| "use strict"; | 
| var Buffer = require("safer-buffer").Buffer; | 
|   | 
| // Export Node.js internal encodings. | 
|   | 
| module.exports = { | 
|     // Encodings | 
|     utf8:   { type: "_internal", bomAware: true}, | 
|     cesu8:  { type: "_internal", bomAware: true}, | 
|     unicode11utf8: "utf8", | 
|   | 
|     ucs2:   { type: "_internal", bomAware: true}, | 
|     utf16le: "ucs2", | 
|   | 
|     binary: { type: "_internal" }, | 
|     base64: { type: "_internal" }, | 
|     hex:    { type: "_internal" }, | 
|   | 
|     // Codec. | 
|     _internal: InternalCodec, | 
| }; | 
|   | 
| //------------------------------------------------------------------------------ | 
|   | 
| function InternalCodec(codecOptions, iconv) { | 
|     this.enc = codecOptions.encodingName; | 
|     this.bomAware = codecOptions.bomAware; | 
|   | 
|     if (this.enc === "base64") | 
|         this.encoder = InternalEncoderBase64; | 
|     else if (this.enc === "cesu8") { | 
|         this.enc = "utf8"; // Use utf8 for decoding. | 
|         this.encoder = InternalEncoderCesu8; | 
|   | 
|         // Add decoder for versions of Node not supporting CESU-8 | 
|         if (Buffer.from('eda0bdedb2a9', 'hex').toString() !== '💩') { | 
|             this.decoder = InternalDecoderCesu8; | 
|             this.defaultCharUnicode = iconv.defaultCharUnicode; | 
|         } | 
|     } | 
| } | 
|   | 
| InternalCodec.prototype.encoder = InternalEncoder; | 
| InternalCodec.prototype.decoder = InternalDecoder; | 
|   | 
| //------------------------------------------------------------------------------ | 
|   | 
| // We use node.js internal decoder. Its signature is the same as ours. | 
| var StringDecoder = require('string_decoder').StringDecoder; | 
|   | 
| if (!StringDecoder.prototype.end) // Node v0.8 doesn't have this method. | 
|     StringDecoder.prototype.end = function() {}; | 
|   | 
|   | 
| function InternalDecoder(options, codec) { | 
|     StringDecoder.call(this, codec.enc); | 
| } | 
|   | 
| InternalDecoder.prototype = StringDecoder.prototype; | 
|   | 
|   | 
| //------------------------------------------------------------------------------ | 
| // Encoder is mostly trivial | 
|   | 
| function InternalEncoder(options, codec) { | 
|     this.enc = codec.enc; | 
| } | 
|   | 
| InternalEncoder.prototype.write = function(str) { | 
|     return Buffer.from(str, this.enc); | 
| } | 
|   | 
| InternalEncoder.prototype.end = function() { | 
| } | 
|   | 
|   | 
| //------------------------------------------------------------------------------ | 
| // Except base64 encoder, which must keep its state. | 
|   | 
| function InternalEncoderBase64(options, codec) { | 
|     this.prevStr = ''; | 
| } | 
|   | 
| InternalEncoderBase64.prototype.write = function(str) { | 
|     str = this.prevStr + str; | 
|     var completeQuads = str.length - (str.length % 4); | 
|     this.prevStr = str.slice(completeQuads); | 
|     str = str.slice(0, completeQuads); | 
|   | 
|     return Buffer.from(str, "base64"); | 
| } | 
|   | 
| InternalEncoderBase64.prototype.end = function() { | 
|     return Buffer.from(this.prevStr, "base64"); | 
| } | 
|   | 
|   | 
| //------------------------------------------------------------------------------ | 
| // CESU-8 encoder is also special. | 
|   | 
| function InternalEncoderCesu8(options, codec) { | 
| } | 
|   | 
| InternalEncoderCesu8.prototype.write = function(str) { | 
|     var buf = Buffer.alloc(str.length * 3), bufIdx = 0; | 
|     for (var i = 0; i < str.length; i++) { | 
|         var charCode = str.charCodeAt(i); | 
|         // Naive implementation, but it works because CESU-8 is especially easy | 
|         // to convert from UTF-16 (which all JS strings are encoded in). | 
|         if (charCode < 0x80) | 
|             buf[bufIdx++] = charCode; | 
|         else if (charCode < 0x800) { | 
|             buf[bufIdx++] = 0xC0 + (charCode >>> 6); | 
|             buf[bufIdx++] = 0x80 + (charCode & 0x3f); | 
|         } | 
|         else { // charCode will always be < 0x10000 in javascript. | 
|             buf[bufIdx++] = 0xE0 + (charCode >>> 12); | 
|             buf[bufIdx++] = 0x80 + ((charCode >>> 6) & 0x3f); | 
|             buf[bufIdx++] = 0x80 + (charCode & 0x3f); | 
|         } | 
|     } | 
|     return buf.slice(0, bufIdx); | 
| } | 
|   | 
| InternalEncoderCesu8.prototype.end = function() { | 
| } | 
|   | 
| //------------------------------------------------------------------------------ | 
| // CESU-8 decoder is not implemented in Node v4.0+ | 
|   | 
| function InternalDecoderCesu8(options, codec) { | 
|     this.acc = 0; | 
|     this.contBytes = 0; | 
|     this.accBytes = 0; | 
|     this.defaultCharUnicode = codec.defaultCharUnicode; | 
| } | 
|   | 
| InternalDecoderCesu8.prototype.write = function(buf) { | 
|     var acc = this.acc, contBytes = this.contBytes, accBytes = this.accBytes,  | 
|         res = ''; | 
|     for (var i = 0; i < buf.length; i++) { | 
|         var curByte = buf[i]; | 
|         if ((curByte & 0xC0) !== 0x80) { // Leading byte | 
|             if (contBytes > 0) { // Previous code is invalid | 
|                 res += this.defaultCharUnicode; | 
|                 contBytes = 0; | 
|             } | 
|   | 
|             if (curByte < 0x80) { // Single-byte code | 
|                 res += String.fromCharCode(curByte); | 
|             } else if (curByte < 0xE0) { // Two-byte code | 
|                 acc = curByte & 0x1F; | 
|                 contBytes = 1; accBytes = 1; | 
|             } else if (curByte < 0xF0) { // Three-byte code | 
|                 acc = curByte & 0x0F; | 
|                 contBytes = 2; accBytes = 1; | 
|             } else { // Four or more are not supported for CESU-8. | 
|                 res += this.defaultCharUnicode; | 
|             } | 
|         } else { // Continuation byte | 
|             if (contBytes > 0) { // We're waiting for it. | 
|                 acc = (acc << 6) | (curByte & 0x3f); | 
|                 contBytes--; accBytes++; | 
|                 if (contBytes === 0) { | 
|                     // Check for overlong encoding, but support Modified UTF-8 (encoding NULL as C0 80) | 
|                     if (accBytes === 2 && acc < 0x80 && acc > 0) | 
|                         res += this.defaultCharUnicode; | 
|                     else if (accBytes === 3 && acc < 0x800) | 
|                         res += this.defaultCharUnicode; | 
|                     else | 
|                         // Actually add character. | 
|                         res += String.fromCharCode(acc); | 
|                 } | 
|             } else { // Unexpected continuation byte | 
|                 res += this.defaultCharUnicode; | 
|             } | 
|         } | 
|     } | 
|     this.acc = acc; this.contBytes = contBytes; this.accBytes = accBytes; | 
|     return res; | 
| } | 
|   | 
| InternalDecoderCesu8.prototype.end = function() { | 
|     var res = 0; | 
|     if (this.contBytes > 0) | 
|         res += this.defaultCharUnicode; | 
|     return res; | 
| } |