| /* MIT license */ | 
| var cssKeywords = require('color-name'); | 
|   | 
| // NOTE: conversions should only return primitive values (i.e. arrays, or | 
| //       values that give correct `typeof` results). | 
| //       do not use box values types (i.e. Number(), String(), etc.) | 
|   | 
| var reverseKeywords = {}; | 
| for (var key in cssKeywords) { | 
|     if (cssKeywords.hasOwnProperty(key)) { | 
|         reverseKeywords[cssKeywords[key]] = key; | 
|     } | 
| } | 
|   | 
| var convert = module.exports = { | 
|     rgb: {channels: 3, labels: 'rgb'}, | 
|     hsl: {channels: 3, labels: 'hsl'}, | 
|     hsv: {channels: 3, labels: 'hsv'}, | 
|     hwb: {channels: 3, labels: 'hwb'}, | 
|     cmyk: {channels: 4, labels: 'cmyk'}, | 
|     xyz: {channels: 3, labels: 'xyz'}, | 
|     lab: {channels: 3, labels: 'lab'}, | 
|     lch: {channels: 3, labels: 'lch'}, | 
|     hex: {channels: 1, labels: ['hex']}, | 
|     keyword: {channels: 1, labels: ['keyword']}, | 
|     ansi16: {channels: 1, labels: ['ansi16']}, | 
|     ansi256: {channels: 1, labels: ['ansi256']}, | 
|     hcg: {channels: 3, labels: ['h', 'c', 'g']}, | 
|     apple: {channels: 3, labels: ['r16', 'g16', 'b16']}, | 
|     gray: {channels: 1, labels: ['gray']} | 
| }; | 
|   | 
| // hide .channels and .labels properties | 
| for (var model in convert) { | 
|     if (convert.hasOwnProperty(model)) { | 
|         if (!('channels' in convert[model])) { | 
|             throw new Error('missing channels property: ' + model); | 
|         } | 
|   | 
|         if (!('labels' in convert[model])) { | 
|             throw new Error('missing channel labels property: ' + model); | 
|         } | 
|   | 
|         if (convert[model].labels.length !== convert[model].channels) { | 
|             throw new Error('channel and label counts mismatch: ' + model); | 
|         } | 
|   | 
|         var channels = convert[model].channels; | 
|         var labels = convert[model].labels; | 
|         delete convert[model].channels; | 
|         delete convert[model].labels; | 
|         Object.defineProperty(convert[model], 'channels', {value: channels}); | 
|         Object.defineProperty(convert[model], 'labels', {value: labels}); | 
|     } | 
| } | 
|   | 
| convert.rgb.hsl = function (rgb) { | 
|     var r = rgb[0] / 255; | 
|     var g = rgb[1] / 255; | 
|     var b = rgb[2] / 255; | 
|     var min = Math.min(r, g, b); | 
|     var max = Math.max(r, g, b); | 
|     var delta = max - min; | 
|     var h; | 
|     var s; | 
|     var l; | 
|   | 
|     if (max === min) { | 
|         h = 0; | 
|     } else if (r === max) { | 
|         h = (g - b) / delta; | 
|     } else if (g === max) { | 
|         h = 2 + (b - r) / delta; | 
|     } else if (b === max) { | 
|         h = 4 + (r - g) / delta; | 
|     } | 
|   | 
|     h = Math.min(h * 60, 360); | 
|   | 
|     if (h < 0) { | 
|         h += 360; | 
|     } | 
|   | 
|     l = (min + max) / 2; | 
|   | 
|     if (max === min) { | 
|         s = 0; | 
|     } else if (l <= 0.5) { | 
|         s = delta / (max + min); | 
|     } else { | 
|         s = delta / (2 - max - min); | 
|     } | 
|   | 
|     return [h, s * 100, l * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.hsv = function (rgb) { | 
|     var rdif; | 
|     var gdif; | 
|     var bdif; | 
|     var h; | 
|     var s; | 
|   | 
|     var r = rgb[0] / 255; | 
|     var g = rgb[1] / 255; | 
|     var b = rgb[2] / 255; | 
|     var v = Math.max(r, g, b); | 
|     var diff = v - Math.min(r, g, b); | 
|     var diffc = function (c) { | 
|         return (v - c) / 6 / diff + 1 / 2; | 
|     }; | 
|   | 
|     if (diff === 0) { | 
|         h = s = 0; | 
|     } else { | 
|         s = diff / v; | 
|         rdif = diffc(r); | 
|         gdif = diffc(g); | 
|         bdif = diffc(b); | 
|   | 
|         if (r === v) { | 
|             h = bdif - gdif; | 
|         } else if (g === v) { | 
|             h = (1 / 3) + rdif - bdif; | 
|         } else if (b === v) { | 
|             h = (2 / 3) + gdif - rdif; | 
|         } | 
|         if (h < 0) { | 
|             h += 1; | 
|         } else if (h > 1) { | 
|             h -= 1; | 
|         } | 
|     } | 
|   | 
|     return [ | 
|         h * 360, | 
|         s * 100, | 
|         v * 100 | 
|     ]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.hwb = function (rgb) { | 
|     var r = rgb[0]; | 
|     var g = rgb[1]; | 
|     var b = rgb[2]; | 
|     var h = convert.rgb.hsl(rgb)[0]; | 
|     var w = 1 / 255 * Math.min(r, Math.min(g, b)); | 
|   | 
|     b = 1 - 1 / 255 * Math.max(r, Math.max(g, b)); | 
|   | 
|     return [h, w * 100, b * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.cmyk = function (rgb) { | 
|     var r = rgb[0] / 255; | 
|     var g = rgb[1] / 255; | 
|     var b = rgb[2] / 255; | 
|     var c; | 
|     var m; | 
|     var y; | 
|     var k; | 
|   | 
|     k = Math.min(1 - r, 1 - g, 1 - b); | 
|     c = (1 - r - k) / (1 - k) || 0; | 
|     m = (1 - g - k) / (1 - k) || 0; | 
|     y = (1 - b - k) / (1 - k) || 0; | 
|   | 
|     return [c * 100, m * 100, y * 100, k * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| /** | 
|  * See https://en.m.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance#Squared_Euclidean_distance | 
|  * */ | 
| function comparativeDistance(x, y) { | 
|     return ( | 
|         Math.pow(x[0] - y[0], 2) + | 
|         Math.pow(x[1] - y[1], 2) + | 
|         Math.pow(x[2] - y[2], 2) | 
|     ); | 
| } | 
|   | 
| convert.rgb.keyword = function (rgb) { | 
|     var reversed = reverseKeywords[rgb]; | 
|     if (reversed) { | 
|         return reversed; | 
|     } | 
|   | 
|     var currentClosestDistance = Infinity; | 
|     var currentClosestKeyword; | 
|   | 
|     for (var keyword in cssKeywords) { | 
|         if (cssKeywords.hasOwnProperty(keyword)) { | 
|             var value = cssKeywords[keyword]; | 
|   | 
|             // Compute comparative distance | 
|             var distance = comparativeDistance(rgb, value); | 
|   | 
|             // Check if its less, if so set as closest | 
|             if (distance < currentClosestDistance) { | 
|                 currentClosestDistance = distance; | 
|                 currentClosestKeyword = keyword; | 
|             } | 
|         } | 
|     } | 
|   | 
|     return currentClosestKeyword; | 
| }; | 
|   | 
| convert.keyword.rgb = function (keyword) { | 
|     return cssKeywords[keyword]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.xyz = function (rgb) { | 
|     var r = rgb[0] / 255; | 
|     var g = rgb[1] / 255; | 
|     var b = rgb[2] / 255; | 
|   | 
|     // assume sRGB | 
|     r = r > 0.04045 ? Math.pow(((r + 0.055) / 1.055), 2.4) : (r / 12.92); | 
|     g = g > 0.04045 ? Math.pow(((g + 0.055) / 1.055), 2.4) : (g / 12.92); | 
|     b = b > 0.04045 ? Math.pow(((b + 0.055) / 1.055), 2.4) : (b / 12.92); | 
|   | 
|     var x = (r * 0.4124) + (g * 0.3576) + (b * 0.1805); | 
|     var y = (r * 0.2126) + (g * 0.7152) + (b * 0.0722); | 
|     var z = (r * 0.0193) + (g * 0.1192) + (b * 0.9505); | 
|   | 
|     return [x * 100, y * 100, z * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.lab = function (rgb) { | 
|     var xyz = convert.rgb.xyz(rgb); | 
|     var x = xyz[0]; | 
|     var y = xyz[1]; | 
|     var z = xyz[2]; | 
|     var l; | 
|     var a; | 
|     var b; | 
|   | 
|     x /= 95.047; | 
|     y /= 100; | 
|     z /= 108.883; | 
|   | 
|     x = x > 0.008856 ? Math.pow(x, 1 / 3) : (7.787 * x) + (16 / 116); | 
|     y = y > 0.008856 ? Math.pow(y, 1 / 3) : (7.787 * y) + (16 / 116); | 
|     z = z > 0.008856 ? Math.pow(z, 1 / 3) : (7.787 * z) + (16 / 116); | 
|   | 
|     l = (116 * y) - 16; | 
|     a = 500 * (x - y); | 
|     b = 200 * (y - z); | 
|   | 
|     return [l, a, b]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hsl.rgb = function (hsl) { | 
|     var h = hsl[0] / 360; | 
|     var s = hsl[1] / 100; | 
|     var l = hsl[2] / 100; | 
|     var t1; | 
|     var t2; | 
|     var t3; | 
|     var rgb; | 
|     var val; | 
|   | 
|     if (s === 0) { | 
|         val = l * 255; | 
|         return [val, val, val]; | 
|     } | 
|   | 
|     if (l < 0.5) { | 
|         t2 = l * (1 + s); | 
|     } else { | 
|         t2 = l + s - l * s; | 
|     } | 
|   | 
|     t1 = 2 * l - t2; | 
|   | 
|     rgb = [0, 0, 0]; | 
|     for (var i = 0; i < 3; i++) { | 
|         t3 = h + 1 / 3 * -(i - 1); | 
|         if (t3 < 0) { | 
|             t3++; | 
|         } | 
|         if (t3 > 1) { | 
|             t3--; | 
|         } | 
|   | 
|         if (6 * t3 < 1) { | 
|             val = t1 + (t2 - t1) * 6 * t3; | 
|         } else if (2 * t3 < 1) { | 
|             val = t2; | 
|         } else if (3 * t3 < 2) { | 
|             val = t1 + (t2 - t1) * (2 / 3 - t3) * 6; | 
|         } else { | 
|             val = t1; | 
|         } | 
|   | 
|         rgb[i] = val * 255; | 
|     } | 
|   | 
|     return rgb; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hsl.hsv = function (hsl) { | 
|     var h = hsl[0]; | 
|     var s = hsl[1] / 100; | 
|     var l = hsl[2] / 100; | 
|     var smin = s; | 
|     var lmin = Math.max(l, 0.01); | 
|     var sv; | 
|     var v; | 
|   | 
|     l *= 2; | 
|     s *= (l <= 1) ? l : 2 - l; | 
|     smin *= lmin <= 1 ? lmin : 2 - lmin; | 
|     v = (l + s) / 2; | 
|     sv = l === 0 ? (2 * smin) / (lmin + smin) : (2 * s) / (l + s); | 
|   | 
|     return [h, sv * 100, v * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hsv.rgb = function (hsv) { | 
|     var h = hsv[0] / 60; | 
|     var s = hsv[1] / 100; | 
|     var v = hsv[2] / 100; | 
|     var hi = Math.floor(h) % 6; | 
|   | 
|     var f = h - Math.floor(h); | 
|     var p = 255 * v * (1 - s); | 
|     var q = 255 * v * (1 - (s * f)); | 
|     var t = 255 * v * (1 - (s * (1 - f))); | 
|     v *= 255; | 
|   | 
|     switch (hi) { | 
|         case 0: | 
|             return [v, t, p]; | 
|         case 1: | 
|             return [q, v, p]; | 
|         case 2: | 
|             return [p, v, t]; | 
|         case 3: | 
|             return [p, q, v]; | 
|         case 4: | 
|             return [t, p, v]; | 
|         case 5: | 
|             return [v, p, q]; | 
|     } | 
| }; | 
|   | 
| convert.hsv.hsl = function (hsv) { | 
|     var h = hsv[0]; | 
|     var s = hsv[1] / 100; | 
|     var v = hsv[2] / 100; | 
|     var vmin = Math.max(v, 0.01); | 
|     var lmin; | 
|     var sl; | 
|     var l; | 
|   | 
|     l = (2 - s) * v; | 
|     lmin = (2 - s) * vmin; | 
|     sl = s * vmin; | 
|     sl /= (lmin <= 1) ? lmin : 2 - lmin; | 
|     sl = sl || 0; | 
|     l /= 2; | 
|   | 
|     return [h, sl * 100, l * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| // http://dev.w3.org/csswg/css-color/#hwb-to-rgb | 
| convert.hwb.rgb = function (hwb) { | 
|     var h = hwb[0] / 360; | 
|     var wh = hwb[1] / 100; | 
|     var bl = hwb[2] / 100; | 
|     var ratio = wh + bl; | 
|     var i; | 
|     var v; | 
|     var f; | 
|     var n; | 
|   | 
|     // wh + bl cant be > 1 | 
|     if (ratio > 1) { | 
|         wh /= ratio; | 
|         bl /= ratio; | 
|     } | 
|   | 
|     i = Math.floor(6 * h); | 
|     v = 1 - bl; | 
|     f = 6 * h - i; | 
|   | 
|     if ((i & 0x01) !== 0) { | 
|         f = 1 - f; | 
|     } | 
|   | 
|     n = wh + f * (v - wh); // linear interpolation | 
|   | 
|     var r; | 
|     var g; | 
|     var b; | 
|     switch (i) { | 
|         default: | 
|         case 6: | 
|         case 0: r = v; g = n; b = wh; break; | 
|         case 1: r = n; g = v; b = wh; break; | 
|         case 2: r = wh; g = v; b = n; break; | 
|         case 3: r = wh; g = n; b = v; break; | 
|         case 4: r = n; g = wh; b = v; break; | 
|         case 5: r = v; g = wh; b = n; break; | 
|     } | 
|   | 
|     return [r * 255, g * 255, b * 255]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.cmyk.rgb = function (cmyk) { | 
|     var c = cmyk[0] / 100; | 
|     var m = cmyk[1] / 100; | 
|     var y = cmyk[2] / 100; | 
|     var k = cmyk[3] / 100; | 
|     var r; | 
|     var g; | 
|     var b; | 
|   | 
|     r = 1 - Math.min(1, c * (1 - k) + k); | 
|     g = 1 - Math.min(1, m * (1 - k) + k); | 
|     b = 1 - Math.min(1, y * (1 - k) + k); | 
|   | 
|     return [r * 255, g * 255, b * 255]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.xyz.rgb = function (xyz) { | 
|     var x = xyz[0] / 100; | 
|     var y = xyz[1] / 100; | 
|     var z = xyz[2] / 100; | 
|     var r; | 
|     var g; | 
|     var b; | 
|   | 
|     r = (x * 3.2406) + (y * -1.5372) + (z * -0.4986); | 
|     g = (x * -0.9689) + (y * 1.8758) + (z * 0.0415); | 
|     b = (x * 0.0557) + (y * -0.2040) + (z * 1.0570); | 
|   | 
|     // assume sRGB | 
|     r = r > 0.0031308 | 
|         ? ((1.055 * Math.pow(r, 1.0 / 2.4)) - 0.055) | 
|         : r * 12.92; | 
|   | 
|     g = g > 0.0031308 | 
|         ? ((1.055 * Math.pow(g, 1.0 / 2.4)) - 0.055) | 
|         : g * 12.92; | 
|   | 
|     b = b > 0.0031308 | 
|         ? ((1.055 * Math.pow(b, 1.0 / 2.4)) - 0.055) | 
|         : b * 12.92; | 
|   | 
|     r = Math.min(Math.max(0, r), 1); | 
|     g = Math.min(Math.max(0, g), 1); | 
|     b = Math.min(Math.max(0, b), 1); | 
|   | 
|     return [r * 255, g * 255, b * 255]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.xyz.lab = function (xyz) { | 
|     var x = xyz[0]; | 
|     var y = xyz[1]; | 
|     var z = xyz[2]; | 
|     var l; | 
|     var a; | 
|     var b; | 
|   | 
|     x /= 95.047; | 
|     y /= 100; | 
|     z /= 108.883; | 
|   | 
|     x = x > 0.008856 ? Math.pow(x, 1 / 3) : (7.787 * x) + (16 / 116); | 
|     y = y > 0.008856 ? Math.pow(y, 1 / 3) : (7.787 * y) + (16 / 116); | 
|     z = z > 0.008856 ? Math.pow(z, 1 / 3) : (7.787 * z) + (16 / 116); | 
|   | 
|     l = (116 * y) - 16; | 
|     a = 500 * (x - y); | 
|     b = 200 * (y - z); | 
|   | 
|     return [l, a, b]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.lab.xyz = function (lab) { | 
|     var l = lab[0]; | 
|     var a = lab[1]; | 
|     var b = lab[2]; | 
|     var x; | 
|     var y; | 
|     var z; | 
|   | 
|     y = (l + 16) / 116; | 
|     x = a / 500 + y; | 
|     z = y - b / 200; | 
|   | 
|     var y2 = Math.pow(y, 3); | 
|     var x2 = Math.pow(x, 3); | 
|     var z2 = Math.pow(z, 3); | 
|     y = y2 > 0.008856 ? y2 : (y - 16 / 116) / 7.787; | 
|     x = x2 > 0.008856 ? x2 : (x - 16 / 116) / 7.787; | 
|     z = z2 > 0.008856 ? z2 : (z - 16 / 116) / 7.787; | 
|   | 
|     x *= 95.047; | 
|     y *= 100; | 
|     z *= 108.883; | 
|   | 
|     return [x, y, z]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.lab.lch = function (lab) { | 
|     var l = lab[0]; | 
|     var a = lab[1]; | 
|     var b = lab[2]; | 
|     var hr; | 
|     var h; | 
|     var c; | 
|   | 
|     hr = Math.atan2(b, a); | 
|     h = hr * 360 / 2 / Math.PI; | 
|   | 
|     if (h < 0) { | 
|         h += 360; | 
|     } | 
|   | 
|     c = Math.sqrt(a * a + b * b); | 
|   | 
|     return [l, c, h]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.lch.lab = function (lch) { | 
|     var l = lch[0]; | 
|     var c = lch[1]; | 
|     var h = lch[2]; | 
|     var a; | 
|     var b; | 
|     var hr; | 
|   | 
|     hr = h / 360 * 2 * Math.PI; | 
|     a = c * Math.cos(hr); | 
|     b = c * Math.sin(hr); | 
|   | 
|     return [l, a, b]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.ansi16 = function (args) { | 
|     var r = args[0]; | 
|     var g = args[1]; | 
|     var b = args[2]; | 
|     var value = 1 in arguments ? arguments[1] : convert.rgb.hsv(args)[2]; // hsv -> ansi16 optimization | 
|   | 
|     value = Math.round(value / 50); | 
|   | 
|     if (value === 0) { | 
|         return 30; | 
|     } | 
|   | 
|     var ansi = 30 | 
|         + ((Math.round(b / 255) << 2) | 
|         | (Math.round(g / 255) << 1) | 
|         | Math.round(r / 255)); | 
|   | 
|     if (value === 2) { | 
|         ansi += 60; | 
|     } | 
|   | 
|     return ansi; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hsv.ansi16 = function (args) { | 
|     // optimization here; we already know the value and don't need to get | 
|     // it converted for us. | 
|     return convert.rgb.ansi16(convert.hsv.rgb(args), args[2]); | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.ansi256 = function (args) { | 
|     var r = args[0]; | 
|     var g = args[1]; | 
|     var b = args[2]; | 
|   | 
|     // we use the extended greyscale palette here, with the exception of | 
|     // black and white. normal palette only has 4 greyscale shades. | 
|     if (r === g && g === b) { | 
|         if (r < 8) { | 
|             return 16; | 
|         } | 
|   | 
|         if (r > 248) { | 
|             return 231; | 
|         } | 
|   | 
|         return Math.round(((r - 8) / 247) * 24) + 232; | 
|     } | 
|   | 
|     var ansi = 16 | 
|         + (36 * Math.round(r / 255 * 5)) | 
|         + (6 * Math.round(g / 255 * 5)) | 
|         + Math.round(b / 255 * 5); | 
|   | 
|     return ansi; | 
| }; | 
|   | 
| convert.ansi16.rgb = function (args) { | 
|     var color = args % 10; | 
|   | 
|     // handle greyscale | 
|     if (color === 0 || color === 7) { | 
|         if (args > 50) { | 
|             color += 3.5; | 
|         } | 
|   | 
|         color = color / 10.5 * 255; | 
|   | 
|         return [color, color, color]; | 
|     } | 
|   | 
|     var mult = (~~(args > 50) + 1) * 0.5; | 
|     var r = ((color & 1) * mult) * 255; | 
|     var g = (((color >> 1) & 1) * mult) * 255; | 
|     var b = (((color >> 2) & 1) * mult) * 255; | 
|   | 
|     return [r, g, b]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.ansi256.rgb = function (args) { | 
|     // handle greyscale | 
|     if (args >= 232) { | 
|         var c = (args - 232) * 10 + 8; | 
|         return [c, c, c]; | 
|     } | 
|   | 
|     args -= 16; | 
|   | 
|     var rem; | 
|     var r = Math.floor(args / 36) / 5 * 255; | 
|     var g = Math.floor((rem = args % 36) / 6) / 5 * 255; | 
|     var b = (rem % 6) / 5 * 255; | 
|   | 
|     return [r, g, b]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.hex = function (args) { | 
|     var integer = ((Math.round(args[0]) & 0xFF) << 16) | 
|         + ((Math.round(args[1]) & 0xFF) << 8) | 
|         + (Math.round(args[2]) & 0xFF); | 
|   | 
|     var string = integer.toString(16).toUpperCase(); | 
|     return '000000'.substring(string.length) + string; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hex.rgb = function (args) { | 
|     var match = args.toString(16).match(/[a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3}/i); | 
|     if (!match) { | 
|         return [0, 0, 0]; | 
|     } | 
|   | 
|     var colorString = match[0]; | 
|   | 
|     if (match[0].length === 3) { | 
|         colorString = colorString.split('').map(function (char) { | 
|             return char + char; | 
|         }).join(''); | 
|     } | 
|   | 
|     var integer = parseInt(colorString, 16); | 
|     var r = (integer >> 16) & 0xFF; | 
|     var g = (integer >> 8) & 0xFF; | 
|     var b = integer & 0xFF; | 
|   | 
|     return [r, g, b]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.hcg = function (rgb) { | 
|     var r = rgb[0] / 255; | 
|     var g = rgb[1] / 255; | 
|     var b = rgb[2] / 255; | 
|     var max = Math.max(Math.max(r, g), b); | 
|     var min = Math.min(Math.min(r, g), b); | 
|     var chroma = (max - min); | 
|     var grayscale; | 
|     var hue; | 
|   | 
|     if (chroma < 1) { | 
|         grayscale = min / (1 - chroma); | 
|     } else { | 
|         grayscale = 0; | 
|     } | 
|   | 
|     if (chroma <= 0) { | 
|         hue = 0; | 
|     } else | 
|     if (max === r) { | 
|         hue = ((g - b) / chroma) % 6; | 
|     } else | 
|     if (max === g) { | 
|         hue = 2 + (b - r) / chroma; | 
|     } else { | 
|         hue = 4 + (r - g) / chroma + 4; | 
|     } | 
|   | 
|     hue /= 6; | 
|     hue %= 1; | 
|   | 
|     return [hue * 360, chroma * 100, grayscale * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hsl.hcg = function (hsl) { | 
|     var s = hsl[1] / 100; | 
|     var l = hsl[2] / 100; | 
|     var c = 1; | 
|     var f = 0; | 
|   | 
|     if (l < 0.5) { | 
|         c = 2.0 * s * l; | 
|     } else { | 
|         c = 2.0 * s * (1.0 - l); | 
|     } | 
|   | 
|     if (c < 1.0) { | 
|         f = (l - 0.5 * c) / (1.0 - c); | 
|     } | 
|   | 
|     return [hsl[0], c * 100, f * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hsv.hcg = function (hsv) { | 
|     var s = hsv[1] / 100; | 
|     var v = hsv[2] / 100; | 
|   | 
|     var c = s * v; | 
|     var f = 0; | 
|   | 
|     if (c < 1.0) { | 
|         f = (v - c) / (1 - c); | 
|     } | 
|   | 
|     return [hsv[0], c * 100, f * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hcg.rgb = function (hcg) { | 
|     var h = hcg[0] / 360; | 
|     var c = hcg[1] / 100; | 
|     var g = hcg[2] / 100; | 
|   | 
|     if (c === 0.0) { | 
|         return [g * 255, g * 255, g * 255]; | 
|     } | 
|   | 
|     var pure = [0, 0, 0]; | 
|     var hi = (h % 1) * 6; | 
|     var v = hi % 1; | 
|     var w = 1 - v; | 
|     var mg = 0; | 
|   | 
|     switch (Math.floor(hi)) { | 
|         case 0: | 
|             pure[0] = 1; pure[1] = v; pure[2] = 0; break; | 
|         case 1: | 
|             pure[0] = w; pure[1] = 1; pure[2] = 0; break; | 
|         case 2: | 
|             pure[0] = 0; pure[1] = 1; pure[2] = v; break; | 
|         case 3: | 
|             pure[0] = 0; pure[1] = w; pure[2] = 1; break; | 
|         case 4: | 
|             pure[0] = v; pure[1] = 0; pure[2] = 1; break; | 
|         default: | 
|             pure[0] = 1; pure[1] = 0; pure[2] = w; | 
|     } | 
|   | 
|     mg = (1.0 - c) * g; | 
|   | 
|     return [ | 
|         (c * pure[0] + mg) * 255, | 
|         (c * pure[1] + mg) * 255, | 
|         (c * pure[2] + mg) * 255 | 
|     ]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hcg.hsv = function (hcg) { | 
|     var c = hcg[1] / 100; | 
|     var g = hcg[2] / 100; | 
|   | 
|     var v = c + g * (1.0 - c); | 
|     var f = 0; | 
|   | 
|     if (v > 0.0) { | 
|         f = c / v; | 
|     } | 
|   | 
|     return [hcg[0], f * 100, v * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hcg.hsl = function (hcg) { | 
|     var c = hcg[1] / 100; | 
|     var g = hcg[2] / 100; | 
|   | 
|     var l = g * (1.0 - c) + 0.5 * c; | 
|     var s = 0; | 
|   | 
|     if (l > 0.0 && l < 0.5) { | 
|         s = c / (2 * l); | 
|     } else | 
|     if (l >= 0.5 && l < 1.0) { | 
|         s = c / (2 * (1 - l)); | 
|     } | 
|   | 
|     return [hcg[0], s * 100, l * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hcg.hwb = function (hcg) { | 
|     var c = hcg[1] / 100; | 
|     var g = hcg[2] / 100; | 
|     var v = c + g * (1.0 - c); | 
|     return [hcg[0], (v - c) * 100, (1 - v) * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.hwb.hcg = function (hwb) { | 
|     var w = hwb[1] / 100; | 
|     var b = hwb[2] / 100; | 
|     var v = 1 - b; | 
|     var c = v - w; | 
|     var g = 0; | 
|   | 
|     if (c < 1) { | 
|         g = (v - c) / (1 - c); | 
|     } | 
|   | 
|     return [hwb[0], c * 100, g * 100]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.apple.rgb = function (apple) { | 
|     return [(apple[0] / 65535) * 255, (apple[1] / 65535) * 255, (apple[2] / 65535) * 255]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.apple = function (rgb) { | 
|     return [(rgb[0] / 255) * 65535, (rgb[1] / 255) * 65535, (rgb[2] / 255) * 65535]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.gray.rgb = function (args) { | 
|     return [args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.gray.hsl = convert.gray.hsv = function (args) { | 
|     return [0, 0, args[0]]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.gray.hwb = function (gray) { | 
|     return [0, 100, gray[0]]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.gray.cmyk = function (gray) { | 
|     return [0, 0, 0, gray[0]]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.gray.lab = function (gray) { | 
|     return [gray[0], 0, 0]; | 
| }; | 
|   | 
| convert.gray.hex = function (gray) { | 
|     var val = Math.round(gray[0] / 100 * 255) & 0xFF; | 
|     var integer = (val << 16) + (val << 8) + val; | 
|   | 
|     var string = integer.toString(16).toUpperCase(); | 
|     return '000000'.substring(string.length) + string; | 
| }; | 
|   | 
| convert.rgb.gray = function (rgb) { | 
|     var val = (rgb[0] + rgb[1] + rgb[2]) / 3; | 
|     return [val / 255 * 100]; | 
| }; |