liusuyi
2023-04-24 4737f1e038743ced243c9e52423404d9034d6107
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
/**
 * @module echarts/animation/Animator
 */
 
import Clip from './Clip';
import * as color from '../tool/color';
import {
    eqNaN,
    extend,
    isArrayLike,
    isFunction,
    isGradientObject,
    isNumber,
    isString,
    keys,
    logError,
    map
} from '../core/util';
import {ArrayLike, Dictionary} from '../core/types';
import easingFuncs, { AnimationEasing } from './easing';
import Animation from './Animation';
import { createCubicEasingFunc } from './cubicEasing';
import { isLinearGradient, isRadialGradient } from '../svg/helper';
 
type NumberArray = ArrayLike<number>
type InterpolatableType = string | number | NumberArray | NumberArray[];
 
interface ParsedColorStop {
    color: number[],
    offset: number
};
 
interface ParsedGradientObject {
    colorStops: ParsedColorStop[]
    x: number
    y: number
    global: boolean
}
interface ParsedLinearGradientObject extends ParsedGradientObject {
    x2: number
    y2: number
}
interface ParsedRadialGradientObject extends ParsedGradientObject {
    r: number
}
 
const arraySlice = Array.prototype.slice;
 
function interpolateNumber(p0: number, p1: number, percent: number): number {
    return (p1 - p0) * percent + p0;
}
function interpolate1DArray(
    out: NumberArray,
    p0: NumberArray,
    p1: NumberArray,
    percent: number
) {
    // TODO Handling different length TypedArray
    const len = p0.length;
    for (let i = 0; i < len; i++) {
        out[i] = interpolateNumber(p0[i], p1[i], percent);
    }
    return out;
}
 
function interpolate2DArray(
    out: NumberArray[],
    p0: NumberArray[],
    p1: NumberArray[],
    percent: number
) {
    const len = p0.length;
    // TODO differnt length on each item?
    const len2 = len && p0[0].length;
    for (let i = 0; i < len; i++) {
        if (!out[i]) {
            out[i] = [];
        }
        for (let j = 0; j < len2; j++) {
            out[i][j] = interpolateNumber(p0[i][j], p1[i][j], percent);
        }
    }
    return out;
}
 
function add1DArray(
    out: NumberArray,
    p0: NumberArray,
    p1: NumberArray,
    sign: 1 | -1
) {
    const len = p0.length;
    for (let i = 0; i < len; i++) {
        out[i] = p0[i] + p1[i] * sign;
    }
    return out;
}
 
function add2DArray(
    out: NumberArray[],
    p0: NumberArray[],
    p1: NumberArray[],
    sign: 1 | -1
) {
    const len = p0.length;
    const len2 = len && p0[0].length;
    for (let i = 0; i < len; i++) {
        if (!out[i]) {
            out[i] = [];
        }
        for (let j = 0; j < len2; j++) {
            out[i][j] = p0[i][j] + p1[i][j] * sign;
        }
    }
    return out;
}
 
function fillColorStops(val0: ParsedColorStop[], val1: ParsedColorStop[]) {
    const len0 = val0.length;
    const len1 = val1.length;
 
    const shorterArr = len0 > len1 ? val1 : val0;
    const shorterLen = Math.min(len0, len1);
    const last = shorterArr[shorterLen - 1] || { color: [0, 0, 0, 0], offset: 0 };
    for (let i = shorterLen; i < Math.max(len0, len1); i++) {
        // Use last color stop to fill the shorter array
        shorterArr.push({
            offset: last.offset,
            color: last.color.slice()
        });
    }
}
// arr0 is source array, arr1 is target array.
// Do some preprocess to avoid error happened when interpolating from arr0 to arr1
function fillArray(
    val0: NumberArray | NumberArray[],
    val1: NumberArray | NumberArray[],
    arrDim: 1 | 2
) {
    // TODO Handling different length TypedArray
    let arr0 = val0 as (number | number[])[];
    let arr1 = val1 as (number | number[])[];
    if (!arr0.push || !arr1.push) {
        return;
    }
    const arr0Len = arr0.length;
    const arr1Len = arr1.length;
    if (arr0Len !== arr1Len) {
        // FIXME Not work for TypedArray
        const isPreviousLarger = arr0Len > arr1Len;
        if (isPreviousLarger) {
            // Cut the previous
            arr0.length = arr1Len;
        }
        else {
            // Fill the previous
            for (let i = arr0Len; i < arr1Len; i++) {
                arr0.push(arrDim === 1 ? arr1[i] : arraySlice.call(arr1[i]));
            }
        }
    }
    // Handling NaN value
    const len2 = arr0[0] && (arr0[0] as number[]).length;
    for (let i = 0; i < arr0.length; i++) {
        if (arrDim === 1) {
            if (isNaN(arr0[i] as number)) {
                arr0[i] = arr1[i];
            }
        }
        else {
            for (let j = 0; j < len2; j++) {
                if (isNaN((arr0 as number[][])[i][j])) {
                    (arr0 as number[][])[i][j] = (arr1 as number[][])[i][j];
                }
            }
        }
    }
}
 
export function cloneValue(value: InterpolatableType) {
    if (isArrayLike(value)) {
        const len = value.length;
        if (isArrayLike(value[0])) {
            const ret = [];
            for (let i = 0; i < len; i++) {
                ret.push(arraySlice.call(value[i]));
            }
            return ret;
        }
 
        return arraySlice.call(value);
    }
 
    return value;
}
 
function rgba2String(rgba: number[]): string {
    rgba[0] = Math.floor(rgba[0]) || 0;
    rgba[1] = Math.floor(rgba[1]) || 0;
    rgba[2] = Math.floor(rgba[2]) || 0;
    rgba[3] = rgba[3] == null ? 1 : rgba[3];
 
    return 'rgba(' + rgba.join(',') + ')';
}
 
function guessArrayDim(value: ArrayLike<unknown>): 1 | 2 {
    return isArrayLike(value && (value as ArrayLike<unknown>)[0]) ? 2 : 1;
}
 
const VALUE_TYPE_NUMBER = 0;
const VALUE_TYPE_1D_ARRAY = 1;
const VALUE_TYPE_2D_ARRAY = 2;
const VALUE_TYPE_COLOR = 3;
const VALUE_TYPE_LINEAR_GRADIENT = 4;
const VALUE_TYPE_RADIAL_GRADIENT = 5;
// Other value type that can only use discrete animation.
const VALUE_TYPE_UNKOWN = 6;
 
type ValueType = 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6;
 
type Keyframe = {
    time: number
    value: unknown
    percent: number
    // Raw value for discrete animation.
    rawValue: unknown
 
    easing?: AnimationEasing    // Raw easing
    easingFunc?: (percent: number) => number
    additiveValue?: unknown
}
 
 
function isGradientValueType(valType: ValueType): valType is 4 | 5 {
    return valType === VALUE_TYPE_LINEAR_GRADIENT || valType === VALUE_TYPE_RADIAL_GRADIENT;
}
function isArrayValueType(valType: ValueType): valType is 1 | 2 {
    return valType === VALUE_TYPE_1D_ARRAY || valType === VALUE_TYPE_2D_ARRAY;
}
 
 
let tmpRgba: number[] = [0, 0, 0, 0];
 
class Track {
 
    keyframes: Keyframe[] = []
 
    propName: string
 
    valType: ValueType
 
    discrete: boolean = false
 
    _invalid: boolean = false;
 
    private _finished: boolean
 
    private _needsSort: boolean = false
 
    private _additiveTrack: Track
    // Temporal storage for interpolated additive value.
    private _additiveValue: unknown
 
    // Info for run
    /**
     * Last frame
     */
    private _lastFr = 0
    /**
     * Percent of last frame.
     */
    private _lastFrP = 0
 
    constructor(propName: string) {
        this.propName = propName;
    }
 
    isFinished() {
        return this._finished;
    }
 
    setFinished() {
        this._finished = true;
        // Also set additive track to finished.
        // Make sure the final value stopped on the latest track
        if (this._additiveTrack) {
            this._additiveTrack.setFinished();
        }
    }
 
    needsAnimate() {
        return this.keyframes.length >= 1;
    }
 
    getAdditiveTrack() {
        return this._additiveTrack;
    }
 
    addKeyframe(time: number, rawValue: unknown, easing?: AnimationEasing) {
        this._needsSort = true;
 
        let keyframes = this.keyframes;
        let len = keyframes.length;
 
        let discrete = false;
        let valType: ValueType = VALUE_TYPE_UNKOWN;
        let value = rawValue;
 
        // Handling values only if it's possible to be interpolated.
        if (isArrayLike(rawValue)) {
            let arrayDim = guessArrayDim(rawValue);
            valType = arrayDim;
            // Not a number array.
            if (arrayDim === 1 && !isNumber(rawValue[0])
                || arrayDim === 2 && !isNumber(rawValue[0][0])) {
                discrete = true;
            }
        }
        else {
            if (isNumber(rawValue) && !eqNaN(rawValue)) {
                valType = VALUE_TYPE_NUMBER;
            }
            else if (isString(rawValue)) {
                if (!isNaN(+rawValue)) {    // Can be string number like '2'
                    valType = VALUE_TYPE_NUMBER;
                }
                else {
                    const colorArray = color.parse(rawValue);
                    if (colorArray) {
                        value = colorArray;
                        valType = VALUE_TYPE_COLOR;
                    }
                }
            }
            else if (isGradientObject(rawValue)) {
                // TODO Color to gradient or gradient to color.
                const parsedGradient = extend({}, value) as unknown as ParsedGradientObject;
                parsedGradient.colorStops = map(rawValue.colorStops, colorStop => ({
                    offset: colorStop.offset,
                    color: color.parse(colorStop.color)
                }));
                if (isLinearGradient(rawValue)) {
                    valType = VALUE_TYPE_LINEAR_GRADIENT;
                }
                else if (isRadialGradient(rawValue)) {
                    valType = VALUE_TYPE_RADIAL_GRADIENT;
                }
                value = parsedGradient;
            }
        }
 
        if (len === 0) {
            // Inference type from the first keyframe.
            this.valType = valType;
        }
         // Not same value type or can't be interpolated.
        else if (valType !== this.valType || valType === VALUE_TYPE_UNKOWN) {
            discrete = true;
        }
 
        this.discrete = this.discrete || discrete;
 
        const kf: Keyframe = {
            time,
            value,
            rawValue,
            percent: 0
        };
        if (easing) {
            // Save the raw easing name to be used in css animation output
            kf.easing = easing;
            kf.easingFunc = isFunction(easing)
                ? easing
                : easingFuncs[easing] || createCubicEasingFunc(easing);
        }
        // Not check if value equal here.
        keyframes.push(kf);
        return kf;
    }
 
    prepare(maxTime: number, additiveTrack?: Track) {
        let kfs = this.keyframes;
        if (this._needsSort) {
            // Sort keyframe as ascending
            kfs.sort(function (a: Keyframe, b: Keyframe) {
                return a.time - b.time;
            });
        }
 
        const valType = this.valType;
        const kfsLen = kfs.length;
        const lastKf = kfs[kfsLen - 1];
        const isDiscrete = this.discrete;
        const isArr = isArrayValueType(valType);
        const isGradient = isGradientValueType(valType);
 
        for (let i = 0; i < kfsLen; i++) {
            const kf = kfs[i];
            const value = kf.value;
            const lastValue = lastKf.value;
            kf.percent = kf.time / maxTime;
            if (!isDiscrete) {
                if (isArr && i !== kfsLen - 1) {
                    // Align array with target frame.
                    fillArray(value as NumberArray, lastValue as NumberArray, valType);
                }
                else if (isGradient) {
                    fillColorStops(
                        (value as ParsedLinearGradientObject).colorStops,
                        (lastValue as ParsedLinearGradientObject).colorStops
                    );
                }
            }
        }
 
        // Only apply additive animaiton on INTERPOLABLE SAME TYPE values.
        if (
            !isDiscrete
            // TODO support gradient
            && valType !== VALUE_TYPE_RADIAL_GRADIENT
            && additiveTrack
            // If two track both will be animated and have same value format.
            && this.needsAnimate()
            && additiveTrack.needsAnimate()
            && valType === additiveTrack.valType
            && !additiveTrack._finished
        ) {
            this._additiveTrack = additiveTrack;
 
            const startValue = kfs[0].value;
            // Calculate difference
            for (let i = 0; i < kfsLen; i++) {
                if (valType === VALUE_TYPE_NUMBER) {
                    kfs[i].additiveValue = kfs[i].value as number - (startValue as number);
                }
                else if (valType === VALUE_TYPE_COLOR) {
                    kfs[i].additiveValue =
                        add1DArray([], kfs[i].value as NumberArray, startValue as NumberArray, -1);
                }
                else if (isArrayValueType(valType)) {
                    kfs[i].additiveValue = valType === VALUE_TYPE_1D_ARRAY
                        ? add1DArray([], kfs[i].value as NumberArray, startValue as NumberArray, -1)
                        : add2DArray([], kfs[i].value as NumberArray[], startValue as NumberArray[], -1);
                }
            }
        }
    }
 
    step(target: any, percent: number) {
        if (this._finished) {   // Track may be set to finished.
            return;
        }
 
        if (this._additiveTrack && this._additiveTrack._finished) {
            // Remove additive track if it's finished.
            this._additiveTrack = null;
        }
        const isAdditive = this._additiveTrack != null;
        const valueKey = isAdditive ? 'additiveValue' : 'value';
 
        const valType = this.valType;
        const keyframes = this.keyframes;
        const kfsNum = keyframes.length;
        const propName = this.propName;
        const isValueColor = valType === VALUE_TYPE_COLOR;
        // Find the range keyframes
        // kf1-----kf2---------current--------kf3
        // find kf2 and kf3 and do interpolation
        let frameIdx;
        const lastFrame = this._lastFr;
        const mathMin = Math.min;
        let frame;
        let nextFrame;
        if (kfsNum === 1) {
            frame = nextFrame = keyframes[0];
        }
        else {
            // In the easing function like elasticOut, percent may less than 0
            if (percent < 0) {
                frameIdx = 0;
            }
            else if (percent < this._lastFrP) {
                // Start from next key
                // PENDING start from lastFrame ?
                const start = mathMin(lastFrame + 1, kfsNum - 1);
                for (frameIdx = start; frameIdx >= 0; frameIdx--) {
                    if (keyframes[frameIdx].percent <= percent) {
                        break;
                    }
                }
                frameIdx = mathMin(frameIdx, kfsNum - 2);
            }
            else {
                for (frameIdx = lastFrame; frameIdx < kfsNum; frameIdx++) {
                    if (keyframes[frameIdx].percent > percent) {
                        break;
                    }
                }
                frameIdx = mathMin(frameIdx - 1, kfsNum - 2);
            }
 
            nextFrame = keyframes[frameIdx + 1];
            frame = keyframes[frameIdx];
        }
 
        // Defensive coding.
        if (!(frame && nextFrame)) {
            return;
        }
 
        this._lastFr = frameIdx;
        this._lastFrP = percent;
 
        const interval = (nextFrame.percent - frame.percent);
        let w = interval === 0 ? 1 : mathMin((percent - frame.percent) / interval, 1);
 
        // Apply different easing of each keyframe.
        // Use easing specified in target frame.
        if (nextFrame.easingFunc) {
            w = nextFrame.easingFunc(w);
        }
 
        // If value is arr
        let targetArr = isAdditive ? this._additiveValue
            : (isValueColor ? tmpRgba : target[propName]);
 
        if ((isArrayValueType(valType) || isValueColor) && !targetArr) {
            targetArr = this._additiveValue = [];
        }
 
        if (this.discrete) {
            // use raw value without parse in discrete animation.
            target[propName] = w < 1 ? frame.rawValue : nextFrame.rawValue;
        }
        else if (isArrayValueType(valType)) {
            valType === VALUE_TYPE_1D_ARRAY
                ? interpolate1DArray(
                    targetArr as NumberArray,
                    frame[valueKey] as NumberArray,
                    nextFrame[valueKey] as NumberArray,
                    w
                )
                : interpolate2DArray(
                    targetArr as NumberArray[],
                    frame[valueKey] as NumberArray[],
                    nextFrame[valueKey] as NumberArray[],
                    w
                );
        }
        else if (isGradientValueType(valType)) {
            const val = frame[valueKey] as ParsedGradientObject;
            const nextVal = nextFrame[valueKey] as ParsedGradientObject;
            const isLinearGradient = valType === VALUE_TYPE_LINEAR_GRADIENT;
            target[propName] = {
                type: isLinearGradient ? 'linear' : 'radial',
                x: interpolateNumber(val.x, nextVal.x, w),
                y: interpolateNumber(val.y, nextVal.y, w),
                // TODO performance
                colorStops: map(val.colorStops, (colorStop, idx) => {
                    const nextColorStop = nextVal.colorStops[idx];
                    return {
                        offset: interpolateNumber(colorStop.offset, nextColorStop.offset, w),
                        color: rgba2String(interpolate1DArray(
                            [] as number[], colorStop.color, nextColorStop.color, w
                        ) as number[])
                    };
                }),
                global: nextVal.global
            };
            if (isLinearGradient) {
                // Linear
                target[propName].x2 = interpolateNumber(
                    (val as ParsedLinearGradientObject).x2, (nextVal as ParsedLinearGradientObject).x2, w
                );
                target[propName].y2 = interpolateNumber(
                    (val as ParsedLinearGradientObject).y2, (nextVal as ParsedLinearGradientObject).y2, w
                );
            }
            else {
                // Radial
                target[propName].r = interpolateNumber(
                    (val as ParsedRadialGradientObject).r, (nextVal as ParsedRadialGradientObject).r, w
                );
            }
        }
        else if (isValueColor) {
            interpolate1DArray(
                targetArr,
                frame[valueKey] as NumberArray,
                nextFrame[valueKey] as NumberArray,
                w
            );
            if (!isAdditive) {  // Convert to string later:)
                target[propName] = rgba2String(targetArr);
            }
        }
        else {
            const value = interpolateNumber(frame[valueKey] as number, nextFrame[valueKey] as number, w);
            if (isAdditive) {
                this._additiveValue = value;
            }
            else {
                target[propName] = value;
            }
        }
 
        // Add additive to target
        if (isAdditive) {
            this._addToTarget(target);
        }
    }
 
    private _addToTarget(target: any) {
        const valType = this.valType;
        const propName = this.propName;
        const additiveValue = this._additiveValue;
 
        if (valType === VALUE_TYPE_NUMBER) {
            // Add a difference value based on the change of previous frame.
            target[propName] = target[propName] + additiveValue;
        }
        else if (valType === VALUE_TYPE_COLOR) {
            // TODO reduce unnecessary parse
            color.parse(target[propName], tmpRgba);
            add1DArray(tmpRgba, tmpRgba, additiveValue as NumberArray, 1);
            target[propName] = rgba2String(tmpRgba);
        }
        else if (valType === VALUE_TYPE_1D_ARRAY) {
            add1DArray(target[propName], target[propName], additiveValue as NumberArray, 1);
        }
        else if (valType === VALUE_TYPE_2D_ARRAY) {
            add2DArray(target[propName], target[propName], additiveValue as NumberArray[], 1);
        }
    }
}
 
 
type DoneCallback = () => void;
type AbortCallback = () => void;
export type OnframeCallback<T> = (target: T, percent: number) => void;
 
export type AnimationPropGetter<T> = (target: T, key: string) => InterpolatableType;
export type AnimationPropSetter<T> = (target: T, key: string, value: InterpolatableType) => void;
 
export default class Animator<T> {
 
    animation?: Animation
 
    targetName?: string
 
    scope?: string
 
    __fromStateTransition?: string
 
    private _tracks: Dictionary<Track> = {}
    private _trackKeys: string[] = []
 
    private _target: T
 
    private _loop: boolean
    private _delay: number
    private _maxTime = 0
 
    /**
     * If force run regardless of empty tracks when duration is set.
     */
    private _force: boolean;
 
    /**
     * If animator is paused
     * @default false
     */
    private _paused: boolean
    // 0: Not started
    // 1: Invoked started
    // 2: Has been run for at least one frame.
    private _started = 0
 
    /**
     * If allow discrete animation
     * @default false
     */
    private _allowDiscrete: boolean
 
    private _additiveAnimators: Animator<any>[]
 
    private _doneCbs: DoneCallback[]
    private _onframeCbs: OnframeCallback<T>[]
 
    private _abortedCbs: AbortCallback[]
 
    private _clip: Clip = null
 
    constructor(
        target: T,
        loop: boolean,
        allowDiscreteAnimation?: boolean,  // If doing discrete animation on the values can't be interpolated
        additiveTo?: Animator<any>[]
    ) {
        this._target = target;
        this._loop = loop;
        if (loop && additiveTo) {
            logError('Can\' use additive animation on looped animation.');
            return;
        }
        this._additiveAnimators = additiveTo;
 
        this._allowDiscrete = allowDiscreteAnimation;
    }
 
    getMaxTime() {
        return this._maxTime;
    }
 
    getDelay() {
        return this._delay;
    }
 
    getLoop() {
        return this._loop;
    }
 
    getTarget() {
        return this._target;
    }
 
    /**
     * Target can be changed during animation
     * For example if style is changed during state change.
     * We need to change target to the new style object.
     */
    changeTarget(target: T) {
        this._target = target;
    }
 
    /**
     * Set Animation keyframe
     * @param time time of keyframe in ms
     * @param props key-value props of keyframe.
     * @param easing
     */
    when(time: number, props: Dictionary<any>, easing?: AnimationEasing) {
        return this.whenWithKeys(time, props, keys(props) as string[], easing);
    }
 
 
    // Fast path for add keyframes of aniamteTo
    whenWithKeys(time: number, props: Dictionary<any>, propNames: string[], easing?: AnimationEasing) {
        const tracks = this._tracks;
        for (let i = 0; i < propNames.length; i++) {
            const propName = propNames[i];
 
            let track = tracks[propName];
            if (!track) {
                track = tracks[propName] = new Track(propName);
 
                let initialValue;
                const additiveTrack = this._getAdditiveTrack(propName);
                if (additiveTrack) {
                    const addtiveTrackKfs = additiveTrack.keyframes;
                    const lastFinalKf = addtiveTrackKfs[addtiveTrackKfs.length - 1];
                    // Use the last state of additived animator.
                    initialValue = lastFinalKf && lastFinalKf.value;
                    if (additiveTrack.valType === VALUE_TYPE_COLOR && initialValue) {
                        // Convert to rgba string
                        initialValue = rgba2String(initialValue as number[]);
                    }
                }
                else {
                    initialValue = (this._target as any)[propName];
                }
                // Invalid value
                if (initialValue == null) {
                    // zrLog('Invalid property ' + propName);
                    continue;
                }
                // If time is <= 0
                //  Then props is given initialize value
                //  Note: initial percent can be negative, which means the initial value is before the animation start.
                // Else
                //  Initialize value from current prop value
                if (time > 0) {
                    track.addKeyframe(0, cloneValue(initialValue), easing);
                }
 
                this._trackKeys.push(propName);
            }
            track.addKeyframe(time, cloneValue(props[propName]), easing);
        }
        this._maxTime = Math.max(this._maxTime, time);
        return this;
    }
 
    pause() {
        this._clip.pause();
        this._paused = true;
    }
 
    resume() {
        this._clip.resume();
        this._paused = false;
    }
 
    isPaused(): boolean {
        return !!this._paused;
    }
 
    /**
     * Set duration of animator.
     * Will run this duration regardless the track max time or if trackes exits.
     * @param duration
     * @returns
     */
    duration(duration: number) {
        this._maxTime = duration;
        this._force = true;
        return this;
    }
 
    private _doneCallback() {
        this._setTracksFinished();
        // Clear clip
        this._clip = null;
 
        const doneList = this._doneCbs;
        if (doneList) {
            const len = doneList.length;
            for (let i = 0; i < len; i++) {
                doneList[i].call(this);
            }
        }
    }
    private _abortedCallback() {
        this._setTracksFinished();
 
        const animation = this.animation;
        const abortedList = this._abortedCbs;
 
        if (animation) {
            animation.removeClip(this._clip);
        }
        this._clip = null;
 
        if (abortedList) {
            for (let i = 0; i < abortedList.length; i++) {
                abortedList[i].call(this);
            }
        }
    }
    private _setTracksFinished() {
        const tracks = this._tracks;
        const tracksKeys = this._trackKeys;
        for (let i = 0; i < tracksKeys.length; i++) {
            tracks[tracksKeys[i]].setFinished();
        }
    }
 
    private _getAdditiveTrack(trackName: string): Track {
        let additiveTrack;
        const additiveAnimators = this._additiveAnimators;
        if (additiveAnimators) {
            for (let i = 0; i < additiveAnimators.length; i++) {
                const track = additiveAnimators[i].getTrack(trackName);
                if (track) {
                    // Use the track of latest animator.
                    additiveTrack = track;
                }
            }
        }
        return additiveTrack;
    }
 
    /**
     * Start the animation
     * @param easing
     * @return
     */
    start(easing?: AnimationEasing) {
        if (this._started > 0) {
            return;
        }
        this._started = 1;
 
        const self = this;
 
        const tracks: Track[] = [];
        const maxTime = this._maxTime || 0;
        for (let i = 0; i < this._trackKeys.length; i++) {
            const propName = this._trackKeys[i];
            const track = this._tracks[propName];
            const additiveTrack = this._getAdditiveTrack(propName);
            const kfs = track.keyframes;
            const kfsNum = kfs.length;
            track.prepare(maxTime, additiveTrack);
            if (track.needsAnimate()) {
                // Set value directly if discrete animation is not allowed.
                if (!this._allowDiscrete && track.discrete) {
                    const lastKf = kfs[kfsNum - 1];
                    // Set final value.
                    if (lastKf) {
                        // use raw value without parse.
                        (self._target as any)[track.propName] = lastKf.rawValue;
                    }
                    track.setFinished();
                }
                else {
                    tracks.push(track);
                }
            }
        }
        // Add during callback on the last clip
        if (tracks.length || this._force) {
            const clip = new Clip({
                life: maxTime,
                loop: this._loop,
                delay: this._delay || 0,
                onframe(percent: number) {
                    self._started = 2;
                    // Remove additived animator if it's finished.
                    // For the purpose of memory effeciency.
                    const additiveAnimators = self._additiveAnimators;
                    if (additiveAnimators) {
                        let stillHasAdditiveAnimator = false;
                        for (let i = 0; i < additiveAnimators.length; i++) {
                            if (additiveAnimators[i]._clip) {
                                stillHasAdditiveAnimator = true;
                                break;
                            }
                        }
                        if (!stillHasAdditiveAnimator) {
                            self._additiveAnimators = null;
                        }
                    }
 
                    for (let i = 0; i < tracks.length; i++) {
                        // NOTE: don't cache target outside.
                        // Because target may be changed.
                        tracks[i].step(self._target, percent);
                    }
 
                    const onframeList = self._onframeCbs;
                    if (onframeList) {
                        for (let i = 0; i < onframeList.length; i++) {
                            onframeList[i](self._target, percent);
                        }
                    }
                },
                ondestroy() {
                    self._doneCallback();
                }
            });
            this._clip = clip;
 
            if (this.animation) {
                this.animation.addClip(clip);
            }
 
            if (easing) {
                clip.setEasing(easing);
            }
        }
        else {
            // This optimization will help the case that in the upper application
            // the view may be refreshed frequently, where animation will be
            // called repeatly but nothing changed.
            this._doneCallback();
        }
 
        return this;
    }
    /**
     * Stop animation
     * @param {boolean} forwardToLast If move to last frame before stop
     */
    stop(forwardToLast?: boolean) {
        if (!this._clip) {
            return;
        }
        const clip = this._clip;
        if (forwardToLast) {
            // Move to last frame before stop
            clip.onframe(1);
        }
 
        this._abortedCallback();
    }
    /**
     * Set when animation delay starts
     * @param time 单位ms
     */
    delay(time: number) {
        this._delay = time;
        return this;
    }
    /**
     * 添加动画每一帧的回调函数
     * @param callback
     */
    during(cb: OnframeCallback<T>) {
        if (cb) {
            if (!this._onframeCbs) {
                this._onframeCbs = [];
            }
            this._onframeCbs.push(cb);
        }
        return this;
    }
    /**
     * Add callback for animation end
     * @param cb
     */
    done(cb: DoneCallback) {
        if (cb) {
            if (!this._doneCbs) {
                this._doneCbs = [];
            }
            this._doneCbs.push(cb);
        }
        return this;
    }
 
    aborted(cb: AbortCallback) {
        if (cb) {
            if (!this._abortedCbs) {
                this._abortedCbs = [];
            }
            this._abortedCbs.push(cb);
        }
        return this;
    }
 
    getClip() {
        return this._clip;
    }
 
    getTrack(propName: string) {
        return this._tracks[propName];
    }
 
    getTracks() {
        return map(this._trackKeys, key => this._tracks[key]);
    }
 
    /**
     * Return true if animator is not available anymore.
     */
    stopTracks(propNames: string[], forwardToLast?: boolean): boolean {
        if (!propNames.length || !this._clip) {
            return true;
        }
        const tracks = this._tracks;
        const tracksKeys = this._trackKeys;
 
        for (let i = 0; i < propNames.length; i++) {
            const track = tracks[propNames[i]];
            if (track && !track.isFinished()) {
                if (forwardToLast) {
                    track.step(this._target, 1);
                }
                // If the track has not been run for at least one frame.
                // The property may be stayed at the final state. when setToFinal is set true.
                // For example:
                // Animate x from 0 to 100, then animate to 150 immediately.
                // We want the x is translated from 0 to 150, not 100 to 150.
                else if (this._started === 1) {
                    track.step(this._target, 0);
                }
                // Set track to finished
                track.setFinished();
            }
        }
        let allAborted = true;
        for (let i = 0; i < tracksKeys.length; i++) {
            if (!tracks[tracksKeys[i]].isFinished()) {
                allAborted = false;
                break;
            }
        }
        // Remove clip if all tracks has been aborted.
        if (allAborted) {
            this._abortedCallback();
        }
 
        return allAborted;
    }
 
    /**
     * Save values of final state to target.
     * It is mainly used in state mangement. When state is switching during animation.
     * We need to save final state of animation to the normal state. Not interpolated value.
     *
     * @param target
     * @param trackKeys
     * @param firstOrLast If save first frame or last frame
     */
    saveTo(
        target: T,
        trackKeys?: readonly string[],
        firstOrLast?: boolean
    ) {
        if (!target) {  // DO nothing if target is not given.
            return;
        }
 
        trackKeys = trackKeys || this._trackKeys;
 
        for (let i = 0; i < trackKeys.length; i++) {
            const propName = trackKeys[i];
            const track = this._tracks[propName];
            if (!track || track.isFinished()) {   // Ignore finished track.
                continue;
            }
            const kfs = track.keyframes;
            const kf = kfs[firstOrLast ? 0 : kfs.length - 1];
            if (kf) {
                // TODO CLONE?
                // Use raw value without parse.
                (target as any)[propName] = cloneValue(kf.rawValue as any);
            }
        }
    }
 
    // Change final value after animator has been started.
    // NOTE: Be careful to use it.
    __changeFinalValue(finalProps: Dictionary<any>, trackKeys?: readonly string[]) {
        trackKeys = trackKeys || keys(finalProps);
 
        for (let i = 0; i < trackKeys.length; i++) {
            const propName = trackKeys[i];
 
            const track = this._tracks[propName];
            if (!track) {
                continue;
            }
 
            const kfs = track.keyframes;
            if (kfs.length > 1) {
                // Remove the original last kf and add again.
                const lastKf = kfs.pop();
 
                track.addKeyframe(lastKf.time, finalProps[propName]);
                // Prepare again.
                track.prepare(this._maxTime, track.getAdditiveTrack());
            }
        }
    }
}
 
export type AnimatorTrack = Track;