
  var list = this.list
  if (list.length === 0) {
    return res
  }
 
  var startPriority = list[0].priority
  for (var index = 0; list.length > 0; index++) {
    // Loop index
    index %= list.length
    if (startPriority - list[index].priority > this.window) { index = 0 }
    debug('tick async index=%d start=%d', index, startPriority)
 
    var current = list[index]
    var item = current.shift()
 
    if (current.isEmpty()) {
      list.splice(index, 1)
      if (index === 0 && list.length > 0) {
        startPriority = list[0].priority
      }
      index--
    }
 
    debug('tick async pending=%d', this.count, item.chunks)
    for (var i = 0; i < item.chunks.length; i++) {
      this.count--
      // TODO: handle stream backoff properly
      try {
        res = this.push(item.chunks[i])
      } catch (err) {
        this.emit('error', err)
        return false
      }
    }
    debug('after tick pending=%d', this.count)
 
    // TODO(indutny): figure out the way to invoke callback on actual write
    if (item.callback) {
      item.callback(null)
    }
    if (!res) { break }
  }
 
  return res
}
 
Scheduler.prototype.dump = function dump () {
  this.tickSync()
 
  // Write everything out
  while (!this.tickAsync()) {
    // Intentional no-op
  }
  assert.strictEqual(this.count, 0)
}
 
function SchedulerItem (stream, priority) {
  this.stream = stream
  this.priority = priority
  this.queue = []
}
 
SchedulerItem.prototype.push = function push (chunks) {
  this.queue.push(chunks)
}
 
SchedulerItem.prototype.shift = function shift () {
  return this.queue.shift()
}
 
SchedulerItem.prototype.isEmpty = function isEmpty () {
  return this.queue.length === 0
}