| var rng = require('./lib/rng'); | 
| var bytesToUuid = require('./lib/bytesToUuid'); | 
|   | 
| // **`v1()` - Generate time-based UUID** | 
| // | 
| // Inspired by https://github.com/LiosK/UUID.js | 
| // and http://docs.python.org/library/uuid.html | 
|   | 
| var _nodeId; | 
| var _clockseq; | 
|   | 
| // Previous uuid creation time | 
| var _lastMSecs = 0; | 
| var _lastNSecs = 0; | 
|   | 
| // See https://github.com/uuidjs/uuid for API details | 
| function v1(options, buf, offset) { | 
|   var i = buf && offset || 0; | 
|   var b = buf || []; | 
|   | 
|   options = options || {}; | 
|   var node = options.node || _nodeId; | 
|   var clockseq = options.clockseq !== undefined ? options.clockseq : _clockseq; | 
|   | 
|   // node and clockseq need to be initialized to random values if they're not | 
|   // specified.  We do this lazily to minimize issues related to insufficient | 
|   // system entropy.  See #189 | 
|   if (node == null || clockseq == null) { | 
|     var seedBytes = rng(); | 
|     if (node == null) { | 
|       // Per 4.5, create and 48-bit node id, (47 random bits + multicast bit = 1) | 
|       node = _nodeId = [ | 
|         seedBytes[0] | 0x01, | 
|         seedBytes[1], seedBytes[2], seedBytes[3], seedBytes[4], seedBytes[5] | 
|       ]; | 
|     } | 
|     if (clockseq == null) { | 
|       // Per 4.2.2, randomize (14 bit) clockseq | 
|       clockseq = _clockseq = (seedBytes[6] << 8 | seedBytes[7]) & 0x3fff; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   // UUID timestamps are 100 nano-second units since the Gregorian epoch, | 
|   // (1582-10-15 00:00).  JSNumbers aren't precise enough for this, so | 
|   // time is handled internally as 'msecs' (integer milliseconds) and 'nsecs' | 
|   // (100-nanoseconds offset from msecs) since unix epoch, 1970-01-01 00:00. | 
|   var msecs = options.msecs !== undefined ? options.msecs : new Date().getTime(); | 
|   | 
|   // Per 4.2.1.2, use count of uuid's generated during the current clock | 
|   // cycle to simulate higher resolution clock | 
|   var nsecs = options.nsecs !== undefined ? options.nsecs : _lastNSecs + 1; | 
|   | 
|   // Time since last uuid creation (in msecs) | 
|   var dt = (msecs - _lastMSecs) + (nsecs - _lastNSecs)/10000; | 
|   | 
|   // Per 4.2.1.2, Bump clockseq on clock regression | 
|   if (dt < 0 && options.clockseq === undefined) { | 
|     clockseq = clockseq + 1 & 0x3fff; | 
|   } | 
|   | 
|   // Reset nsecs if clock regresses (new clockseq) or we've moved onto a new | 
|   // time interval | 
|   if ((dt < 0 || msecs > _lastMSecs) && options.nsecs === undefined) { | 
|     nsecs = 0; | 
|   } | 
|   | 
|   // Per 4.2.1.2 Throw error if too many uuids are requested | 
|   if (nsecs >= 10000) { | 
|     throw new Error('uuid.v1(): Can\'t create more than 10M uuids/sec'); | 
|   } | 
|   | 
|   _lastMSecs = msecs; | 
|   _lastNSecs = nsecs; | 
|   _clockseq = clockseq; | 
|   | 
|   // Per 4.1.4 - Convert from unix epoch to Gregorian epoch | 
|   msecs += 12219292800000; | 
|   | 
|   // `time_low` | 
|   var tl = ((msecs & 0xfffffff) * 10000 + nsecs) % 0x100000000; | 
|   b[i++] = tl >>> 24 & 0xff; | 
|   b[i++] = tl >>> 16 & 0xff; | 
|   b[i++] = tl >>> 8 & 0xff; | 
|   b[i++] = tl & 0xff; | 
|   | 
|   // `time_mid` | 
|   var tmh = (msecs / 0x100000000 * 10000) & 0xfffffff; | 
|   b[i++] = tmh >>> 8 & 0xff; | 
|   b[i++] = tmh & 0xff; | 
|   | 
|   // `time_high_and_version` | 
|   b[i++] = tmh >>> 24 & 0xf | 0x10; // include version | 
|   b[i++] = tmh >>> 16 & 0xff; | 
|   | 
|   // `clock_seq_hi_and_reserved` (Per 4.2.2 - include variant) | 
|   b[i++] = clockseq >>> 8 | 0x80; | 
|   | 
|   // `clock_seq_low` | 
|   b[i++] = clockseq & 0xff; | 
|   | 
|   // `node` | 
|   for (var n = 0; n < 6; ++n) { | 
|     b[i + n] = node[n]; | 
|   } | 
|   | 
|   return buf ? buf : bytesToUuid(b); | 
| } | 
|   | 
| module.exports = v1; |