| 'use strict'; | 
| var util = require('util'), | 
|   Match = require ('../match'); | 
|   | 
| /** | 
|  * This class matches UTF-16 and UTF-32, both big- and little-endian. The | 
|  * BOM will be used if it is present. | 
|  */ | 
| module.exports.UTF_16BE = function() { | 
|   this.name = function() { | 
|     return 'UTF-16BE'; | 
|   }; | 
|   this.match = function(det) { | 
|     var input = det.fRawInput; | 
|   | 
|     if (input.length >= 2 && ((input[0] & 0xff) == 0xfe && (input[1] & 0xff) == 0xff)) { | 
|       return new Match(det, this, 100); // confidence = 100 | 
|     } | 
|   | 
|     // TODO: Do some statistics to check for unsigned UTF-16BE | 
|     return null; | 
|   }; | 
| }; | 
|   | 
| module.exports.UTF_16LE = function() { | 
|   this.name = function() { | 
|     return 'UTF-16LE'; | 
|   }; | 
|   this.match = function(det) { | 
|     var input = det.fRawInput; | 
|   | 
|     if (input.length >= 2 && ((input[0] & 0xff) == 0xff && (input[1] & 0xff) == 0xfe)) { | 
|       // LE BOM is present. | 
|       if (input.length >= 4 && input[2] == 0x00 && input[3] == 0x00) { | 
|         // It is probably UTF-32 LE, not UTF-16 | 
|         return null; | 
|       } | 
|       return new Match(det, this, 100); // confidence = 100 | 
|     } | 
|   | 
|     // TODO: Do some statistics to check for unsigned UTF-16LE | 
|     return null; | 
|   } | 
| }; | 
|   | 
| function UTF_32() {}; | 
| UTF_32.prototype.match = function(det) { | 
|   var input      = det.fRawInput, | 
|     limit      = (det.fRawLength / 4) * 4, | 
|     numValid   = 0, | 
|     numInvalid = 0, | 
|     hasBOM     = false, | 
|     confidence = 0; | 
|   | 
|   if (limit == 0) { | 
|     return null; | 
|   } | 
|   | 
|   if (this.getChar(input, 0) == 0x0000FEFF) { | 
|     hasBOM = true; | 
|   } | 
|   | 
|   for (var i = 0; i < limit; i += 4) { | 
|     var ch = this.getChar(input, i); | 
|   | 
|     if (ch < 0 || ch >= 0x10FFFF || (ch >= 0xD800 && ch <= 0xDFFF)) { | 
|       numInvalid += 1; | 
|     } else { | 
|       numValid += 1; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   // Cook up some sort of confidence score, based on presence of a BOM | 
|   //    and the existence of valid and/or invalid multi-byte sequences. | 
|   if (hasBOM && numInvalid == 0) { | 
|     confidence = 100; | 
|   } else if (hasBOM && numValid > numInvalid * 10) { | 
|     confidence = 80; | 
|   } else if (numValid > 3 && numInvalid == 0) { | 
|     confidence = 100; | 
|   } else if (numValid > 0 && numInvalid == 0) { | 
|     confidence = 80; | 
|   } else if (numValid > numInvalid * 10) { | 
|     // Probably corrupt UTF-32BE data.  Valid sequences aren't likely by chance. | 
|     confidence = 25; | 
|   } | 
|   | 
|   // return confidence == 0 ? null : new CharsetMatch(det, this, confidence); | 
|   return confidence == 0 ? null : new Match(det, this, confidence); | 
| }; | 
|   | 
| module.exports.UTF_32BE = function() { | 
|   this.name = function() { | 
|     return 'UTF-32BE'; | 
|   }; | 
|   this.getChar = function(input, index) { | 
|     return (input[index + 0] & 0xff) << 24 | (input[index + 1] & 0xff) << 16 | | 
|          (input[index + 2] & 0xff) <<  8 | (input[index + 3] & 0xff); | 
|   }; | 
| }; | 
| util.inherits(module.exports.UTF_32BE, UTF_32); | 
|   | 
| module.exports.UTF_32LE = function() { | 
|   this.name = function() { | 
|     return 'UTF-32LE'; | 
|   }; | 
|   this.getChar = function(input, index) { | 
|     return (input[index + 3] & 0xff) << 24 | (input[index + 2] & 0xff) << 16 | | 
|          (input[index + 1] & 0xff) <<  8 | (input[index + 0] & 0xff); | 
|   }; | 
| }; | 
| util.inherits(module.exports.UTF_32LE, UTF_32); |