| 'use strict'; | 
|   | 
| exports.type = 'perItem'; | 
|   | 
| exports.active = true; | 
|   | 
| exports.description = 'collapses multiple transformations and optimizes it'; | 
|   | 
| exports.params = { | 
|     convertToShorts: true, | 
|     // degPrecision: 3, // transformPrecision (or matrix precision) - 2 by default | 
|     floatPrecision: 3, | 
|     transformPrecision: 5, | 
|     matrixToTransform: true, | 
|     shortTranslate: true, | 
|     shortScale: true, | 
|     shortRotate: true, | 
|     removeUseless: true, | 
|     collapseIntoOne: true, | 
|     leadingZero: true, | 
|     negativeExtraSpace: false | 
| }; | 
|   | 
| var cleanupOutData = require('../lib/svgo/tools').cleanupOutData, | 
|     transform2js = require('./_transforms.js').transform2js, | 
|     transformsMultiply = require('./_transforms.js').transformsMultiply, | 
|     matrixToTransform = require('./_transforms.js').matrixToTransform, | 
|     degRound, | 
|     floatRound, | 
|     transformRound; | 
|   | 
| /** | 
|  * Convert matrices to the short aliases, | 
|  * convert long translate, scale or rotate transform notations to the shorts ones, | 
|  * convert transforms to the matrices and multiply them all into one, | 
|  * remove useless transforms. | 
|  * | 
|  * @see http://www.w3.org/TR/SVG/coords.html#TransformMatrixDefined | 
|  * | 
|  * @param {Object} item current iteration item | 
|  * @param {Object} params plugin params | 
|  * @return {Boolean} if false, item will be filtered out | 
|  * | 
|  * @author Kir Belevich | 
|  */ | 
| exports.fn = function(item, params) { | 
|   | 
|     if (item.elem) { | 
|   | 
|         // transform | 
|         if (item.hasAttr('transform')) { | 
|             convertTransform(item, 'transform', params); | 
|         } | 
|   | 
|         // gradientTransform | 
|         if (item.hasAttr('gradientTransform')) { | 
|             convertTransform(item, 'gradientTransform', params); | 
|         } | 
|   | 
|         // patternTransform | 
|         if (item.hasAttr('patternTransform')) { | 
|             convertTransform(item, 'patternTransform', params); | 
|         } | 
|   | 
|     } | 
|   | 
| }; | 
|   | 
| /** | 
|  * Main function. | 
|  * | 
|  * @param {Object} item input item | 
|  * @param {String} attrName attribute name | 
|  * @param {Object} params plugin params | 
|  */ | 
| function convertTransform(item, attrName, params) { | 
|     var data = transform2js(item.attr(attrName).value); | 
|     params = definePrecision(data, params); | 
|   | 
|     if (params.collapseIntoOne && data.length > 1) { | 
|         data = [transformsMultiply(data)]; | 
|     } | 
|   | 
|     if (params.convertToShorts) { | 
|         data = convertToShorts(data, params); | 
|     } else { | 
|         data.forEach(roundTransform); | 
|     } | 
|   | 
|     if (params.removeUseless) { | 
|         data = removeUseless(data); | 
|     } | 
|   | 
|     if (data.length) { | 
|         item.attr(attrName).value = js2transform(data, params); | 
|     } else { | 
|         item.removeAttr(attrName); | 
|     } | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Defines precision to work with certain parts. | 
|  * transformPrecision - for scale and four first matrix parameters (needs a better precision due to multiplying), | 
|  * floatPrecision - for translate including two last matrix and rotate parameters, | 
|  * degPrecision - for rotate and skew. By default it's equal to (rougly) | 
|  * transformPrecision - 2 or floatPrecision whichever is lower. Can be set in params. | 
|  * | 
|  * @param {Array} transforms input array | 
|  * @param {Object} params plugin params | 
|  * @return {Array} output array | 
|  */ | 
| function definePrecision(data, params) { | 
|     /* jshint validthis: true */ | 
|     var matrixData = data.reduce(getMatrixData, []), | 
|         significantDigits = params.transformPrecision; | 
|   | 
|     // Clone params so it don't affect other elements transformations. | 
|     params = Object.assign({}, params); | 
|   | 
|     // Limit transform precision with matrix one. Calculating with larger precision doesn't add any value. | 
|     if (matrixData.length) { | 
|         params.transformPrecision = Math.min(params.transformPrecision, | 
|             Math.max.apply(Math, matrixData.map(floatDigits)) || params.transformPrecision); | 
|   | 
|         significantDigits = Math.max.apply(Math, matrixData.map(function(n) { | 
|             return String(n).replace(/\D+/g, '').length; // Number of digits in a number. 123.45 → 5 | 
|         })); | 
|     } | 
|     // No sense in angle precision more then number of significant digits in matrix. | 
|     if (!('degPrecision' in params)) { | 
|         params.degPrecision = Math.max(0, Math.min(params.floatPrecision, significantDigits - 2)); | 
|     } | 
|   | 
|     floatRound = params.floatPrecision >= 1 && params.floatPrecision < 20 ? | 
|         smartRound.bind(this, params.floatPrecision) : | 
|         round; | 
|     degRound = params.degPrecision >= 1 && params.floatPrecision < 20 ? | 
|         smartRound.bind(this, params.degPrecision) : | 
|         round; | 
|     transformRound = params.transformPrecision >= 1 && params.floatPrecision < 20 ? | 
|         smartRound.bind(this, params.transformPrecision) : | 
|         round; | 
|   | 
|     return params; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Gathers four first matrix parameters. | 
|  * | 
|  * @param {Array} a array of data | 
|  * @param {Object} transform | 
|  * @return {Array} output array | 
|  */ | 
| function getMatrixData(a, b) { | 
|     return b.name == 'matrix' ? a.concat(b.data.slice(0, 4)) : a; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Returns number of digits after the point. 0.125 → 3 | 
|  */ | 
| function floatDigits(n) { | 
|     return (n = String(n)).slice(n.indexOf('.')).length - 1; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Convert transforms to the shorthand alternatives. | 
|  * | 
|  * @param {Array} transforms input array | 
|  * @param {Object} params plugin params | 
|  * @return {Array} output array | 
|  */ | 
| function convertToShorts(transforms, params) { | 
|   | 
|     for(var i = 0; i < transforms.length; i++) { | 
|   | 
|         var transform = transforms[i]; | 
|   | 
|         // convert matrix to the short aliases | 
|         if ( | 
|             params.matrixToTransform && | 
|             transform.name === 'matrix' | 
|         ) { | 
|             var decomposed = matrixToTransform(transform, params); | 
|             if (decomposed != transform && | 
|                 js2transform(decomposed, params).length <= js2transform([transform], params).length) { | 
|   | 
|                 transforms.splice.apply(transforms, [i, 1].concat(decomposed)); | 
|             } | 
|             transform = transforms[i]; | 
|         } | 
|   | 
|         // fixed-point numbers | 
|         // 12.754997 → 12.755 | 
|         roundTransform(transform); | 
|   | 
|         // convert long translate transform notation to the shorts one | 
|         // translate(10 0) → translate(10) | 
|         if ( | 
|             params.shortTranslate && | 
|             transform.name === 'translate' && | 
|             transform.data.length === 2 && | 
|             !transform.data[1] | 
|         ) { | 
|             transform.data.pop(); | 
|         } | 
|   | 
|         // convert long scale transform notation to the shorts one | 
|         // scale(2 2) → scale(2) | 
|         if ( | 
|             params.shortScale && | 
|             transform.name === 'scale' && | 
|             transform.data.length === 2 && | 
|             transform.data[0] === transform.data[1] | 
|         ) { | 
|             transform.data.pop(); | 
|         } | 
|   | 
|         // convert long rotate transform notation to the short one | 
|         // translate(cx cy) rotate(a) translate(-cx -cy) → rotate(a cx cy) | 
|         if ( | 
|             params.shortRotate && | 
|             transforms[i - 2] && | 
|             transforms[i - 2].name === 'translate' && | 
|             transforms[i - 1].name === 'rotate' && | 
|             transforms[i].name === 'translate' && | 
|             transforms[i - 2].data[0] === -transforms[i].data[0] && | 
|             transforms[i - 2].data[1] === -transforms[i].data[1] | 
|         ) { | 
|             transforms.splice(i - 2, 3, { | 
|                 name: 'rotate', | 
|                 data: [ | 
|                     transforms[i - 1].data[0], | 
|                     transforms[i - 2].data[0], | 
|                     transforms[i - 2].data[1] | 
|                 ] | 
|             }); | 
|   | 
|             // splice compensation | 
|             i -= 2; | 
|   | 
|             transform = transforms[i]; | 
|         } | 
|   | 
|     } | 
|   | 
|     return transforms; | 
|   | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Remove useless transforms. | 
|  * | 
|  * @param {Array} transforms input array | 
|  * @return {Array} output array | 
|  */ | 
| function removeUseless(transforms) { | 
|   | 
|     return transforms.filter(function(transform) { | 
|   | 
|         // translate(0), rotate(0[, cx, cy]), skewX(0), skewY(0) | 
|         if ( | 
|             ['translate', 'rotate', 'skewX', 'skewY'].indexOf(transform.name) > -1 && | 
|             (transform.data.length == 1 || transform.name == 'rotate') && | 
|             !transform.data[0] || | 
|   | 
|             // translate(0, 0) | 
|             transform.name == 'translate' && | 
|             !transform.data[0] && | 
|             !transform.data[1] || | 
|   | 
|             // scale(1) | 
|             transform.name == 'scale' && | 
|             transform.data[0] == 1 && | 
|             (transform.data.length < 2 || transform.data[1] == 1) || | 
|   | 
|             // matrix(1 0 0 1 0 0) | 
|             transform.name == 'matrix' && | 
|             transform.data[0] == 1 && | 
|             transform.data[3] == 1 && | 
|             !(transform.data[1] || transform.data[2] || transform.data[4] || transform.data[5]) | 
|         ) { | 
|             return false; | 
|         } | 
|   | 
|         return true; | 
|   | 
|     }); | 
|   | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Convert transforms JS representation to string. | 
|  * | 
|  * @param {Array} transformJS JS representation array | 
|  * @param {Object} params plugin params | 
|  * @return {String} output string | 
|  */ | 
| function js2transform(transformJS, params) { | 
|   | 
|     var transformString = ''; | 
|   | 
|     // collect output value string | 
|     transformJS.forEach(function(transform) { | 
|         roundTransform(transform); | 
|         transformString += (transformString && ' ') + transform.name + '(' + cleanupOutData(transform.data, params) + ')'; | 
|     }); | 
|   | 
|     return transformString; | 
|   | 
| } | 
|   | 
| function roundTransform(transform) { | 
|     switch (transform.name) { | 
|         case 'translate': | 
|             transform.data = floatRound(transform.data); | 
|             break; | 
|         case 'rotate': | 
|             transform.data = degRound(transform.data.slice(0, 1)).concat(floatRound(transform.data.slice(1))); | 
|             break; | 
|         case 'skewX': | 
|         case 'skewY': | 
|             transform.data = degRound(transform.data); | 
|             break; | 
|         case 'scale': | 
|             transform.data = transformRound(transform.data); | 
|             break; | 
|         case 'matrix': | 
|             transform.data = transformRound(transform.data.slice(0, 4)).concat(floatRound(transform.data.slice(4))); | 
|             break; | 
|     } | 
|     return transform; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Rounds numbers in array. | 
|  * | 
|  * @param {Array} data input data array | 
|  * @return {Array} output data array | 
|  */ | 
| function round(data) { | 
|     return data.map(Math.round); | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Decrease accuracy of floating-point numbers | 
|  * in transforms keeping a specified number of decimals. | 
|  * Smart rounds values like 2.349 to 2.35. | 
|  * | 
|  * @param {Number} fixed number of decimals | 
|  * @param {Array} data input data array | 
|  * @return {Array} output data array | 
|  */ | 
| function smartRound(precision, data) { | 
|     for (var i = data.length, tolerance = +Math.pow(.1, precision).toFixed(precision); i--;) { | 
|         if (data[i].toFixed(precision) != data[i]) { | 
|             var rounded = +data[i].toFixed(precision - 1); | 
|             data[i] = +Math.abs(rounded - data[i]).toFixed(precision + 1) >= tolerance ? | 
|                 +data[i].toFixed(precision) : | 
|                 rounded; | 
|         } | 
|     } | 
|     return data; | 
| } |