| 'use strict'; | 
| /* global self */ | 
|   | 
| var url = require('url'); | 
|   | 
| var getCurrentScriptSource = require('./getCurrentScriptSource'); | 
|   | 
| function createSocketUrl(resourceQuery, currentLocation) { | 
|   var urlParts; | 
|   | 
|   if (typeof resourceQuery === 'string' && resourceQuery !== '') { | 
|     // If this bundle is inlined, use the resource query to get the correct url. | 
|     // format is like `?http://0.0.0.0:8096&sockPort=8097&sockHost=localhost` | 
|     urlParts = url.parse(resourceQuery // strip leading `?` from query string to get a valid URL | 
|     .substr(1) // replace first `&` with `?` to have a valid query string | 
|     .replace('&', '?'), true); | 
|   } else { | 
|     // Else, get the url from the <script> this file was called with. | 
|     var scriptHost = getCurrentScriptSource(); | 
|     urlParts = url.parse(scriptHost || '/', true, true); | 
|   } // Use parameter to allow passing location in unit tests | 
|   | 
|   | 
|   if (typeof currentLocation === 'string' && currentLocation !== '') { | 
|     currentLocation = url.parse(currentLocation); | 
|   } else { | 
|     currentLocation = self.location; | 
|   } | 
|   | 
|   return getSocketUrl(urlParts, currentLocation); | 
| } | 
| /* | 
|  * Gets socket URL based on Script Source/Location | 
|  * (scriptSrc: URL, location: URL) -> URL | 
|  */ | 
|   | 
|   | 
| function getSocketUrl(urlParts, loc) { | 
|   var auth = urlParts.auth, | 
|       query = urlParts.query; | 
|   var hostname = urlParts.hostname, | 
|       protocol = urlParts.protocol, | 
|       port = urlParts.port; | 
|   | 
|   if (!port || port === '0') { | 
|     port = loc.port; | 
|   } // check ipv4 and ipv6 `all hostname` | 
|   // why do we need this check? | 
|   // hostname n/a for file protocol (example, when using electron, ionic) | 
|   // see: https://github.com/webpack/webpack-dev-server/pull/384 | 
|   | 
|   | 
|   if ((hostname === '0.0.0.0' || hostname === '::') && loc.hostname && loc.protocol.indexOf('http') === 0) { | 
|     hostname = loc.hostname; | 
|   } // `hostname` can be empty when the script path is relative. In that case, specifying | 
|   // a protocol would result in an invalid URL. | 
|   // When https is used in the app, secure websockets are always necessary | 
|   // because the browser doesn't accept non-secure websockets. | 
|   | 
|   | 
|   if (hostname && hostname !== '127.0.0.1' && (loc.protocol === 'https:' || urlParts.hostname === '0.0.0.0')) { | 
|     protocol = loc.protocol; | 
|   } // all of these sock url params are optionally passed in through | 
|   // resourceQuery, so we need to fall back to the default if | 
|   // they are not provided | 
|   | 
|   | 
|   var sockHost = query.sockHost || hostname; | 
|   var sockPath = query.sockPath || '/sockjs-node'; | 
|   var sockPort = query.sockPort || port; | 
|   | 
|   if (sockPort === 'location') { | 
|     sockPort = loc.port; | 
|   } | 
|   | 
|   return url.format({ | 
|     protocol: protocol, | 
|     auth: auth, | 
|     hostname: sockHost, | 
|     port: sockPort, | 
|     // If sockPath is provided it'll be passed in via the resourceQuery as a | 
|     // query param so it has to be parsed out of the querystring in order for the | 
|     // client to open the socket to the correct location. | 
|     pathname: sockPath | 
|   }); | 
| } | 
|   | 
| module.exports = createSocketUrl; |