| "use strict"; | 
|   | 
| Object.defineProperty(exports, "__esModule", { | 
|   value: true | 
| }); | 
| exports.alloc = alloc; | 
| exports.free = free; | 
| exports.resize = resize; | 
| exports.readInt = readInt; | 
| exports.readUInt = readUInt; | 
| exports.writeInt64 = writeInt64; | 
| exports.writeUInt64 = writeUInt64; | 
| // Copyright 2012 The Obvious Corporation. | 
|   | 
| /* | 
|  * bufs: Buffer utilities. | 
|  */ | 
|   | 
| /* | 
|  * Module variables | 
|  */ | 
|   | 
| /** Pool of buffers, where `bufPool[x].length === x`. */ | 
| var bufPool = []; | 
| /** Maximum length of kept temporary buffers. */ | 
|   | 
| var TEMP_BUF_MAXIMUM_LENGTH = 20; | 
| /** Minimum exactly-representable 64-bit int. */ | 
|   | 
| var MIN_EXACT_INT64 = -0x8000000000000000; | 
| /** Maximum exactly-representable 64-bit int. */ | 
|   | 
| var MAX_EXACT_INT64 = 0x7ffffffffffffc00; | 
| /** Maximum exactly-representable 64-bit uint. */ | 
|   | 
| var MAX_EXACT_UINT64 = 0xfffffffffffff800; | 
| /** | 
|  * The int value consisting just of a 1 in bit #32 (that is, one more | 
|  * than the maximum 32-bit unsigned value). | 
|  */ | 
|   | 
| var BIT_32 = 0x100000000; | 
| /** | 
|  * The int value consisting just of a 1 in bit #64 (that is, one more | 
|  * than the maximum 64-bit unsigned value). | 
|  */ | 
|   | 
| var BIT_64 = 0x10000000000000000; | 
| /* | 
|  * Helper functions | 
|  */ | 
|   | 
| /** | 
|  * Masks off all but the lowest bit set of the given number. | 
|  */ | 
|   | 
| function lowestBit(num) { | 
|   return num & -num; | 
| } | 
| /** | 
|  * Gets whether trying to add the second number to the first is lossy | 
|  * (inexact). The first number is meant to be an accumulated result. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function isLossyToAdd(accum, num) { | 
|   if (num === 0) { | 
|     return false; | 
|   } | 
|   | 
|   var lowBit = lowestBit(num); | 
|   var added = accum + lowBit; | 
|   | 
|   if (added === accum) { | 
|     return true; | 
|   } | 
|   | 
|   if (added - lowBit !== accum) { | 
|     return true; | 
|   } | 
|   | 
|   return false; | 
| } | 
| /* | 
|  * Exported functions | 
|  */ | 
|   | 
| /** | 
|  * Allocates a buffer of the given length, which is initialized | 
|  * with all zeroes. This returns a buffer from the pool if it is | 
|  * available, or a freshly-allocated buffer if not. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function alloc(length) { | 
|   var result = bufPool[length]; | 
|   | 
|   if (result) { | 
|     bufPool[length] = undefined; | 
|   } else { | 
|     result = new Buffer(length); | 
|   } | 
|   | 
|   result.fill(0); | 
|   return result; | 
| } | 
| /** | 
|  * Releases a buffer back to the pool. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function free(buffer) { | 
|   var length = buffer.length; | 
|   | 
|   if (length < TEMP_BUF_MAXIMUM_LENGTH) { | 
|     bufPool[length] = buffer; | 
|   } | 
| } | 
| /** | 
|  * Resizes a buffer, returning a new buffer. Returns the argument if | 
|  * the length wouldn't actually change. This function is only safe to | 
|  * use if the given buffer was allocated within this module (since | 
|  * otherwise the buffer might possibly be shared externally). | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function resize(buffer, length) { | 
|   if (length === buffer.length) { | 
|     return buffer; | 
|   } | 
|   | 
|   var newBuf = alloc(length); | 
|   buffer.copy(newBuf); | 
|   free(buffer); | 
|   return newBuf; | 
| } | 
| /** | 
|  * Reads an arbitrary signed int from a buffer. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function readInt(buffer) { | 
|   var length = buffer.length; | 
|   var positive = buffer[length - 1] < 0x80; | 
|   var result = positive ? 0 : -1; | 
|   var lossy = false; // Note: We can't use bit manipulation here, since that stops | 
|   // working if the result won't fit in a 32-bit int. | 
|   | 
|   if (length < 7) { | 
|     // Common case which can't possibly be lossy (because the result has | 
|     // no more than 48 bits, and loss only happens with 54 or more). | 
|     for (var i = length - 1; i >= 0; i--) { | 
|       result = result * 0x100 + buffer[i]; | 
|     } | 
|   } else { | 
|     for (var _i = length - 1; _i >= 0; _i--) { | 
|       var one = buffer[_i]; | 
|       result *= 0x100; | 
|   | 
|       if (isLossyToAdd(result, one)) { | 
|         lossy = true; | 
|       } | 
|   | 
|       result += one; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   return { | 
|     value: result, | 
|     lossy: lossy | 
|   }; | 
| } | 
| /** | 
|  * Reads an arbitrary unsigned int from a buffer. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function readUInt(buffer) { | 
|   var length = buffer.length; | 
|   var result = 0; | 
|   var lossy = false; // Note: See above in re bit manipulation. | 
|   | 
|   if (length < 7) { | 
|     // Common case which can't possibly be lossy (see above). | 
|     for (var i = length - 1; i >= 0; i--) { | 
|       result = result * 0x100 + buffer[i]; | 
|     } | 
|   } else { | 
|     for (var _i2 = length - 1; _i2 >= 0; _i2--) { | 
|       var one = buffer[_i2]; | 
|       result *= 0x100; | 
|   | 
|       if (isLossyToAdd(result, one)) { | 
|         lossy = true; | 
|       } | 
|   | 
|       result += one; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   return { | 
|     value: result, | 
|     lossy: lossy | 
|   }; | 
| } | 
| /** | 
|  * Writes a little-endian 64-bit signed int into a buffer. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function writeInt64(value, buffer) { | 
|   if (value < MIN_EXACT_INT64 || value > MAX_EXACT_INT64) { | 
|     throw new Error("Value out of range."); | 
|   } | 
|   | 
|   if (value < 0) { | 
|     value += BIT_64; | 
|   } | 
|   | 
|   writeUInt64(value, buffer); | 
| } | 
| /** | 
|  * Writes a little-endian 64-bit unsigned int into a buffer. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function writeUInt64(value, buffer) { | 
|   if (value < 0 || value > MAX_EXACT_UINT64) { | 
|     throw new Error("Value out of range."); | 
|   } | 
|   | 
|   var lowWord = value % BIT_32; | 
|   var highWord = Math.floor(value / BIT_32); | 
|   buffer.writeUInt32LE(lowWord, 0); | 
|   buffer.writeUInt32LE(highWord, 4); | 
| } |