liusuyi
2023-04-24 4737f1e038743ced243c9e52423404d9034d6107
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
import Displayable, { DEFAULT_COMMON_STYLE } from '../graphic/Displayable';
import PathProxy from '../core/PathProxy';
import { GradientObject } from '../graphic/Gradient';
import { ImagePatternObject, InnerImagePatternObject } from '../graphic/Pattern';
import { LinearGradientObject } from '../graphic/LinearGradient';
import { RadialGradientObject } from '../graphic/RadialGradient';
import { ZRCanvasRenderingContext } from '../core/types';
import { createOrUpdateImage, isImageReady } from '../graphic/helper/image';
import { getCanvasGradient, isClipPathChanged } from './helper';
import Path, { PathStyleProps } from '../graphic/Path';
import ZRImage, { ImageStyleProps } from '../graphic/Image';
import TSpan, {TSpanStyleProps} from '../graphic/TSpan';
import { MatrixArray } from '../core/matrix';
import { RADIAN_TO_DEGREE } from '../core/util';
import { getLineDash } from './dashStyle';
import { REDRAW_BIT, SHAPE_CHANGED_BIT } from '../graphic/constants';
import type IncrementalDisplayable from '../graphic/IncrementalDisplayable';
import { DEFAULT_FONT } from '../core/platform';
 
const pathProxyForDraw = new PathProxy(true);
 
// Not use el#hasStroke because style may be different.
function styleHasStroke(style: PathStyleProps) {
    const stroke = style.stroke;
    return !(stroke == null || stroke === 'none' || !(style.lineWidth > 0));
}
 
// ignore lineWidth and must be string
// Expected color but found '[' when color is gradient
function isValidStrokeFillStyle(
    strokeOrFill: PathStyleProps['stroke'] | PathStyleProps['fill']
): strokeOrFill is string {
    return typeof strokeOrFill === 'string' && strokeOrFill !== 'none';
}
 
function styleHasFill(style: PathStyleProps) {
    const fill = style.fill;
    return fill != null && fill !== 'none';
}
function doFillPath(ctx: CanvasRenderingContext2D, style: PathStyleProps) {
    if (style.fillOpacity != null && style.fillOpacity !== 1) {
        const originalGlobalAlpha = ctx.globalAlpha;
        ctx.globalAlpha = style.fillOpacity * style.opacity;
        ctx.fill();
        // Set back globalAlpha
        ctx.globalAlpha = originalGlobalAlpha;
    }
    else {
        ctx.fill();
    }
}
 
function doStrokePath(ctx: CanvasRenderingContext2D, style: PathStyleProps) {
    if (style.strokeOpacity != null && style.strokeOpacity !== 1) {
        const originalGlobalAlpha = ctx.globalAlpha;
        ctx.globalAlpha = style.strokeOpacity * style.opacity;
        ctx.stroke();
        // Set back globalAlpha
        ctx.globalAlpha = originalGlobalAlpha;
    }
    else {
        ctx.stroke();
    }
}
 
export function createCanvasPattern(
    this: void,
    ctx: CanvasRenderingContext2D,
    pattern: ImagePatternObject,
    el: {dirty: () => void}
): CanvasPattern {
    const image = createOrUpdateImage(pattern.image, (pattern as InnerImagePatternObject).__image, el);
    if (isImageReady(image)) {
        const canvasPattern = ctx.createPattern(image, pattern.repeat || 'repeat');
        if (
            typeof DOMMatrix === 'function'
            && canvasPattern                // image may be not ready
            && canvasPattern.setTransform   // setTransform may not be supported in some old devices.
        ) {
            const matrix = new DOMMatrix();
            matrix.translateSelf((pattern.x || 0), (pattern.y || 0));
            matrix.rotateSelf(0, 0, (pattern.rotation || 0) * RADIAN_TO_DEGREE);
            matrix.scaleSelf((pattern.scaleX || 1), (pattern.scaleY || 1));
            canvasPattern.setTransform(matrix);
        }
        return canvasPattern;
    }
}
 
// Draw Path Elements
function brushPath(ctx: CanvasRenderingContext2D, el: Path, style: PathStyleProps, inBatch: boolean) {
    let hasStroke = styleHasStroke(style);
    let hasFill = styleHasFill(style);
 
    const strokePercent = style.strokePercent;
    const strokePart = strokePercent < 1;
 
    // TODO Reduce path memory cost.
    const firstDraw = !el.path;
    // Create path for each element when:
    // 1. Element has interactions.
    // 2. Element draw part of the line.
    if ((!el.silent || strokePart) && firstDraw) {
        el.createPathProxy();
    }
 
    const path = el.path || pathProxyForDraw;
    const dirtyFlag = el.__dirty;
 
    if (!inBatch) {
        const fill = style.fill;
        const stroke = style.stroke;
 
        const hasFillGradient = hasFill && !!(fill as GradientObject).colorStops;
        const hasStrokeGradient = hasStroke && !!(stroke as GradientObject).colorStops;
        const hasFillPattern = hasFill && !!(fill as ImagePatternObject).image;
        const hasStrokePattern = hasStroke && !!(stroke as ImagePatternObject).image;
 
        let fillGradient;
        let strokeGradient;
        let fillPattern;
        let strokePattern;
        let rect;
        if (hasFillGradient || hasStrokeGradient) {
            rect = el.getBoundingRect();
        }
 
        // Update gradient because bounding rect may changed
        if (hasFillGradient) {
            fillGradient = dirtyFlag
                ? getCanvasGradient(ctx, fill as (LinearGradientObject | RadialGradientObject), rect)
                : el.__canvasFillGradient;
            // No need to clear cache when fill is not gradient.
            // It will always been updated when fill changed back to gradient.
            el.__canvasFillGradient = fillGradient;
        }
        if (hasStrokeGradient) {
            strokeGradient = dirtyFlag
                ? getCanvasGradient(ctx, stroke as (LinearGradientObject | RadialGradientObject), rect)
                : el.__canvasStrokeGradient;
            el.__canvasStrokeGradient = strokeGradient;
        }
        if (hasFillPattern) {
            // Pattern might be null if image not ready (even created from dataURI)
            fillPattern = (dirtyFlag || !el.__canvasFillPattern)
                ? createCanvasPattern(ctx, fill as ImagePatternObject, el)
                : el.__canvasFillPattern;
            el.__canvasFillPattern = fillPattern;
        }
        if (hasStrokePattern) {
            // Pattern might be null if image not ready (even created from dataURI)
            strokePattern = (dirtyFlag || !el.__canvasStrokePattern)
                ? createCanvasPattern(ctx, stroke as ImagePatternObject, el)
                : el.__canvasStrokePattern;
            el.__canvasStrokePattern = fillPattern;
        }
        // Use the gradient or pattern
        if (hasFillGradient) {
            // PENDING If may have affect the state
            ctx.fillStyle = fillGradient;
        }
        else if (hasFillPattern) {
            if (fillPattern) {  // createCanvasPattern may return false if image is not ready.
                ctx.fillStyle = fillPattern;
            }
            else {
                // Don't fill if image is not ready
                hasFill = false;
            }
        }
        if (hasStrokeGradient) {
            ctx.strokeStyle = strokeGradient;
        }
        else if (hasStrokePattern) {
            if (strokePattern) {
                ctx.strokeStyle = strokePattern;
            }
            else {
                // Don't stroke if image is not ready
                hasStroke = false;
            }
        }
    }
 
    // Update path sx, sy
    const scale = el.getGlobalScale();
    path.setScale(scale[0], scale[1], el.segmentIgnoreThreshold);
 
    let lineDash;
    let lineDashOffset;
    if (ctx.setLineDash && style.lineDash) {
        [lineDash, lineDashOffset] = getLineDash(el);
    }
 
    let needsRebuild = true;
 
    if (firstDraw || (dirtyFlag & SHAPE_CHANGED_BIT)) {
        path.setDPR((ctx as any).dpr);
        if (strokePart) {
            // Use rebuildPath for percent stroke, so no context.
            path.setContext(null);
        }
        else {
            path.setContext(ctx);
            needsRebuild = false;
        }
        path.reset();
 
        el.buildPath(path, el.shape, inBatch);
        path.toStatic();
 
        // Clear path dirty flag
        el.pathUpdated();
    }
 
    // Not support separate fill and stroke. For the compatibility of SVG
    if (needsRebuild) {
        path.rebuildPath(ctx, strokePart ? strokePercent : 1);
    }
 
    if (lineDash) {
        ctx.setLineDash(lineDash);
        ctx.lineDashOffset = lineDashOffset;
    }
 
    if (!inBatch) {
        if (style.strokeFirst) {
            if (hasStroke) {
                doStrokePath(ctx, style);
            }
            if (hasFill) {
                doFillPath(ctx, style);
            }
        }
        else {
            if (hasFill) {
                doFillPath(ctx, style);
            }
            if (hasStroke) {
                doStrokePath(ctx, style);
            }
        }
    }
 
    if (lineDash) {
        // PENDING
        // Remove lineDash
        ctx.setLineDash([]);
    }
}
 
// Draw Image Elements
function brushImage(ctx: CanvasRenderingContext2D, el: ZRImage, style: ImageStyleProps) {
    const image = el.__image = createOrUpdateImage(
        style.image,
        el.__image,
        el,
        el.onload
    );
 
    if (!image || !isImageReady(image)) {
        return;
    }
 
    const x = style.x || 0;
    const y = style.y || 0;
    let width = el.getWidth();
    let height = el.getHeight();
    const aspect = image.width / image.height;
    if (width == null && height != null) {
        // Keep image/height ratio
        width = height * aspect;
    }
    else if (height == null && width != null) {
        height = width / aspect;
    }
    else if (width == null && height == null) {
        width = image.width;
        height = image.height;
    }
 
    if (style.sWidth && style.sHeight) {
        const sx = style.sx || 0;
        const sy = style.sy || 0;
        ctx.drawImage(
            image,
            sx, sy, style.sWidth, style.sHeight,
            x, y, width, height
        );
    }
    else if (style.sx && style.sy) {
        const sx = style.sx;
        const sy = style.sy;
        const sWidth = width - sx;
        const sHeight = height - sy;
        ctx.drawImage(
            image,
            sx, sy, sWidth, sHeight,
            x, y, width, height
        );
    }
    else {
        ctx.drawImage(image, x, y, width, height);
    }
}
 
// Draw Text Elements
function brushText(ctx: CanvasRenderingContext2D, el: TSpan, style: TSpanStyleProps) {
 
    let text = style.text;
    // Convert to string
    text != null && (text += '');
 
    if (text) {
        ctx.font = style.font || DEFAULT_FONT;
        ctx.textAlign = style.textAlign;
        ctx.textBaseline = style.textBaseline;
 
        let lineDash;
        let lineDashOffset;
        if (ctx.setLineDash && style.lineDash) {
            [lineDash, lineDashOffset] = getLineDash(el);
        }
 
        if (lineDash) {
            ctx.setLineDash(lineDash);
            ctx.lineDashOffset = lineDashOffset;
        }
 
        if (style.strokeFirst) {
            if (styleHasStroke(style)) {
                ctx.strokeText(text, style.x, style.y);
            }
            if (styleHasFill(style)) {
                ctx.fillText(text, style.x, style.y);
            }
        }
        else {
            if (styleHasFill(style)) {
                ctx.fillText(text, style.x, style.y);
            }
            if (styleHasStroke(style)) {
                ctx.strokeText(text, style.x, style.y);
            }
        }
 
        if (lineDash) {
            // Remove lineDash
            ctx.setLineDash([]);
        }
    }
 
}
 
const SHADOW_NUMBER_PROPS = ['shadowBlur', 'shadowOffsetX', 'shadowOffsetY'] as const;
const STROKE_PROPS = [
    ['lineCap', 'butt'], ['lineJoin', 'miter'], ['miterLimit', 10]
] as const;
 
type AllStyleOption = PathStyleProps | TSpanStyleProps | ImageStyleProps;
// type ShadowPropNames = typeof SHADOW_PROPS[number][0];
// type StrokePropNames = typeof STROKE_PROPS[number][0];
// type DrawPropNames = typeof DRAW_PROPS[number][0];
 
function bindCommonProps(
    ctx: CanvasRenderingContext2D,
    style: AllStyleOption,
    prevStyle: AllStyleOption,
    forceSetAll: boolean,
    scope: BrushScope
): boolean {
    let styleChanged = false;
 
    if (!forceSetAll) {
        prevStyle = prevStyle || {};
 
        // Shared same style.
        if (style === prevStyle) {
            return false;
        }
    }
    if (forceSetAll || style.opacity !== prevStyle.opacity) {
        flushPathDrawn(ctx, scope);
        styleChanged = true;
        // Ensure opacity is between 0 ~ 1. Invalid opacity will lead to a failure set and use the leaked opacity from the previous.
        const opacity = Math.max(Math.min(style.opacity, 1), 0);
        ctx.globalAlpha = isNaN(opacity) ? DEFAULT_COMMON_STYLE.opacity : opacity;
    }
 
    if (forceSetAll || style.blend !== prevStyle.blend) {
        if (!styleChanged) {
            flushPathDrawn(ctx, scope);
            styleChanged = true;
        }
        ctx.globalCompositeOperation = style.blend || DEFAULT_COMMON_STYLE.blend;
    }
    for (let i = 0; i < SHADOW_NUMBER_PROPS.length; i++) {
        const propName = SHADOW_NUMBER_PROPS[i];
        if (forceSetAll || style[propName] !== prevStyle[propName]) {
            if (!styleChanged) {
                flushPathDrawn(ctx, scope);
                styleChanged = true;
            }
            // FIXME Invalid property value will cause style leak from previous element.
            ctx[propName] = (ctx as ZRCanvasRenderingContext).dpr * (style[propName] || 0);
        }
    }
    if (forceSetAll || style.shadowColor !== prevStyle.shadowColor) {
        if (!styleChanged) {
            flushPathDrawn(ctx, scope);
            styleChanged = true;
        }
        ctx.shadowColor = style.shadowColor || DEFAULT_COMMON_STYLE.shadowColor;
    }
    return styleChanged;
}
 
function bindPathAndTextCommonStyle(
    ctx: CanvasRenderingContext2D,
    el: TSpan | Path,
    prevEl: TSpan | Path,
    forceSetAll: boolean,
    scope: BrushScope
) {
    const style = getStyle(el, scope.inHover);
    const prevStyle = forceSetAll
        ? null
        : (prevEl && getStyle(prevEl, scope.inHover) || {});
    // Shared same style. prevStyle will be null if forceSetAll.
    if (style === prevStyle) {
        return false;
    }
 
    let styleChanged = bindCommonProps(ctx, style, prevStyle, forceSetAll, scope);
 
    if (forceSetAll || style.fill !== prevStyle.fill) {
        if (!styleChanged) {
            // Flush before set
            flushPathDrawn(ctx, scope);
            styleChanged = true;
        }
        isValidStrokeFillStyle(style.fill) && (ctx.fillStyle = style.fill);
    }
    if (forceSetAll || style.stroke !== prevStyle.stroke) {
        if (!styleChanged) {
            flushPathDrawn(ctx, scope);
            styleChanged = true;
        }
        isValidStrokeFillStyle(style.stroke) && (ctx.strokeStyle = style.stroke);
    }
    if (forceSetAll || style.opacity !== prevStyle.opacity) {
        if (!styleChanged) {
            flushPathDrawn(ctx, scope);
            styleChanged = true;
        }
        ctx.globalAlpha = style.opacity == null ? 1 : style.opacity;
    }
    if (el.hasStroke()) {
        const lineWidth = style.lineWidth;
        const newLineWidth = lineWidth / (
            (style.strokeNoScale && el.getLineScale) ? el.getLineScale() : 1
        );
        if (ctx.lineWidth !== newLineWidth) {
            if (!styleChanged) {
                flushPathDrawn(ctx, scope);
                styleChanged = true;
            }
            ctx.lineWidth = newLineWidth;
        }
    }
 
    for (let i = 0; i < STROKE_PROPS.length; i++) {
        const prop = STROKE_PROPS[i];
        const propName = prop[0];
        if (forceSetAll || style[propName] !== prevStyle[propName]) {
            if (!styleChanged) {
                flushPathDrawn(ctx, scope);
                styleChanged = true;
            }
            // FIXME Invalid property value will cause style leak from previous element.
            (ctx as any)[propName] = style[propName] || prop[1];
        }
    }
 
    return styleChanged;
}
 
function bindImageStyle(
    ctx: CanvasRenderingContext2D,
    el: ZRImage,
    prevEl: ZRImage,
    // forceSetAll must be true if prevEl is null
    forceSetAll: boolean,
    scope: BrushScope
) {
    return bindCommonProps(
        ctx,
        getStyle(el, scope.inHover),
        prevEl && getStyle(prevEl, scope.inHover),
        forceSetAll,
        scope
    );
}
 
function setContextTransform(ctx: CanvasRenderingContext2D, el: Displayable) {
    const m = el.transform;
    const dpr = (ctx as ZRCanvasRenderingContext).dpr || 1;
    if (m) {
        ctx.setTransform(dpr * m[0], dpr * m[1], dpr * m[2], dpr * m[3], dpr * m[4], dpr * m[5]);
    }
    else {
        ctx.setTransform(dpr, 0, 0, dpr, 0, 0);
    }
}
 
function updateClipStatus(clipPaths: Path[], ctx: CanvasRenderingContext2D, scope: BrushScope) {
    let allClipped = false;
    for (let i = 0; i < clipPaths.length; i++) {
        const clipPath = clipPaths[i];
        // Ignore draw following elements if clipPath has zero area.
        allClipped = allClipped || clipPath.isZeroArea();
 
        setContextTransform(ctx, clipPath);
        ctx.beginPath();
        clipPath.buildPath(ctx, clipPath.shape);
        ctx.clip();
    }
    scope.allClipped = allClipped;
}
 
function isTransformChanged(m0: MatrixArray, m1: MatrixArray): boolean {
    if (m0 && m1) {
        return m0[0] !== m1[0]
            || m0[1] !== m1[1]
            || m0[2] !== m1[2]
            || m0[3] !== m1[3]
            || m0[4] !== m1[4]
            || m0[5] !== m1[5];
    }
    else if (!m0 && !m1) {  // All identity matrix.
        return false;
    }
 
    return true;
}
 
const DRAW_TYPE_PATH = 1;
const DRAW_TYPE_IMAGE = 2;
const DRAW_TYPE_TEXT = 3;
const DRAW_TYPE_INCREMENTAL = 4;
 
export type BrushScope = {
    inHover: boolean
 
    // width / height of viewport
    viewWidth: number
    viewHeight: number
 
    // Status for clipping
    prevElClipPaths?: Path[]
    prevEl?: Displayable
    allClipped?: boolean    // If the whole element can be clipped
 
    // Status for batching
    batchFill?: string
    batchStroke?: string
 
    lastDrawType?: number
}
 
// If path can be batched
function canPathBatch(style: PathStyleProps) {
 
    const hasFill = styleHasFill(style);
    const hasStroke = styleHasStroke(style);
 
    return !(
        // Line dash is dynamically set in brush function.
        style.lineDash
        // Can't batch if element is both set fill and stroke. Or both not set
        || !(+hasFill ^ +hasStroke)
        // Can't batch if element is drawn with gradient or pattern.
        || (hasFill && typeof style.fill !== 'string')
        || (hasStroke && typeof style.stroke !== 'string')
        // Can't batch if element only stroke part of line.
        || style.strokePercent < 1
        // Has stroke or fill opacity
        || style.strokeOpacity < 1
        || style.fillOpacity < 1
    );
}
 
function flushPathDrawn(ctx: CanvasRenderingContext2D, scope: BrushScope) {
    // Force flush all after drawn last element
    scope.batchFill && ctx.fill();
    scope.batchStroke && ctx.stroke();
    scope.batchFill = '';
    scope.batchStroke = '';
}
 
function getStyle(el: Displayable, inHover?: boolean) {
    return inHover ? (el.__hoverStyle || el.style) : el.style;
}
 
export function brushSingle(ctx: CanvasRenderingContext2D, el: Displayable) {
    brush(ctx, el, { inHover: false, viewWidth: 0, viewHeight: 0 }, true);
}
 
// Brush different type of elements.
export function brush(
    ctx: CanvasRenderingContext2D,
    el: Displayable,
    scope: BrushScope,
    isLast: boolean
) {
    const m = el.transform;
 
    if (!el.shouldBePainted(scope.viewWidth, scope.viewHeight, false, false)) {
        // Needs to mark el rendered.
        // Or this element will always been rendered in progressive rendering.
        // But other dirty bit should not be cleared, otherwise it cause the shape
        // can not be updated in this case.
        el.__dirty &= ~REDRAW_BIT;
        el.__isRendered = false;
        return;
    }
 
    // HANDLE CLIPPING
    const clipPaths = el.__clipPaths;
    const prevElClipPaths = scope.prevElClipPaths;
 
    let forceSetTransform = false;
    let forceSetStyle = false;
    // Optimize when clipping on group with several elements
    if (!prevElClipPaths || isClipPathChanged(clipPaths, prevElClipPaths)) {
        // If has previous clipping state, restore from it
        if (prevElClipPaths && prevElClipPaths.length) {
            // Flush restore
            flushPathDrawn(ctx, scope);
 
            ctx.restore();
            // Must set all style and transform because context changed by restore
            forceSetStyle = forceSetTransform = true;
 
            scope.prevElClipPaths = null;
            scope.allClipped = false;
            // Reset prevEl since context has been restored
            scope.prevEl = null;
        }
        // New clipping state
        if (clipPaths && clipPaths.length) {
            // Flush before clip
            flushPathDrawn(ctx, scope);
 
            ctx.save();
            updateClipStatus(clipPaths, ctx, scope);
            // Must set transform because it's changed when clip.
            forceSetTransform = true;
        }
        scope.prevElClipPaths = clipPaths;
    }
 
    // Not rendering elements if it's clipped by a zero area path.
    // Or it may cause bug on some version of IE11 (like 11.0.9600.178**),
    // where exception "unexpected call to method or property access"
    // might be thrown when calling ctx.fill or ctx.stroke after a path
    // whose area size is zero is drawn and ctx.clip() is called and
    // shadowBlur is set. See #4572, #3112, #5777.
    // (e.g.,
    //  ctx.moveTo(10, 10);
    //  ctx.lineTo(20, 10);
    //  ctx.closePath();
    //  ctx.clip();
    //  ctx.shadowBlur = 10;
    //  ...
    //  ctx.fill();
    // )
    if (scope.allClipped) {
        el.__isRendered = false;
        return;
    }
 
    // START BRUSH
    el.beforeBrush && el.beforeBrush();
    el.innerBeforeBrush();
 
    const prevEl = scope.prevEl;
    // TODO el type changed.
    if (!prevEl) {
        forceSetStyle = forceSetTransform = true;
    }
 
    let canBatchPath = el instanceof Path   // Only path supports batch
        && el.autoBatch
        && canPathBatch(el.style);
 
    if (forceSetTransform || isTransformChanged(m, prevEl.transform)) {
        // Flush
        flushPathDrawn(ctx, scope);
        setContextTransform(ctx, el);
    }
    else if (!canBatchPath) {
        // Flush
        flushPathDrawn(ctx, scope);
    }
 
    const style = getStyle(el, scope.inHover);
    if (el instanceof Path) {
        // PENDING do we need to rebind all style if displayable type changed?
        if (scope.lastDrawType !== DRAW_TYPE_PATH) {
            forceSetStyle = true;
            scope.lastDrawType = DRAW_TYPE_PATH;
        }
 
        bindPathAndTextCommonStyle(ctx, el as Path, prevEl as Path, forceSetStyle, scope);
        // Begin path at start
        if (!canBatchPath || (!scope.batchFill && !scope.batchStroke)) {
            ctx.beginPath();
        }
        brushPath(ctx, el as Path, style, canBatchPath);
 
        if (canBatchPath) {
            scope.batchFill = style.fill as string || '';
            scope.batchStroke = style.stroke as string || '';
        }
    }
    else {
        if (el instanceof TSpan) {
            if (scope.lastDrawType !== DRAW_TYPE_TEXT) {
                forceSetStyle = true;
                scope.lastDrawType = DRAW_TYPE_TEXT;
            }
 
            bindPathAndTextCommonStyle(ctx, el as TSpan, prevEl as TSpan, forceSetStyle, scope);
            brushText(ctx, el as TSpan, style);
        }
        else if (el instanceof ZRImage) {
            if (scope.lastDrawType !== DRAW_TYPE_IMAGE) {
                forceSetStyle = true;
                scope.lastDrawType = DRAW_TYPE_IMAGE;
            }
 
            bindImageStyle(ctx, el as ZRImage, prevEl as ZRImage, forceSetStyle, scope);
            brushImage(ctx, el as ZRImage, style);
        }
        // Assume it's a IncrementalDisplayable
        else if ((el as IncrementalDisplayable).getTemporalDisplayables) {
            if (scope.lastDrawType !== DRAW_TYPE_INCREMENTAL) {
                forceSetStyle = true;
                scope.lastDrawType = DRAW_TYPE_INCREMENTAL;
            }
 
            brushIncremental(ctx, el as IncrementalDisplayable, scope);
        }
 
    }
 
    if (canBatchPath && isLast) {
        flushPathDrawn(ctx, scope);
    }
 
    el.innerAfterBrush();
    el.afterBrush && el.afterBrush();
 
    scope.prevEl = el;
 
    // Mark as painted.
    el.__dirty = 0;
    el.__isRendered = true;
}
 
function brushIncremental(
    ctx: CanvasRenderingContext2D,
    el: IncrementalDisplayable,
    scope: BrushScope
) {
    let displayables = el.getDisplayables();
    let temporalDisplayables = el.getTemporalDisplayables();
    // Provide an inner scope.
    // Save current context and restore after brushed.
    ctx.save();
    let innerScope: BrushScope = {
        prevElClipPaths: null,
        prevEl: null,
        allClipped: false,
        viewWidth: scope.viewWidth,
        viewHeight: scope.viewHeight,
        inHover: scope.inHover
    };
    let i;
    let len;
    // Render persistant displayables.
    for (i = el.getCursor(), len = displayables.length; i < len; i++) {
        const displayable = displayables[i];
        displayable.beforeBrush && displayable.beforeBrush();
        displayable.innerBeforeBrush();
        brush(ctx, displayable, innerScope, i === len - 1);
        displayable.innerAfterBrush();
        displayable.afterBrush && displayable.afterBrush();
        innerScope.prevEl = displayable;
    }
    // Render temporary displayables.
    for (let i = 0, len = temporalDisplayables.length; i < len; i++) {
        const displayable = temporalDisplayables[i];
        displayable.beforeBrush && displayable.beforeBrush();
        displayable.innerBeforeBrush();
        brush(ctx, displayable, innerScope, i === len - 1);
        displayable.innerAfterBrush();
        displayable.afterBrush && displayable.afterBrush();
        innerScope.prevEl = displayable;
    }
    el.clearTemporalDisplayables();
    el.notClear = true;
 
    ctx.restore();
}