| // Unique ID creation requires a high quality random # generator.  In the | 
| // browser this is a little complicated due to unknown quality of Math.random() | 
| // and inconsistent support for the `crypto` API.  We do the best we can via | 
| // feature-detection | 
|   | 
| // getRandomValues needs to be invoked in a context where "this" is a Crypto | 
| // implementation. Also, find the complete implementation of crypto on IE11. | 
| var getRandomValues = (typeof(crypto) != 'undefined' && crypto.getRandomValues && crypto.getRandomValues.bind(crypto)) || | 
|                       (typeof(msCrypto) != 'undefined' && typeof window.msCrypto.getRandomValues == 'function' && msCrypto.getRandomValues.bind(msCrypto)); | 
|   | 
| if (getRandomValues) { | 
|   // WHATWG crypto RNG - http://wiki.whatwg.org/wiki/Crypto | 
|   var rnds8 = new Uint8Array(16); // eslint-disable-line no-undef | 
|   | 
|   module.exports = function whatwgRNG() { | 
|     getRandomValues(rnds8); | 
|     return rnds8; | 
|   }; | 
| } else { | 
|   // Math.random()-based (RNG) | 
|   // | 
|   // If all else fails, use Math.random().  It's fast, but is of unspecified | 
|   // quality. | 
|   var rnds = new Array(16); | 
|   | 
|   module.exports = function mathRNG() { | 
|     for (var i = 0, r; i < 16; i++) { | 
|       if ((i & 0x03) === 0) r = Math.random() * 0x100000000; | 
|       rnds[i] = r >>> ((i & 0x03) << 3) & 0xff; | 
|     } | 
|   | 
|     return rnds; | 
|   }; | 
| } |