| 'use strict'; | 
| var escapeStringRegexp = require('escape-string-regexp'); | 
| var ansiStyles = require('ansi-styles'); | 
| var stripAnsi = require('strip-ansi'); | 
| var hasAnsi = require('has-ansi'); | 
| var supportsColor = require('supports-color'); | 
| var defineProps = Object.defineProperties; | 
| var isSimpleWindowsTerm = process.platform === 'win32' && !/^xterm/i.test(process.env.TERM); | 
|   | 
| function Chalk(options) { | 
|     // detect mode if not set manually | 
|     this.enabled = !options || options.enabled === undefined ? supportsColor : options.enabled; | 
| } | 
|   | 
| // use bright blue on Windows as the normal blue color is illegible | 
| if (isSimpleWindowsTerm) { | 
|     ansiStyles.blue.open = '\u001b[94m'; | 
| } | 
|   | 
| var styles = (function () { | 
|     var ret = {}; | 
|   | 
|     Object.keys(ansiStyles).forEach(function (key) { | 
|         ansiStyles[key].closeRe = new RegExp(escapeStringRegexp(ansiStyles[key].close), 'g'); | 
|   | 
|         ret[key] = { | 
|             get: function () { | 
|                 return build.call(this, this._styles.concat(key)); | 
|             } | 
|         }; | 
|     }); | 
|   | 
|     return ret; | 
| })(); | 
|   | 
| var proto = defineProps(function chalk() {}, styles); | 
|   | 
| function build(_styles) { | 
|     var builder = function () { | 
|         return applyStyle.apply(builder, arguments); | 
|     }; | 
|   | 
|     builder._styles = _styles; | 
|     builder.enabled = this.enabled; | 
|     // __proto__ is used because we must return a function, but there is | 
|     // no way to create a function with a different prototype. | 
|     /* eslint-disable no-proto */ | 
|     builder.__proto__ = proto; | 
|   | 
|     return builder; | 
| } | 
|   | 
| function applyStyle() { | 
|     // support varags, but simply cast to string in case there's only one arg | 
|     var args = arguments; | 
|     var argsLen = args.length; | 
|     var str = argsLen !== 0 && String(arguments[0]); | 
|   | 
|     if (argsLen > 1) { | 
|         // don't slice `arguments`, it prevents v8 optimizations | 
|         for (var a = 1; a < argsLen; a++) { | 
|             str += ' ' + args[a]; | 
|         } | 
|     } | 
|   | 
|     if (!this.enabled || !str) { | 
|         return str; | 
|     } | 
|   | 
|     var nestedStyles = this._styles; | 
|     var i = nestedStyles.length; | 
|   | 
|     // Turns out that on Windows dimmed gray text becomes invisible in cmd.exe, | 
|     // see https://github.com/chalk/chalk/issues/58 | 
|     // If we're on Windows and we're dealing with a gray color, temporarily make 'dim' a noop. | 
|     var originalDim = ansiStyles.dim.open; | 
|     if (isSimpleWindowsTerm && (nestedStyles.indexOf('gray') !== -1 || nestedStyles.indexOf('grey') !== -1)) { | 
|         ansiStyles.dim.open = ''; | 
|     } | 
|   | 
|     while (i--) { | 
|         var code = ansiStyles[nestedStyles[i]]; | 
|   | 
|         // Replace any instances already present with a re-opening code | 
|         // otherwise only the part of the string until said closing code | 
|         // will be colored, and the rest will simply be 'plain'. | 
|         str = code.open + str.replace(code.closeRe, code.open) + code.close; | 
|     } | 
|   | 
|     // Reset the original 'dim' if we changed it to work around the Windows dimmed gray issue. | 
|     ansiStyles.dim.open = originalDim; | 
|   | 
|     return str; | 
| } | 
|   | 
| function init() { | 
|     var ret = {}; | 
|   | 
|     Object.keys(styles).forEach(function (name) { | 
|         ret[name] = { | 
|             get: function () { | 
|                 return build.call(this, [name]); | 
|             } | 
|         }; | 
|     }); | 
|   | 
|     return ret; | 
| } | 
|   | 
| defineProps(Chalk.prototype, init()); | 
|   | 
| module.exports = new Chalk(); | 
| module.exports.styles = ansiStyles; | 
| module.exports.hasColor = hasAnsi; | 
| module.exports.stripColor = stripAnsi; | 
| module.exports.supportsColor = supportsColor; |