| 'use strict'; | 
|   | 
| const Readable = require('stream').Readable; | 
| const EventEmitter = require('events').EventEmitter; | 
| const path = require('path'); | 
| const normalizeOptions = require('./normalize-options'); | 
| const stat = require('./stat'); | 
| const call = require('./call'); | 
|   | 
| /** | 
|  * Asynchronously reads the contents of a directory and streams the results | 
|  * via a {@link stream.Readable}. | 
|  */ | 
| class DirectoryReader { | 
|   /** | 
|    * @param {string} dir - The absolute or relative directory path to read | 
|    * @param {object} [options] - User-specified options, if any (see {@link normalizeOptions}) | 
|    * @param {object} internalOptions - Internal options that aren't part of the public API | 
|    * @class | 
|    */ | 
|   constructor (dir, options, internalOptions) { | 
|     this.options = options = normalizeOptions(options, internalOptions); | 
|   | 
|     // Indicates whether we should keep reading | 
|     // This is set false if stream.Readable.push() returns false. | 
|     this.shouldRead = true; | 
|   | 
|     // The directories to read | 
|     // (initialized with the top-level directory) | 
|     this.queue = [{ | 
|       path: dir, | 
|       basePath: options.basePath, | 
|       posixBasePath: options.posixBasePath, | 
|       depth: 0 | 
|     }]; | 
|   | 
|     // The number of directories that are currently being processed | 
|     this.pending = 0; | 
|   | 
|     // The data that has been read, but not yet emitted | 
|     this.buffer = []; | 
|   | 
|     this.stream = new Readable({ objectMode: true }); | 
|     this.stream._read = () => { | 
|       // Start (or resume) reading | 
|       this.shouldRead = true; | 
|   | 
|       // If we have data in the buffer, then send the next chunk | 
|       if (this.buffer.length > 0) { | 
|         this.pushFromBuffer(); | 
|       } | 
|   | 
|       // If we have directories queued, then start processing the next one | 
|       if (this.queue.length > 0) { | 
|         if (this.options.facade.sync) { | 
|           while (this.queue.length > 0) { | 
|             this.readNextDirectory(); | 
|           } | 
|         } | 
|         else { | 
|           this.readNextDirectory(); | 
|         } | 
|       } | 
|   | 
|       this.checkForEOF(); | 
|     }; | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Reads the next directory in the queue | 
|    */ | 
|   readNextDirectory () { | 
|     let facade = this.options.facade; | 
|     let dir = this.queue.shift(); | 
|     this.pending++; | 
|   | 
|     // Read the directory listing | 
|     call.safe(facade.fs.readdir, dir.path, (err, items) => { | 
|       if (err) { | 
|         // fs.readdir threw an error | 
|         this.emit('error', err); | 
|         return this.finishedReadingDirectory(); | 
|       } | 
|   | 
|       try { | 
|         // Process each item in the directory (simultaneously, if async) | 
|         facade.forEach( | 
|           items, | 
|           this.processItem.bind(this, dir), | 
|           this.finishedReadingDirectory.bind(this, dir) | 
|         ); | 
|       } | 
|       catch (err2) { | 
|         // facade.forEach threw an error | 
|         // (probably because fs.readdir returned an invalid result) | 
|         this.emit('error', err2); | 
|         this.finishedReadingDirectory(); | 
|       } | 
|     }); | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * This method is called after all items in a directory have been processed. | 
|    * | 
|    * NOTE: This does not necessarily mean that the reader is finished, since there may still | 
|    * be other directories queued or pending. | 
|    */ | 
|   finishedReadingDirectory () { | 
|     this.pending--; | 
|   | 
|     if (this.shouldRead) { | 
|       // If we have directories queued, then start processing the next one | 
|       if (this.queue.length > 0 && this.options.facade.async) { | 
|         this.readNextDirectory(); | 
|       } | 
|   | 
|       this.checkForEOF(); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Determines whether the reader has finished processing all items in all directories. | 
|    * If so, then the "end" event is fired (via {@Readable#push}) | 
|    */ | 
|   checkForEOF () { | 
|     if (this.buffer.length === 0 &&   // The stuff we've already read | 
|     this.pending === 0 &&             // The stuff we're currently reading | 
|     this.queue.length === 0) {        // The stuff we haven't read yet | 
|       // There's no more stuff! | 
|       this.stream.push(null); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Processes a single item in a directory. | 
|    * | 
|    * If the item is a directory, and `option.deep` is enabled, then the item will be added | 
|    * to the directory queue. | 
|    * | 
|    * If the item meets the filter criteria, then it will be emitted to the reader's stream. | 
|    * | 
|    * @param {object} dir - A directory object from the queue | 
|    * @param {string} item - The name of the item (name only, no path) | 
|    * @param {function} done - A callback function that is called after the item has been processed | 
|    */ | 
|   processItem (dir, item, done) { | 
|     let stream = this.stream; | 
|     let options = this.options; | 
|   | 
|     let itemPath = dir.basePath + item; | 
|     let posixPath = dir.posixBasePath + item; | 
|     let fullPath = path.join(dir.path, item); | 
|   | 
|     // If `options.deep` is a number, and we've already recursed to the max depth, | 
|     // then there's no need to check fs.Stats to know if it's a directory. | 
|     // If `options.deep` is a function, then we'll need fs.Stats | 
|     let maxDepthReached = dir.depth >= options.recurseDepth; | 
|   | 
|     // Do we need to call `fs.stat`? | 
|     let needStats = | 
|       !maxDepthReached ||                                 // we need the fs.Stats to know if it's a directory | 
|       options.stats ||                                    // the user wants fs.Stats objects returned | 
|       options.recurseFn ||                                // we need fs.Stats for the recurse function | 
|       options.filterFn ||                                 // we need fs.Stats for the filter function | 
|       EventEmitter.listenerCount(stream, 'file') ||       // we need the fs.Stats to know if it's a file | 
|       EventEmitter.listenerCount(stream, 'directory') ||  // we need the fs.Stats to know if it's a directory | 
|       EventEmitter.listenerCount(stream, 'symlink');      // we need the fs.Stats to know if it's a symlink | 
|   | 
|     // If we don't need stats, then exit early | 
|     if (!needStats) { | 
|       if (this.filter(itemPath, posixPath)) { | 
|         this.pushOrBuffer({ data: itemPath }); | 
|       } | 
|       return done(); | 
|     } | 
|   | 
|     // Get the fs.Stats object for this path | 
|     stat(options.facade.fs, fullPath, (err, stats) => { | 
|       if (err) { | 
|         // fs.stat threw an error | 
|         this.emit('error', err); | 
|         return done(); | 
|       } | 
|   | 
|       try { | 
|         // Add the item's path to the fs.Stats object | 
|         // The base of this path, and its separators are determined by the options | 
|         // (i.e. options.basePath and options.sep) | 
|         stats.path = itemPath; | 
|   | 
|         // Add depth of the path to the fs.Stats object for use this in the filter function | 
|         stats.depth = dir.depth; | 
|   | 
|         if (this.shouldRecurse(stats, posixPath, maxDepthReached)) { | 
|           // Add this subdirectory to the queue | 
|           this.queue.push({ | 
|             path: fullPath, | 
|             basePath: itemPath + options.sep, | 
|             posixBasePath: posixPath + '/', | 
|             depth: dir.depth + 1, | 
|           }); | 
|         } | 
|   | 
|         // Determine whether this item matches the filter criteria | 
|         if (this.filter(stats, posixPath)) { | 
|           this.pushOrBuffer({ | 
|             data: options.stats ? stats : itemPath, | 
|             file: stats.isFile(), | 
|             directory: stats.isDirectory(), | 
|             symlink: stats.isSymbolicLink(), | 
|           }); | 
|         } | 
|   | 
|         done(); | 
|       } | 
|       catch (err2) { | 
|         // An error occurred while processing the item | 
|         // (probably during a user-specified function, such as options.deep, options.filter, etc.) | 
|         this.emit('error', err2); | 
|         done(); | 
|       } | 
|     }); | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Pushes the given chunk of data to the stream, or adds it to the buffer, | 
|    * depending on the state of the stream. | 
|    * | 
|    * @param {object} chunk | 
|    */ | 
|   pushOrBuffer (chunk) { | 
|     // Add the chunk to the buffer | 
|     this.buffer.push(chunk); | 
|   | 
|     // If we're still reading, then immediately emit the next chunk in the buffer | 
|     // (which may or may not be the chunk that we just added) | 
|     if (this.shouldRead) { | 
|       this.pushFromBuffer(); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Immediately pushes the next chunk in the buffer to the reader's stream. | 
|    * The "data" event will always be fired (via {@link Readable#push}). | 
|    * In addition, the "file", "directory", and/or "symlink" events may be fired, | 
|    * depending on the type of properties of the chunk. | 
|    */ | 
|   pushFromBuffer () { | 
|     let stream = this.stream; | 
|     let chunk = this.buffer.shift(); | 
|   | 
|     // Stream the data | 
|     try { | 
|       this.shouldRead = stream.push(chunk.data); | 
|     } | 
|     catch (err) { | 
|       this.emit('error', err); | 
|     } | 
|   | 
|     // Also emit specific events, based on the type of chunk | 
|     chunk.file && this.emit('file', chunk.data); | 
|     chunk.symlink && this.emit('symlink', chunk.data); | 
|     chunk.directory && this.emit('directory', chunk.data); | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Determines whether the given directory meets the user-specified recursion criteria. | 
|    * If the user didn't specify recursion criteria, then this function will default to true. | 
|    * | 
|    * @param {fs.Stats} stats - The directory's {@link fs.Stats} object | 
|    * @param {string} posixPath - The item's POSIX path (used for glob matching) | 
|    * @param {boolean} maxDepthReached - Whether we've already crawled the user-specified depth | 
|    * @returns {boolean} | 
|    */ | 
|   shouldRecurse (stats, posixPath, maxDepthReached) { | 
|     let options = this.options; | 
|   | 
|     if (maxDepthReached) { | 
|       // We've already crawled to the maximum depth. So no more recursion. | 
|       return false; | 
|     } | 
|     else if (!stats.isDirectory()) { | 
|       // It's not a directory. So don't try to crawl it. | 
|       return false; | 
|     } | 
|     else if (options.recurseGlob) { | 
|       // Glob patterns are always tested against the POSIX path, even on Windows | 
|       // https://github.com/isaacs/node-glob#windows | 
|       return options.recurseGlob.test(posixPath); | 
|     } | 
|     else if (options.recurseRegExp) { | 
|       // Regular expressions are tested against the normal path | 
|       // (based on the OS or options.sep) | 
|       return options.recurseRegExp.test(stats.path); | 
|     } | 
|     else if (options.recurseFn) { | 
|       try { | 
|         // Run the user-specified recursion criteria | 
|         return options.recurseFn.call(null, stats); | 
|       } | 
|       catch (err) { | 
|         // An error occurred in the user's code. | 
|         // In Sync and Async modes, this will return an error. | 
|         // In Streaming mode, we emit an "error" event, but continue processing | 
|         this.emit('error', err); | 
|       } | 
|     } | 
|     else { | 
|       // No recursion function was specified, and we're within the maximum depth. | 
|       // So crawl this directory. | 
|       return true; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Determines whether the given item meets the user-specified filter criteria. | 
|    * If the user didn't specify a filter, then this function will always return true. | 
|    * | 
|    * @param {string|fs.Stats} value - Either the item's path, or the item's {@link fs.Stats} object | 
|    * @param {string} posixPath - The item's POSIX path (used for glob matching) | 
|    * @returns {boolean} | 
|    */ | 
|   filter (value, posixPath) { | 
|     let options = this.options; | 
|   | 
|     if (options.filterGlob) { | 
|       // Glob patterns are always tested against the POSIX path, even on Windows | 
|       // https://github.com/isaacs/node-glob#windows | 
|       return options.filterGlob.test(posixPath); | 
|     } | 
|     else if (options.filterRegExp) { | 
|       // Regular expressions are tested against the normal path | 
|       // (based on the OS or options.sep) | 
|       return options.filterRegExp.test(value.path || value); | 
|     } | 
|     else if (options.filterFn) { | 
|       try { | 
|         // Run the user-specified filter function | 
|         return options.filterFn.call(null, value); | 
|       } | 
|       catch (err) { | 
|         // An error occurred in the user's code. | 
|         // In Sync and Async modes, this will return an error. | 
|         // In Streaming mode, we emit an "error" event, but continue processing | 
|         this.emit('error', err); | 
|       } | 
|     } | 
|     else { | 
|       // No filter was specified, so match everything | 
|       return true; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Emits an event.  If one of the event listeners throws an error, | 
|    * then an "error" event is emitted. | 
|    * | 
|    * @param {string} eventName | 
|    * @param {*} data | 
|    */ | 
|   emit (eventName, data) { | 
|     let stream = this.stream; | 
|   | 
|     try { | 
|       stream.emit(eventName, data); | 
|     } | 
|     catch (err) { | 
|       if (eventName === 'error') { | 
|         // Don't recursively emit "error" events. | 
|         // If the first one fails, then just throw | 
|         throw err; | 
|       } | 
|       else { | 
|         stream.emit('error', err); | 
|       } | 
|     } | 
|   } | 
| } | 
|   | 
| module.exports = DirectoryReader; |