| 'use strict'; | 
|   | 
| var Buffer = require('buffer').Buffer; | 
| var Transform = require('stream').Transform; | 
| var binding = require('./binding'); | 
| var util = require('util'); | 
| var assert = require('assert').ok; | 
| var kMaxLength = require('buffer').kMaxLength; | 
| var kRangeErrorMessage = 'Cannot create final Buffer. It would be larger ' + 'than 0x' + kMaxLength.toString(16) + ' bytes'; | 
|   | 
| // zlib doesn't provide these, so kludge them in following the same | 
| // const naming scheme zlib uses. | 
| binding.Z_MIN_WINDOWBITS = 8; | 
| binding.Z_MAX_WINDOWBITS = 15; | 
| binding.Z_DEFAULT_WINDOWBITS = 15; | 
|   | 
| // fewer than 64 bytes per chunk is stupid. | 
| // technically it could work with as few as 8, but even 64 bytes | 
| // is absurdly low.  Usually a MB or more is best. | 
| binding.Z_MIN_CHUNK = 64; | 
| binding.Z_MAX_CHUNK = Infinity; | 
| binding.Z_DEFAULT_CHUNK = 16 * 1024; | 
|   | 
| binding.Z_MIN_MEMLEVEL = 1; | 
| binding.Z_MAX_MEMLEVEL = 9; | 
| binding.Z_DEFAULT_MEMLEVEL = 8; | 
|   | 
| binding.Z_MIN_LEVEL = -1; | 
| binding.Z_MAX_LEVEL = 9; | 
| binding.Z_DEFAULT_LEVEL = binding.Z_DEFAULT_COMPRESSION; | 
|   | 
| // expose all the zlib constants | 
| var bkeys = Object.keys(binding); | 
| for (var bk = 0; bk < bkeys.length; bk++) { | 
|   var bkey = bkeys[bk]; | 
|   if (bkey.match(/^Z/)) { | 
|     Object.defineProperty(exports, bkey, { | 
|       enumerable: true, value: binding[bkey], writable: false | 
|     }); | 
|   } | 
| } | 
|   | 
| // translation table for return codes. | 
| var codes = { | 
|   Z_OK: binding.Z_OK, | 
|   Z_STREAM_END: binding.Z_STREAM_END, | 
|   Z_NEED_DICT: binding.Z_NEED_DICT, | 
|   Z_ERRNO: binding.Z_ERRNO, | 
|   Z_STREAM_ERROR: binding.Z_STREAM_ERROR, | 
|   Z_DATA_ERROR: binding.Z_DATA_ERROR, | 
|   Z_MEM_ERROR: binding.Z_MEM_ERROR, | 
|   Z_BUF_ERROR: binding.Z_BUF_ERROR, | 
|   Z_VERSION_ERROR: binding.Z_VERSION_ERROR | 
| }; | 
|   | 
| var ckeys = Object.keys(codes); | 
| for (var ck = 0; ck < ckeys.length; ck++) { | 
|   var ckey = ckeys[ck]; | 
|   codes[codes[ckey]] = ckey; | 
| } | 
|   | 
| Object.defineProperty(exports, 'codes', { | 
|   enumerable: true, value: Object.freeze(codes), writable: false | 
| }); | 
|   | 
| exports.Deflate = Deflate; | 
| exports.Inflate = Inflate; | 
| exports.Gzip = Gzip; | 
| exports.Gunzip = Gunzip; | 
| exports.DeflateRaw = DeflateRaw; | 
| exports.InflateRaw = InflateRaw; | 
| exports.Unzip = Unzip; | 
|   | 
| exports.createDeflate = function (o) { | 
|   return new Deflate(o); | 
| }; | 
|   | 
| exports.createInflate = function (o) { | 
|   return new Inflate(o); | 
| }; | 
|   | 
| exports.createDeflateRaw = function (o) { | 
|   return new DeflateRaw(o); | 
| }; | 
|   | 
| exports.createInflateRaw = function (o) { | 
|   return new InflateRaw(o); | 
| }; | 
|   | 
| exports.createGzip = function (o) { | 
|   return new Gzip(o); | 
| }; | 
|   | 
| exports.createGunzip = function (o) { | 
|   return new Gunzip(o); | 
| }; | 
|   | 
| exports.createUnzip = function (o) { | 
|   return new Unzip(o); | 
| }; | 
|   | 
| // Convenience methods. | 
| // compress/decompress a string or buffer in one step. | 
| exports.deflate = function (buffer, opts, callback) { | 
|   if (typeof opts === 'function') { | 
|     callback = opts; | 
|     opts = {}; | 
|   } | 
|   return zlibBuffer(new Deflate(opts), buffer, callback); | 
| }; | 
|   | 
| exports.deflateSync = function (buffer, opts) { | 
|   return zlibBufferSync(new Deflate(opts), buffer); | 
| }; | 
|   | 
| exports.gzip = function (buffer, opts, callback) { | 
|   if (typeof opts === 'function') { | 
|     callback = opts; | 
|     opts = {}; | 
|   } | 
|   return zlibBuffer(new Gzip(opts), buffer, callback); | 
| }; | 
|   | 
| exports.gzipSync = function (buffer, opts) { | 
|   return zlibBufferSync(new Gzip(opts), buffer); | 
| }; | 
|   | 
| exports.deflateRaw = function (buffer, opts, callback) { | 
|   if (typeof opts === 'function') { | 
|     callback = opts; | 
|     opts = {}; | 
|   } | 
|   return zlibBuffer(new DeflateRaw(opts), buffer, callback); | 
| }; | 
|   | 
| exports.deflateRawSync = function (buffer, opts) { | 
|   return zlibBufferSync(new DeflateRaw(opts), buffer); | 
| }; | 
|   | 
| exports.unzip = function (buffer, opts, callback) { | 
|   if (typeof opts === 'function') { | 
|     callback = opts; | 
|     opts = {}; | 
|   } | 
|   return zlibBuffer(new Unzip(opts), buffer, callback); | 
| }; | 
|   | 
| exports.unzipSync = function (buffer, opts) { | 
|   return zlibBufferSync(new Unzip(opts), buffer); | 
| }; | 
|   | 
| exports.inflate = function (buffer, opts, callback) { | 
|   if (typeof opts === 'function') { | 
|     callback = opts; | 
|     opts = {}; | 
|   } | 
|   return zlibBuffer(new Inflate(opts), buffer, callback); | 
| }; | 
|   | 
| exports.inflateSync = function (buffer, opts) { | 
|   return zlibBufferSync(new Inflate(opts), buffer); | 
| }; | 
|   | 
| exports.gunzip = function (buffer, opts, callback) { | 
|   if (typeof opts === 'function') { | 
|     callback = opts; | 
|     opts = {}; | 
|   } | 
|   return zlibBuffer(new Gunzip(opts), buffer, callback); | 
| }; | 
|   | 
| exports.gunzipSync = function (buffer, opts) { | 
|   return zlibBufferSync(new Gunzip(opts), buffer); | 
| }; | 
|   | 
| exports.inflateRaw = function (buffer, opts, callback) { | 
|   if (typeof opts === 'function') { | 
|     callback = opts; | 
|     opts = {}; | 
|   } | 
|   return zlibBuffer(new InflateRaw(opts), buffer, callback); | 
| }; | 
|   | 
| exports.inflateRawSync = function (buffer, opts) { | 
|   return zlibBufferSync(new InflateRaw(opts), buffer); | 
| }; | 
|   | 
| function zlibBuffer(engine, buffer, callback) { | 
|   var buffers = []; | 
|   var nread = 0; | 
|   | 
|   engine.on('error', onError); | 
|   engine.on('end', onEnd); | 
|   | 
|   engine.end(buffer); | 
|   flow(); | 
|   | 
|   function flow() { | 
|     var chunk; | 
|     while (null !== (chunk = engine.read())) { | 
|       buffers.push(chunk); | 
|       nread += chunk.length; | 
|     } | 
|     engine.once('readable', flow); | 
|   } | 
|   | 
|   function onError(err) { | 
|     engine.removeListener('end', onEnd); | 
|     engine.removeListener('readable', flow); | 
|     callback(err); | 
|   } | 
|   | 
|   function onEnd() { | 
|     var buf; | 
|     var err = null; | 
|   | 
|     if (nread >= kMaxLength) { | 
|       err = new RangeError(kRangeErrorMessage); | 
|     } else { | 
|       buf = Buffer.concat(buffers, nread); | 
|     } | 
|   | 
|     buffers = []; | 
|     engine.close(); | 
|     callback(err, buf); | 
|   } | 
| } | 
|   | 
| function zlibBufferSync(engine, buffer) { | 
|   if (typeof buffer === 'string') buffer = Buffer.from(buffer); | 
|   | 
|   if (!Buffer.isBuffer(buffer)) throw new TypeError('Not a string or buffer'); | 
|   | 
|   var flushFlag = engine._finishFlushFlag; | 
|   | 
|   return engine._processChunk(buffer, flushFlag); | 
| } | 
|   | 
| // generic zlib | 
| // minimal 2-byte header | 
| function Deflate(opts) { | 
|   if (!(this instanceof Deflate)) return new Deflate(opts); | 
|   Zlib.call(this, opts, binding.DEFLATE); | 
| } | 
|   | 
| function Inflate(opts) { | 
|   if (!(this instanceof Inflate)) return new Inflate(opts); | 
|   Zlib.call(this, opts, binding.INFLATE); | 
| } | 
|   | 
| // gzip - bigger header, same deflate compression | 
| function Gzip(opts) { | 
|   if (!(this instanceof Gzip)) return new Gzip(opts); | 
|   Zlib.call(this, opts, binding.GZIP); | 
| } | 
|   | 
| function Gunzip(opts) { | 
|   if (!(this instanceof Gunzip)) return new Gunzip(opts); | 
|   Zlib.call(this, opts, binding.GUNZIP); | 
| } | 
|   | 
| // raw - no header | 
| function DeflateRaw(opts) { | 
|   if (!(this instanceof DeflateRaw)) return new DeflateRaw(opts); | 
|   Zlib.call(this, opts, binding.DEFLATERAW); | 
| } | 
|   | 
| function InflateRaw(opts) { | 
|   if (!(this instanceof InflateRaw)) return new InflateRaw(opts); | 
|   Zlib.call(this, opts, binding.INFLATERAW); | 
| } | 
|   | 
| // auto-detect header. | 
| function Unzip(opts) { | 
|   if (!(this instanceof Unzip)) return new Unzip(opts); | 
|   Zlib.call(this, opts, binding.UNZIP); | 
| } | 
|   | 
| function isValidFlushFlag(flag) { | 
|   return flag === binding.Z_NO_FLUSH || flag === binding.Z_PARTIAL_FLUSH || flag === binding.Z_SYNC_FLUSH || flag === binding.Z_FULL_FLUSH || flag === binding.Z_FINISH || flag === binding.Z_BLOCK; | 
| } | 
|   | 
| // the Zlib class they all inherit from | 
| // This thing manages the queue of requests, and returns | 
| // true or false if there is anything in the queue when | 
| // you call the .write() method. | 
|   | 
| function Zlib(opts, mode) { | 
|   var _this = this; | 
|   | 
|   this._opts = opts = opts || {}; | 
|   this._chunkSize = opts.chunkSize || exports.Z_DEFAULT_CHUNK; | 
|   | 
|   Transform.call(this, opts); | 
|   | 
|   if (opts.flush && !isValidFlushFlag(opts.flush)) { | 
|     throw new Error('Invalid flush flag: ' + opts.flush); | 
|   } | 
|   if (opts.finishFlush && !isValidFlushFlag(opts.finishFlush)) { | 
|     throw new Error('Invalid flush flag: ' + opts.finishFlush); | 
|   } | 
|   | 
|   this._flushFlag = opts.flush || binding.Z_NO_FLUSH; | 
|   this._finishFlushFlag = typeof opts.finishFlush !== 'undefined' ? opts.finishFlush : binding.Z_FINISH; | 
|   | 
|   if (opts.chunkSize) { | 
|     if (opts.chunkSize < exports.Z_MIN_CHUNK || opts.chunkSize > exports.Z_MAX_CHUNK) { | 
|       throw new Error('Invalid chunk size: ' + opts.chunkSize); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   if (opts.windowBits) { | 
|     if (opts.windowBits < exports.Z_MIN_WINDOWBITS || opts.windowBits > exports.Z_MAX_WINDOWBITS) { | 
|       throw new Error('Invalid windowBits: ' + opts.windowBits); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   if (opts.level) { | 
|     if (opts.level < exports.Z_MIN_LEVEL || opts.level > exports.Z_MAX_LEVEL) { | 
|       throw new Error('Invalid compression level: ' + opts.level); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   if (opts.memLevel) { | 
|     if (opts.memLevel < exports.Z_MIN_MEMLEVEL || opts.memLevel > exports.Z_MAX_MEMLEVEL) { | 
|       throw new Error('Invalid memLevel: ' + opts.memLevel); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   if (opts.strategy) { | 
|     if (opts.strategy != exports.Z_FILTERED && opts.strategy != exports.Z_HUFFMAN_ONLY && opts.strategy != exports.Z_RLE && opts.strategy != exports.Z_FIXED && opts.strategy != exports.Z_DEFAULT_STRATEGY) { | 
|       throw new Error('Invalid strategy: ' + opts.strategy); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   if (opts.dictionary) { | 
|     if (!Buffer.isBuffer(opts.dictionary)) { | 
|       throw new Error('Invalid dictionary: it should be a Buffer instance'); | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   this._handle = new binding.Zlib(mode); | 
|   | 
|   var self = this; | 
|   this._hadError = false; | 
|   this._handle.onerror = function (message, errno) { | 
|     // there is no way to cleanly recover. | 
|     // continuing only obscures problems. | 
|     _close(self); | 
|     self._hadError = true; | 
|   | 
|     var error = new Error(message); | 
|     error.errno = errno; | 
|     error.code = exports.codes[errno]; | 
|     self.emit('error', error); | 
|   }; | 
|   | 
|   var level = exports.Z_DEFAULT_COMPRESSION; | 
|   if (typeof opts.level === 'number') level = opts.level; | 
|   | 
|   var strategy = exports.Z_DEFAULT_STRATEGY; | 
|   if (typeof opts.strategy === 'number') strategy = opts.strategy; | 
|   | 
|   this._handle.init(opts.windowBits || exports.Z_DEFAULT_WINDOWBITS, level, opts.memLevel || exports.Z_DEFAULT_MEMLEVEL, strategy, opts.dictionary); | 
|   | 
|   this._buffer = Buffer.allocUnsafe(this._chunkSize); | 
|   this._offset = 0; | 
|   this._level = level; | 
|   this._strategy = strategy; | 
|   | 
|   this.once('end', this.close); | 
|   | 
|   Object.defineProperty(this, '_closed', { | 
|     get: function () { | 
|       return !_this._handle; | 
|     }, | 
|     configurable: true, | 
|     enumerable: true | 
|   }); | 
| } | 
|   | 
| util.inherits(Zlib, Transform); | 
|   | 
| Zlib.prototype.params = function (level, strategy, callback) { | 
|   if (level < exports.Z_MIN_LEVEL || level > exports.Z_MAX_LEVEL) { | 
|     throw new RangeError('Invalid compression level: ' + level); | 
|   } | 
|   if (strategy != exports.Z_FILTERED && strategy != exports.Z_HUFFMAN_ONLY && strategy != exports.Z_RLE && strategy != exports.Z_FIXED && strategy != exports.Z_DEFAULT_STRATEGY) { | 
|     throw new TypeError('Invalid strategy: ' + strategy); | 
|   } | 
|   | 
|   if (this._level !== level || this._strategy !== strategy) { | 
|     var self = this; | 
|     this.flush(binding.Z_SYNC_FLUSH, function () { | 
|       assert(self._handle, 'zlib binding closed'); | 
|       self._handle.params(level, strategy); | 
|       if (!self._hadError) { | 
|         self._level = level; | 
|         self._strategy = strategy; | 
|         if (callback) callback(); | 
|       } | 
|     }); | 
|   } else { | 
|     process.nextTick(callback); | 
|   } | 
| }; | 
|   | 
| Zlib.prototype.reset = function () { | 
|   assert(this._handle, 'zlib binding closed'); | 
|   return this._handle.reset(); | 
| }; | 
|   | 
| // This is the _flush function called by the transform class, | 
| // internally, when the last chunk has been written. | 
| Zlib.prototype._flush = function (callback) { | 
|   this._transform(Buffer.alloc(0), '', callback); | 
| }; | 
|   | 
| Zlib.prototype.flush = function (kind, callback) { | 
|   var _this2 = this; | 
|   | 
|   var ws = this._writableState; | 
|   | 
|   if (typeof kind === 'function' || kind === undefined && !callback) { | 
|     callback = kind; | 
|     kind = binding.Z_FULL_FLUSH; | 
|   } | 
|   | 
|   if (ws.ended) { | 
|     if (callback) process.nextTick(callback); | 
|   } else if (ws.ending) { | 
|     if (callback) this.once('end', callback); | 
|   } else if (ws.needDrain) { | 
|     if (callback) { | 
|       this.once('drain', function () { | 
|         return _this2.flush(kind, callback); | 
|       }); | 
|     } | 
|   } else { | 
|     this._flushFlag = kind; | 
|     this.write(Buffer.alloc(0), '', callback); | 
|   } | 
| }; | 
|   | 
| Zlib.prototype.close = function (callback) { | 
|   _close(this, callback); | 
|   process.nextTick(emitCloseNT, this); | 
| }; | 
|   | 
| function _close(engine, callback) { | 
|   if (callback) process.nextTick(callback); | 
|   | 
|   // Caller may invoke .close after a zlib error (which will null _handle). | 
|   if (!engine._handle) return; | 
|   | 
|   engine._handle.close(); | 
|   engine._handle = null; | 
| } | 
|   | 
| function emitCloseNT(self) { | 
|   self.emit('close'); | 
| } | 
|   | 
| Zlib.prototype._transform = function (chunk, encoding, cb) { | 
|   var flushFlag; | 
|   var ws = this._writableState; | 
|   var ending = ws.ending || ws.ended; | 
|   var last = ending && (!chunk || ws.length === chunk.length); | 
|   | 
|   if (chunk !== null && !Buffer.isBuffer(chunk)) return cb(new Error('invalid input')); | 
|   | 
|   if (!this._handle) return cb(new Error('zlib binding closed')); | 
|   | 
|   // If it's the last chunk, or a final flush, we use the Z_FINISH flush flag | 
|   // (or whatever flag was provided using opts.finishFlush). | 
|   // If it's explicitly flushing at some other time, then we use | 
|   // Z_FULL_FLUSH. Otherwise, use Z_NO_FLUSH for maximum compression | 
|   // goodness. | 
|   if (last) flushFlag = this._finishFlushFlag;else { | 
|     flushFlag = this._flushFlag; | 
|     // once we've flushed the last of the queue, stop flushing and | 
|     // go back to the normal behavior. | 
|     if (chunk.length >= ws.length) { | 
|       this._flushFlag = this._opts.flush || binding.Z_NO_FLUSH; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   this._processChunk(chunk, flushFlag, cb); | 
| }; | 
|   | 
| Zlib.prototype._processChunk = function (chunk, flushFlag, cb) { | 
|   var availInBefore = chunk && chunk.length; | 
|   var availOutBefore = this._chunkSize - this._offset; | 
|   var inOff = 0; | 
|   | 
|   var self = this; | 
|   | 
|   var async = typeof cb === 'function'; | 
|   | 
|   if (!async) { | 
|     var buffers = []; | 
|     var nread = 0; | 
|   | 
|     var error; | 
|     this.on('error', function (er) { | 
|       error = er; | 
|     }); | 
|   | 
|     assert(this._handle, 'zlib binding closed'); | 
|     do { | 
|       var res = this._handle.writeSync(flushFlag, chunk, // in | 
|       inOff, // in_off | 
|       availInBefore, // in_len | 
|       this._buffer, // out | 
|       this._offset, //out_off | 
|       availOutBefore); // out_len | 
|     } while (!this._hadError && callback(res[0], res[1])); | 
|   | 
|     if (this._hadError) { | 
|       throw error; | 
|     } | 
|   | 
|     if (nread >= kMaxLength) { | 
|       _close(this); | 
|       throw new RangeError(kRangeErrorMessage); | 
|     } | 
|   | 
|     var buf = Buffer.concat(buffers, nread); | 
|     _close(this); | 
|   | 
|     return buf; | 
|   } | 
|   | 
|   assert(this._handle, 'zlib binding closed'); | 
|   var req = this._handle.write(flushFlag, chunk, // in | 
|   inOff, // in_off | 
|   availInBefore, // in_len | 
|   this._buffer, // out | 
|   this._offset, //out_off | 
|   availOutBefore); // out_len | 
|   | 
|   req.buffer = chunk; | 
|   req.callback = callback; | 
|   | 
|   function callback(availInAfter, availOutAfter) { | 
|     // When the callback is used in an async write, the callback's | 
|     // context is the `req` object that was created. The req object | 
|     // is === this._handle, and that's why it's important to null | 
|     // out the values after they are done being used. `this._handle` | 
|     // can stay in memory longer than the callback and buffer are needed. | 
|     if (this) { | 
|       this.buffer = null; | 
|       this.callback = null; | 
|     } | 
|   | 
|     if (self._hadError) return; | 
|   | 
|     var have = availOutBefore - availOutAfter; | 
|     assert(have >= 0, 'have should not go down'); | 
|   | 
|     if (have > 0) { | 
|       var out = self._buffer.slice(self._offset, self._offset + have); | 
|       self._offset += have; | 
|       // serve some output to the consumer. | 
|       if (async) { | 
|         self.push(out); | 
|       } else { | 
|         buffers.push(out); | 
|         nread += out.length; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     // exhausted the output buffer, or used all the input create a new one. | 
|     if (availOutAfter === 0 || self._offset >= self._chunkSize) { | 
|       availOutBefore = self._chunkSize; | 
|       self._offset = 0; | 
|       self._buffer = Buffer.allocUnsafe(self._chunkSize); | 
|     } | 
|   | 
|     if (availOutAfter === 0) { | 
|       // Not actually done.  Need to reprocess. | 
|       // Also, update the availInBefore to the availInAfter value, | 
|       // so that if we have to hit it a third (fourth, etc.) time, | 
|       // it'll have the correct byte counts. | 
|       inOff += availInBefore - availInAfter; | 
|       availInBefore = availInAfter; | 
|   | 
|       if (!async) return true; | 
|   | 
|       var newReq = self._handle.write(flushFlag, chunk, inOff, availInBefore, self._buffer, self._offset, self._chunkSize); | 
|       newReq.callback = callback; // this same function | 
|       newReq.buffer = chunk; | 
|       return; | 
|     } | 
|   | 
|     if (!async) return false; | 
|   | 
|     // finished with the chunk. | 
|     cb(); | 
|   } | 
| }; | 
|   | 
| util.inherits(Deflate, Zlib); | 
| util.inherits(Inflate, Zlib); | 
| util.inherits(Gzip, Zlib); | 
| util.inherits(Gunzip, Zlib); | 
| util.inherits(DeflateRaw, Zlib); | 
| util.inherits(InflateRaw, Zlib); | 
| util.inherits(Unzip, Zlib); |