| function _sliceIterator(arr, i) { var _arr = []; var _n = true; var _d = false; var _e = undefined; try { for (var _i = arr[Symbol.iterator](), _s; !(_n = (_s = _i.next()).done); _n = true) { _arr.push(_s.value); if (i && _arr.length === i) break; } } catch (err) { _d = true; _e = err; } finally { try { if (!_n && _i["return"] != null) _i["return"](); } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; } | 
|   | 
| function _slicedToArray(arr, i) { if (Array.isArray(arr)) { return arr; } else if (Symbol.iterator in Object(arr)) { return _sliceIterator(arr, i); } else { throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance"); } } | 
|   | 
| function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } | 
|   | 
| function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } | 
|   | 
| function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; } | 
|   | 
| var STOP = Symbol("STOP"); | 
|   | 
| function makeTransition(regex, nextState) { | 
|   var _ref = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : {}, | 
|       _ref$n = _ref.n, | 
|       n = _ref$n === void 0 ? 1 : _ref$n, | 
|       allowedSeparator = _ref.allowedSeparator; | 
|   | 
|   return function (instance) { | 
|     if (allowedSeparator) { | 
|       if (instance.input[instance.ptr] === allowedSeparator) { | 
|         if (regex.test(instance.input.substring(instance.ptr - 1, instance.ptr))) { | 
|           // Consume the separator and stay in current state | 
|           return [instance.currentState, 1]; | 
|         } else { | 
|           return [instance.terminatingState, 0]; | 
|         } | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     if (regex.test(instance.input.substring(instance.ptr, instance.ptr + n))) { | 
|       return [nextState, n]; | 
|     } | 
|   | 
|     return false; | 
|   }; | 
| } | 
|   | 
| function combineTransitions(transitions) { | 
|   return function () { | 
|     var match = false; | 
|     var currentTransitions = transitions[this.currentState] || []; | 
|   | 
|     for (var i = 0; i < currentTransitions.length; ++i) { | 
|       match = currentTransitions[i](this); | 
|   | 
|       if (match !== false) { | 
|         break; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     return match || [this.terminatingState, 0]; | 
|   }; | 
| } | 
|   | 
| var FSM = | 
| /*#__PURE__*/ | 
| function () { | 
|   function FSM(transitions, initialState) { | 
|     var terminatingState = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : STOP; | 
|   | 
|     _classCallCheck(this, FSM); | 
|   | 
|     this.initialState = initialState; | 
|     this.terminatingState = terminatingState; | 
|   | 
|     if (terminatingState === STOP || !transitions[terminatingState]) { | 
|       transitions[terminatingState] = []; | 
|     } | 
|   | 
|     this.transitionFunction = combineTransitions.call(this, transitions); | 
|   } | 
|   | 
|   _createClass(FSM, [{ | 
|     key: "run", | 
|     value: function run(input) { | 
|       this.input = input; | 
|       this.ptr = 0; | 
|       this.currentState = this.initialState; | 
|       var value = ""; | 
|       var eatLength, nextState; | 
|   | 
|       while (this.currentState !== this.terminatingState && this.ptr < this.input.length) { | 
|         var _transitionFunction = this.transitionFunction(); | 
|   | 
|         var _transitionFunction2 = _slicedToArray(_transitionFunction, 2); | 
|   | 
|         nextState = _transitionFunction2[0]; | 
|         eatLength = _transitionFunction2[1]; | 
|         value += this.input.substring(this.ptr, this.ptr += eatLength); | 
|         this.currentState = nextState; | 
|       } | 
|   | 
|       return value; | 
|     } | 
|   }]); | 
|   | 
|   return FSM; | 
| }(); | 
|   | 
| export { makeTransition, FSM }; |