| 'use strict'; | 
| const isObj = require('is-obj'); | 
|   | 
| const disallowedKeys = [ | 
|     '__proto__', | 
|     'prototype', | 
|     'constructor' | 
| ]; | 
|   | 
| const isValidPath = pathSegments => !pathSegments.some(segment => disallowedKeys.includes(segment)); | 
|   | 
| function getPathSegments(path) { | 
|     const pathArray = path.split('.'); | 
|     const parts = []; | 
|   | 
|     for (let i = 0; i < pathArray.length; i++) { | 
|         let p = pathArray[i]; | 
|   | 
|         while (p[p.length - 1] === '\\' && pathArray[i + 1] !== undefined) { | 
|             p = p.slice(0, -1) + '.'; | 
|             p += pathArray[++i]; | 
|         } | 
|   | 
|         parts.push(p); | 
|     } | 
|   | 
|     if (!isValidPath(parts)) { | 
|         return []; | 
|     } | 
|   | 
|     return parts; | 
| } | 
|   | 
| module.exports = { | 
|     get(object, path, value) { | 
|         if (!isObj(object) || typeof path !== 'string') { | 
|             return value === undefined ? object : value; | 
|         } | 
|   | 
|         const pathArray = getPathSegments(path); | 
|         if (pathArray.length === 0) { | 
|             return; | 
|         } | 
|   | 
|         for (let i = 0; i < pathArray.length; i++) { | 
|             if (!Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(object, pathArray[i])) { | 
|                 return value; | 
|             } | 
|   | 
|             object = object[pathArray[i]]; | 
|   | 
|             if (object === undefined || object === null) { | 
|                 // `object` is either `undefined` or `null` so we want to stop the loop, and | 
|                 // if this is not the last bit of the path, and | 
|                 // if it did't return `undefined` | 
|                 // it would return `null` if `object` is `null` | 
|                 // but we want `get({foo: null}, 'foo.bar')` to equal `undefined`, or the supplied value, not `null` | 
|                 if (i !== pathArray.length - 1) { | 
|                     return value; | 
|                 } | 
|   | 
|                 break; | 
|             } | 
|         } | 
|   | 
|         return object; | 
|     }, | 
|   | 
|     set(object, path, value) { | 
|         if (!isObj(object) || typeof path !== 'string') { | 
|             return object; | 
|         } | 
|   | 
|         const root = object; | 
|         const pathArray = getPathSegments(path); | 
|   | 
|         for (let i = 0; i < pathArray.length; i++) { | 
|             const p = pathArray[i]; | 
|   | 
|             if (!isObj(object[p])) { | 
|                 object[p] = {}; | 
|             } | 
|   | 
|             if (i === pathArray.length - 1) { | 
|                 object[p] = value; | 
|             } | 
|   | 
|             object = object[p]; | 
|         } | 
|   | 
|         return root; | 
|     }, | 
|   | 
|     delete(object, path) { | 
|         if (!isObj(object) || typeof path !== 'string') { | 
|             return false; | 
|         } | 
|   | 
|         const pathArray = getPathSegments(path); | 
|   | 
|         for (let i = 0; i < pathArray.length; i++) { | 
|             const p = pathArray[i]; | 
|   | 
|             if (i === pathArray.length - 1) { | 
|                 delete object[p]; | 
|                 return true; | 
|             } | 
|   | 
|             object = object[p]; | 
|   | 
|             if (!isObj(object)) { | 
|                 return false; | 
|             } | 
|         } | 
|     }, | 
|   | 
|     has(object, path) { | 
|         if (!isObj(object) || typeof path !== 'string') { | 
|             return false; | 
|         } | 
|   | 
|         const pathArray = getPathSegments(path); | 
|         if (pathArray.length === 0) { | 
|             return false; | 
|         } | 
|   | 
|         // eslint-disable-next-line unicorn/no-for-loop | 
|         for (let i = 0; i < pathArray.length; i++) { | 
|             if (isObj(object)) { | 
|                 if (!(pathArray[i] in object)) { | 
|                     return false; | 
|                 } | 
|   | 
|                 object = object[pathArray[i]]; | 
|             } else { | 
|                 return false; | 
|             } | 
|         } | 
|   | 
|         return true; | 
|     } | 
| }; |