| var wrappy = require('wrappy') | 
| var reqs = Object.create(null) | 
| var once = require('once') | 
|   | 
| module.exports = wrappy(inflight) | 
|   | 
| function inflight (key, cb) { | 
|   if (reqs[key]) { | 
|     reqs[key].push(cb) | 
|     return null | 
|   } else { | 
|     reqs[key] = [cb] | 
|     return makeres(key) | 
|   } | 
| } | 
|   | 
| function makeres (key) { | 
|   return once(function RES () { | 
|     var cbs = reqs[key] | 
|     var len = cbs.length | 
|     var args = slice(arguments) | 
|   | 
|     // XXX It's somewhat ambiguous whether a new callback added in this | 
|     // pass should be queued for later execution if something in the | 
|     // list of callbacks throws, or if it should just be discarded. | 
|     // However, it's such an edge case that it hardly matters, and either | 
|     // choice is likely as surprising as the other. | 
|     // As it happens, we do go ahead and schedule it for later execution. | 
|     try { | 
|       for (var i = 0; i < len; i++) { | 
|         cbs[i].apply(null, args) | 
|       } | 
|     } finally { | 
|       if (cbs.length > len) { | 
|         // added more in the interim. | 
|         // de-zalgo, just in case, but don't call again. | 
|         cbs.splice(0, len) | 
|         process.nextTick(function () { | 
|           RES.apply(null, args) | 
|         }) | 
|       } else { | 
|         delete reqs[key] | 
|       } | 
|     } | 
|   }) | 
| } | 
|   | 
| function slice (args) { | 
|   var length = args.length | 
|   var array = [] | 
|   | 
|   for (var i = 0; i < length; i++) array[i] = args[i] | 
|   return array | 
| } |