| // Copyright 2012 The Obvious Corporation. | 
|   | 
| /* | 
|  * leb: LEB128 utilities. | 
|  */ | 
|   | 
| /* | 
|  * Modules used | 
|  */ | 
| "use strict"; | 
|   | 
| Object.defineProperty(exports, "__esModule", { | 
|   value: true | 
| }); | 
| exports.default = void 0; | 
|   | 
| var _long = _interopRequireDefault(require("@xtuc/long")); | 
|   | 
| var bits = _interopRequireWildcard(require("./bits")); | 
|   | 
| var bufs = _interopRequireWildcard(require("./bufs")); | 
|   | 
| function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) { var desc = Object.defineProperty && Object.getOwnPropertyDescriptor ? Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) : {}; if (desc.get || desc.set) { Object.defineProperty(newObj, key, desc); } else { newObj[key] = obj[key]; } } } } newObj.default = obj; return newObj; } } | 
|   | 
| function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; } | 
|   | 
| /* | 
|  * Module variables | 
|  */ | 
|   | 
| /** The minimum possible 32-bit signed int. */ | 
| var MIN_INT32 = -0x80000000; | 
| /** The maximum possible 32-bit signed int. */ | 
|   | 
| var MAX_INT32 = 0x7fffffff; | 
| /** The maximum possible 32-bit unsigned int. */ | 
|   | 
| var MAX_UINT32 = 0xffffffff; | 
| /** The minimum possible 64-bit signed int. */ | 
| // const MIN_INT64 = -0x8000000000000000; | 
|   | 
| /** | 
|  * The maximum possible 64-bit signed int that is representable as a | 
|  * JavaScript number. | 
|  */ | 
| // const MAX_INT64 = 0x7ffffffffffffc00; | 
|   | 
| /** | 
|  * The maximum possible 64-bit unsigned int that is representable as a | 
|  * JavaScript number. | 
|  */ | 
| // const MAX_UINT64 = 0xfffffffffffff800; | 
|   | 
| /* | 
|  * Helper functions | 
|  */ | 
|   | 
| /** | 
|  * Determines the number of bits required to encode the number | 
|  * represented in the given buffer as a signed value. The buffer is | 
|  * taken to represent a signed number in little-endian form. | 
|  * | 
|  * The number of bits to encode is the (zero-based) bit number of the | 
|  * highest-order non-sign-matching bit, plus two. For example: | 
|  * | 
|  *   11111011 01110101 | 
|  *   high          low | 
|  * | 
|  * The sign bit here is 1 (that is, it's a negative number). The highest | 
|  * bit number that doesn't match the sign is bit #10 (where the lowest-order | 
|  * bit is bit #0). So, we have to encode at least 12 bits total. | 
|  * | 
|  * As a special degenerate case, the numbers 0 and -1 each require just one bit. | 
|  */ | 
|   | 
| function signedBitCount(buffer) { | 
|   return bits.highOrder(bits.getSign(buffer) ^ 1, buffer) + 2; | 
| } | 
| /** | 
|  * Determines the number of bits required to encode the number | 
|  * represented in the given buffer as an unsigned value. The buffer is | 
|  * taken to represent an unsigned number in little-endian form. | 
|  * | 
|  * The number of bits to encode is the (zero-based) bit number of the | 
|  * highest-order 1 bit, plus one. For example: | 
|  * | 
|  *   00011000 01010011 | 
|  *   high          low | 
|  * | 
|  * The highest-order 1 bit here is bit #12 (where the lowest-order bit | 
|  * is bit #0). So, we have to encode at least 13 bits total. | 
|  * | 
|  * As a special degenerate case, the number 0 requires 1 bit. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function unsignedBitCount(buffer) { | 
|   var result = bits.highOrder(1, buffer) + 1; | 
|   return result ? result : 1; | 
| } | 
| /** | 
|  * Common encoder for both signed and unsigned ints. This takes a | 
|  * bigint-ish buffer, returning an LEB128-encoded buffer. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function encodeBufferCommon(buffer, signed) { | 
|   var signBit; | 
|   var bitCount; | 
|   | 
|   if (signed) { | 
|     signBit = bits.getSign(buffer); | 
|     bitCount = signedBitCount(buffer); | 
|   } else { | 
|     signBit = 0; | 
|     bitCount = unsignedBitCount(buffer); | 
|   } | 
|   | 
|   var byteCount = Math.ceil(bitCount / 7); | 
|   var result = bufs.alloc(byteCount); | 
|   | 
|   for (var i = 0; i < byteCount; i++) { | 
|     var payload = bits.extract(buffer, i * 7, 7, signBit); | 
|     result[i] = payload | 0x80; | 
|   } // Mask off the top bit of the last byte, to indicate the end of the | 
|   // encoding. | 
|   | 
|   | 
|   result[byteCount - 1] &= 0x7f; | 
|   return result; | 
| } | 
| /** | 
|  * Gets the byte-length of the value encoded in the given buffer at | 
|  * the given index. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function encodedLength(encodedBuffer, index) { | 
|   var result = 0; | 
|   | 
|   while (encodedBuffer[index + result] >= 0x80) { | 
|     result++; | 
|   } | 
|   | 
|   result++; // to account for the last byte | 
|   | 
|   if (index + result > encodedBuffer.length) {// FIXME(sven): seems to cause false positives | 
|     // throw new Error("integer representation too long"); | 
|   } | 
|   | 
|   return result; | 
| } | 
| /** | 
|  * Common decoder for both signed and unsigned ints. This takes an | 
|  * LEB128-encoded buffer, returning a bigint-ish buffer. | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function decodeBufferCommon(encodedBuffer, index, signed) { | 
|   index = index === undefined ? 0 : index; | 
|   var length = encodedLength(encodedBuffer, index); | 
|   var bitLength = length * 7; | 
|   var byteLength = Math.ceil(bitLength / 8); | 
|   var result = bufs.alloc(byteLength); | 
|   var outIndex = 0; | 
|   | 
|   while (length > 0) { | 
|     bits.inject(result, outIndex, 7, encodedBuffer[index]); | 
|     outIndex += 7; | 
|     index++; | 
|     length--; | 
|   } | 
|   | 
|   var signBit; | 
|   var signByte; | 
|   | 
|   if (signed) { | 
|     // Sign-extend the last byte. | 
|     var lastByte = result[byteLength - 1]; | 
|     var endBit = outIndex % 8; | 
|   | 
|     if (endBit !== 0) { | 
|       var shift = 32 - endBit; // 32 because JS bit ops work on 32-bit ints. | 
|   | 
|       lastByte = result[byteLength - 1] = lastByte << shift >> shift & 0xff; | 
|     } | 
|   | 
|     signBit = lastByte >> 7; | 
|     signByte = signBit * 0xff; | 
|   } else { | 
|     signBit = 0; | 
|     signByte = 0; | 
|   } // Slice off any superfluous bytes, that is, ones that add no meaningful | 
|   // bits (because the value would be the same if they were removed). | 
|   | 
|   | 
|   while (byteLength > 1 && result[byteLength - 1] === signByte && (!signed || result[byteLength - 2] >> 7 === signBit)) { | 
|     byteLength--; | 
|   } | 
|   | 
|   result = bufs.resize(result, byteLength); | 
|   return { | 
|     value: result, | 
|     nextIndex: index | 
|   }; | 
| } | 
| /* | 
|  * Exported bindings | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function encodeIntBuffer(buffer) { | 
|   return encodeBufferCommon(buffer, true); | 
| } | 
|   | 
| function decodeIntBuffer(encodedBuffer, index) { | 
|   return decodeBufferCommon(encodedBuffer, index, true); | 
| } | 
|   | 
| function encodeInt32(num) { | 
|   var buf = bufs.alloc(4); | 
|   buf.writeInt32LE(num, 0); | 
|   var result = encodeIntBuffer(buf); | 
|   bufs.free(buf); | 
|   return result; | 
| } | 
|   | 
| function decodeInt32(encodedBuffer, index) { | 
|   var result = decodeIntBuffer(encodedBuffer, index); | 
|   var parsed = bufs.readInt(result.value); | 
|   var value = parsed.value; | 
|   bufs.free(result.value); | 
|   | 
|   if (value < MIN_INT32 || value > MAX_INT32) { | 
|     throw new Error("integer too large"); | 
|   } | 
|   | 
|   return { | 
|     value: value, | 
|     nextIndex: result.nextIndex | 
|   }; | 
| } | 
|   | 
| function encodeInt64(num) { | 
|   var buf = bufs.alloc(8); | 
|   bufs.writeInt64(num, buf); | 
|   var result = encodeIntBuffer(buf); | 
|   bufs.free(buf); | 
|   return result; | 
| } | 
|   | 
| function decodeInt64(encodedBuffer, index) { | 
|   var result = decodeIntBuffer(encodedBuffer, index); | 
|   | 
|   var value = _long.default.fromBytesLE(result.value, false); | 
|   | 
|   bufs.free(result.value); | 
|   return { | 
|     value: value, | 
|     nextIndex: result.nextIndex, | 
|     lossy: false | 
|   }; | 
| } | 
|   | 
| function encodeUIntBuffer(buffer) { | 
|   return encodeBufferCommon(buffer, false); | 
| } | 
|   | 
| function decodeUIntBuffer(encodedBuffer, index) { | 
|   return decodeBufferCommon(encodedBuffer, index, false); | 
| } | 
|   | 
| function encodeUInt32(num) { | 
|   var buf = bufs.alloc(4); | 
|   buf.writeUInt32LE(num, 0); | 
|   var result = encodeUIntBuffer(buf); | 
|   bufs.free(buf); | 
|   return result; | 
| } | 
|   | 
| function decodeUInt32(encodedBuffer, index) { | 
|   var result = decodeUIntBuffer(encodedBuffer, index); | 
|   var parsed = bufs.readUInt(result.value); | 
|   var value = parsed.value; | 
|   bufs.free(result.value); | 
|   | 
|   if (value > MAX_UINT32) { | 
|     throw new Error("integer too large"); | 
|   } | 
|   | 
|   return { | 
|     value: value, | 
|     nextIndex: result.nextIndex | 
|   }; | 
| } | 
|   | 
| function encodeUInt64(num) { | 
|   var buf = bufs.alloc(8); | 
|   bufs.writeUInt64(num, buf); | 
|   var result = encodeUIntBuffer(buf); | 
|   bufs.free(buf); | 
|   return result; | 
| } | 
|   | 
| function decodeUInt64(encodedBuffer, index) { | 
|   var result = decodeUIntBuffer(encodedBuffer, index); | 
|   | 
|   var value = _long.default.fromBytesLE(result.value, true); | 
|   | 
|   bufs.free(result.value); | 
|   return { | 
|     value: value, | 
|     nextIndex: result.nextIndex, | 
|     lossy: false | 
|   }; | 
| } | 
|   | 
| var _default = { | 
|   decodeInt32: decodeInt32, | 
|   decodeInt64: decodeInt64, | 
|   decodeIntBuffer: decodeIntBuffer, | 
|   decodeUInt32: decodeUInt32, | 
|   decodeUInt64: decodeUInt64, | 
|   decodeUIntBuffer: decodeUIntBuffer, | 
|   encodeInt32: encodeInt32, | 
|   encodeInt64: encodeInt64, | 
|   encodeIntBuffer: encodeIntBuffer, | 
|   encodeUInt32: encodeUInt32, | 
|   encodeUInt64: encodeUInt64, | 
|   encodeUIntBuffer: encodeUIntBuffer | 
| }; | 
| exports.default = _default; |